在JavaScript中,建立陣列可以使用Array建構函數,或是使用陣列直接量[],後者是首選方法。 Array物件繼承自Object.prototype,對數組執行typeof操作符傳回object而不是array。然而,[] instanceof Array也回傳true。也就是說,類別數組物件的實作更複雜,例如strings物件、arguments對象,arguments物件不是Array的實例,但有length屬性,並能透過索引取值,所以能像陣列一樣進行循環操作。
在本文中,我將複習一些陣列原型的方法,並探索這些方法的用法。
迴圈:.forEach
判斷:.some與.every
區分.join和.concat
堆疊和佇列的實作:.pop, .push, .shift,和.unshift
- ##模型映射:.map
- 查詢:.filter
- 排序:.sort
- 計算:.reduce和. reduceRight
- 複製:.slice
- #強大的.splice ##尋找:.indexOf
- 運算子:in
- 走近.reverse
- 循環:.forEach
這是JavaScript中最簡單的方法,但IE7和IE8不支援此方法。
.forEach 有一個回呼函數作為參數,遍歷數組時,每個數組元素都會呼叫它,回呼函數接受三個參數:- value:當前元素
- index:目前元素的索引
#array:要遍歷的陣列
此外,可以傳遞可選的第二個參數,作為每次函數調用的上下文(this).
['_', 't', 'a', 'n', 'i', 'f', ']'].forEach(function (value, index, array) { this.push(String.fromCharCode(value.charCodeAt() + index + 2)) }, out = []) out.join('') // <- 'awesome'
後文會提及.join,在這個示例中,它用於拼接數組中的不同元素,效果類似於out[0] + ” + out[1] + ” + out[2] + ” + out[n]。
注意,當回呼函數的value .join和.concat 經常混淆。一個新數組,作為來源數組的淺拷貝。 ##.concat傳回一個新數組
array.concat()在沒有參數的情況下,傳回來源數組的淺拷貝。 #淺拷貝意味著新數組和原始數組保持相同的物件引用,這通常是好事。例如:
max = -Infinity satisfied = [10, 12, 10, 8, 5, 23].some(function (value, index, array) { if (value > max) max = value return value < 10 }) console.log(max) // <- 12 satisfied // <- true
堆疊和佇列的實作:.pop, .push, .shift和.unshift
- 每個人都知道.push可以再數組末尾添加元素,但是你知道可以使用[].push('a', 'b', 'c', 'd', 'z')一次加入多個元素嗎?
-
.pop 方法是.push 的反操作,它會傳回被刪除的陣列結尾元素。如果陣列為空,將傳回void 0 (undefined),使用.pop和.push可以建立LIFO (last in first out)堆疊。
var a = { foo: 'bar' } var b = [1, 2, 3, a] var c = b.concat() console.log(b === c) // <- false b[3] === a && c[3] === a // <- true
模型對應:.map - .map為陣列中的每個元素提供了一個回呼方法,並傳回有呼叫結果構成的新陣列。回呼函數只對已經指定值的陣列索引執行;它不會對已刪除的或未指定值的元素呼叫。
-
Array.prototype.map 和上面提到的.forEach、.some和.every有相同的參數格式:.map(fn(value, index, array), thisArgument)
function Stack () { this._stack = [] } Stack.prototype.next = function () { return this._stack.pop() } Stack.prototype.add = function () { return this._stack.push.apply(this._stack, arguments) } stack = new Stack() stack.add(1,2,3) stack.next() // <- 3 相反,可以使用.shift和 .unshift创建FIFO (first in first out)队列。 function Queue () { this._queue = [] } Queue.prototype.next = function () { return this._queue.shift() } Queue.prototype.add = function () { return this._queue.unshift.apply(this._queue, arguments) } queue = new Queue() queue.add(1,2,3) queue.next() // <- 1 Using .shift (or .pop) is an easy way to loop through a set of array elements, while draining the array in the process. list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] while (item = list.shift()) { console.log(item) } list // <- []
undefined × 3很好地解釋了.map不會對已刪除的或未指定值的元素調用,但仍然會被包含在結果數組中。 .map在建立或改變陣列時非常有用,看下面的範例:
values = [void 0, null, false, ''] values[7] = void 0 result = values.map(function(value, index, array){ console.log(value) return value }) // <- [undefined, null, false, '', undefined × 3, undefined]
查詢:.filter
filter對每個陣列元素執行一次回呼函數,並傳回一個由回調函數傳回true的元素所組成的新數組。回呼函數只會對已經指定值的陣列項呼叫。通常用法:.filter(fn(value, index, array), thisArgument),跟C#中的LINQ表达式和SQL中的where语句类似,.filter只返回在回调函数中返回true值的元素。
[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) { return value }) // <- [1] [void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) { return !value }) // <- [void 0, null, false, '']
排序:.sort(compareFunction)
如果没有提供compareFunction,元素会被转换成字符串并按照字典排序。例如,”80″排在”9″之前,而不是在其后。
跟大多数排序函数类似,Array.prototype.sort(fn(a,b))需要一个包含两个测试参数的回调函数,其返回值如下:
a在b之前则返回值小于0
a和b相等则返回值是0
a在b之后则返回值小于0
[9,80,3,10,5,6].sort() // <- [10, 3, 5, 6, 80, 9] [9,80,3,10,5,6].sort(function (a, b) { return a - b }) // <- [3, 5, 6, 9, 10, 80]
计算:.reduce和.reduceRight
这两个函数比较难理解,.reduce会从左往右遍历数组,而.reduceRight则从右往左遍历数组,二者典型用法:.reduce(callback(previousValue,currentValue, index, array), initialValue)。
previousValue 是最后一次调用回调函数的返回值,initialValue则是其初始值,currentValue是当前元素值,index是当前元素索引,array是调用.reduce的数组。
一个典型的用例,使用.reduce的求和函数。
Array.prototype.sum = function () { return this.reduce(function (partial, value) { return partial + value }, 0) }; [3,4,5,6,10].sum() // <- 28
如果想把数组拼接成一个字符串,可以用.join实现。然而,若数组值是对象,.join就不会按照我们的期望返回值了,除非对象有合理的valueOf或toString方法,在这种情况下,可以用.reduce实现:
function concat (input) { return input.reduce(function (partial, value) { if (partial) { partial += ', ' } return partial + value }, '') } concat([ { name: 'George' }, { name: 'Sam' }, { name: 'Pear' } ]) // <- 'George, Sam, Pear'
复制:.slice
和.concat类似,调用没有参数的.slice()方法会返回源数组的一个浅拷贝。.slice有两个参数:一个是开始位置和一个结束位置。
Array.prototype.slice 能被用来将类数组对象转换为真正的数组。
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }) // <- ['a', 'b'] 这对.concat不适用,因为它会用数组包裹类数组对象。 Array.prototype.concat.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }) // <- [{ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }]
此外,.slice的另一个通常用法是从一个参数列表中删除一些元素,这可以将类数组对象转换为真正的数组。
function format (text, bold) { if (bold) { text = '<b>' + text + '</b>' } var values = Array.prototype.slice.call(arguments, 2) values.forEach(function (value) { text = text.replace('%s', value) }) return text } format('some%sthing%s %s', true, 'some', 'other', 'things')
强大的.splice
.splice 是我最喜欢的原生数组函数,只需要调用一次,就允许你删除元素、插入新的元素,并能同时进行删除、插入操作。需要注意的是,不同于`.concat和.slice,这个函数会改变源数组。
var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13] var spliced = source.splice(3, 4, 4, 5, 6, 7) console.log(source) // <- [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ,13] spliced // <- [8, 8, 8, 8]
正如你看到的,.splice会返回删除的元素。如果你想遍历已经删除的数组时,这会非常方便。
var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13] var spliced = source.splice(9) spliced.forEach(function (value) { console.log('removed', value) }) // <- removed 10 // <- removed 11 // <- removed 12 // <- removed 13 console.log(source) // <- [1, 2, 3, 8, 8, 8, 8, 8, 9]
查找:.indexOf
利用.indexOf 可以在数组中查找一个元素的位置,没有匹配元素则返回-1。我经常使用.indexOf的情况是当我有比较时,例如:a === ‘a’ || a === ‘b’ || a === ‘c’,或者只有两个比较,此时,可以使用.indexOf:['a', 'b', 'c'].indexOf(a) !== -1。
注意,如果提供的引用相同,.indexOf也能查找对象。第二个可选参数用于指定开始查找的位置。
var a = { foo: 'bar' } var b = [a, 2] console.log(b.indexOf(1)) // <- -1 console.log(b.indexOf({ foo: 'bar' })) // <- -1 console.log(b.indexOf(a)) // <- 0 console.log(b.indexOf(a, 1)) // <- -1 b.indexOf(2, 1) // <- 1
如果你想从后向前搜索,可以使用.lastIndexOf。
操作符:in
在面试中新手容易犯的错误是混淆.indexOf和in操作符:
var a = [1, 2, 5] 1 in a // <- true, but because of the 2! 5 in a // <- false
问题是in操作符是检索对象的键而非值。当然,这在性能上比.indexOf快得多。
var a = [3, 7, 6] 1 in a === !!a[1] // <- true
走近.reverse
该方法将数组中的元素倒置。
var a = [1, 1, 7, 8] a.reverse() // [8, 7, 1, 1]
.reverse 会修改数组本身。
参考
《Fun with JavaScript Native Array Functions》
以上就是详细介绍有趣的JavaScript原生数组函数的代码示例的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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