Map物件是一種有對應鍵/值對的對象, JS的Object也是鍵/值對的對象;
ES6中Map相對於Object物件有幾個差異:
1:Object物件有原型, 也就是說他有預設的key值在物件上面, 除非我們使用Object.create(null )建立一個沒有原型的物件;
2:在Object物件中, 只能把String和Symbol當作key值,但在Map中,key值可以是任何基本型別(String, Number, Boolean, undefined, NaN….),或物件(Map, Set, Object, Function , Symbol , null….);
#3:透過Map中的size屬性, 可以很方便地取得到Map長度, 要取得Object的長度, 你只能用別的方法了;
Map實例對象的key值可以為一個數組或者一個對象,或者一個函數,比較隨意,而且Map物件實例中資料的排序是根據使用者push的順序進行排序的,而Object實例中key,value的順序就是有些規律了, (他們會先排數字開頭的key值,然後才是字串開頭的key值);
map.size這個屬性和陣列的length是一個意思,表示目前實例的長度;
clear()方法,刪除所有的鍵/值對;
delete( key),刪除指定的鍵/值對;
entries()傳回一個迭代器,迭代器依照物件的插入順序回傳[key,value];
forEach(callback , context) 循環執行函數並且把鍵/值對當作參數; context為執行函數的上下文this;
get(key) 傳回Map物件key相對應的value值;
has(key) 返回布林值, 其實是回傳Map物件是否有指定的key;
keys() 回傳一個迭代器,迭代器依照插入的順序回傳每一個key元素;
set(key, value) 給Map物件設定key/value 鍵/值對, 傳回這個Map物件(相對於Javascript的Set,Set對象新增元素的方法叫做add,而Map物件加入元素的方法為set;
[@@iterator] 和entrieds()方法一樣, 傳回一個迭代器, 迭代器依照物件的插入順序回傳[key, value];
既然知道了Map物件的方法與屬性, 我們也可以自己模擬一個Map建構器, 需要生成器的支持, 所以要在ES5中使用還需要生成器的補丁(模擬Set構造器) :
<html> <head> <meta charMap="utf-8"> </head> <body> <script> "use strict"; class Map { /** * @param [[key, value], [k, val]]; * @return void; */ static refresh (arg) { for(let [key,value] of arg) { //判断是否重复了; let index = Map.has.call(this, key); if(index===false) { this._keys.push(key); this._values.push(value); }else{ //如果有重复的值,那么我们执行覆盖; this._keys[index] = key; this._values[index] = value; } }; this.size = this._keys.length; } /** * @desc return false || Number; * */ static has (key) { var index = this._keys.indexOf(key); if(index === -1) { return false; }else{ return index; }; } constructor(arg) { this._keys = []; this._values = []; Map.refresh.call(this, arg); } set (key, value) { Map.refresh.call(this, [[key,value]]); return this; } clear () { this._keys = []; this._values = []; return this; } delete (key) { var index = Map.has.call(this, key); if(index!==false) { this._keys.splice(index,1); this._values.splice(index,1); }; return this; } entries () { return this[Symbol.iterator](); } has (key) { return Map.has.call(this, key) === false ? false : true; } *keys() { for(let k of this._keys) { yield k; } } *values () { for(let v of this._values) { yield v; } } //直接使用数组的forEach方便啊; forEach (fn, context) { return this; } //必须支持生成器的写法; *[Symbol.iterator] (){ for(var i=0; i<this._keys.length; i++) { yield [this._keys[i], this._values[i]]; } } }; var map = new Map([["key","value"]]); map.set("heeh","dada"); console.log(map.has("key")); //输出:true; map.delete("key"); console.log(map.has("key")); //输出:false; map.set("key","value"); var keys = map.keys(); var values = map.values(); console.log(keys.next()); console.log(keys.next()); console.log(values.next()); console.log(values.next()); var entries = map.entries(); console.log(entries); </script> </body> </html>
Map的使用Demo:
var myMap = new Map(); var keyString = "a string", keyObj = {}, keyFunc = function () {}; // 我们给myMap设置值 myMap.set(keyString, "字符串'"); myMap.set(keyObj, "对象"); myMap.set(keyFunc, "函数"); myMap.size; // 输出长度: 3 // 获取值 console.log(myMap.get(keyString)); // 输出:字符串 console.log(myMap.get(keyObj)); // 输出:对象 console.log(myMap.get(keyFunc)); // 输出:函数 console.log(myMap.get("a string")); // 输出:字符串 console.log(myMap.get({})); // 输出:undefined console.log(myMap.get(function() {})) // 输出:undefined
我們也可以把NaN,undefined, 對象,數組,函數等這些作為一個Map對象的key值:
"use strict"; let map = new Map(); map.set(undefined, "0"); map.set(NaN, {}); console.log(map); //输出:Map { undefined => '0', NaN => {} }
使用Map實例的forEach方法;
"use strict"; let map = new Map(); map.set(undefined, "0"); map.set(NaN, {}); map.forEach(function(value ,key ,map) { console.log(key,value, map); });
使用for…of循環:
"use strict"; let map = new Map(); map.set(undefined, "0"); map.set(NaN, {}); for(let [key, value] of map) { console.log(key, value); } for(let arr of map) { console.log(arr); }
WeakMap是弱引用的Map對象, 如果物件在js執行環境中不存在引用的話,相對應的WeakMap物件內的該物件也會被js執行環境回收;
WeakMap物件的屬性:無
WeakMap物件的方法:
delete(key) : 刪除指定的鍵/值對;
get(key) :傳回Map物件key相對應的value值;
has(key ) :返回布林值, 其實就是傳回Map物件是否有指定的key;
set(key):給Map物件設定key/value 鍵/值對, 回傳這個Map物件;
WeakMap相對於Map少了很多的方法, 我們也可以自己再來實作這些方法,例如我們再實作一個Map實例的clear方法:
class ClearableWeakMap { constructor(init) { this._wm = new WeakMap(init) } clear() { this._wm = new WeakMap() } delete(k) { return this._wm.delete(k) } get(k) { return this._wm.get(k) } has(k) { return this._wm.has(k) } set(k, v) { this._wm.set(k, v) return this } }
以上就是詳細介紹ES6新特性-JavaScript中的Map和WeakMap物件的程式碼實例的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!