JavaScript 物件導向精要(一)
建構子與原型物件
建構子也是函數,以new建立物件時呼叫的函數,與普通函數的一個差異是,其首字母應該要大寫。但如果將建構函式當作普通函式呼叫(缺少new關鍵字),則應該注意this指向的問題。
var name = "Pomy"; function Per(){ console.log("Hello "+this.name); } var per1 = new Per(); //"Hello undefined" var per2 = Per(); //"Hello Pomy"
使用new時,會自動建立this對象,其類型為建構函式類型,指向物件實例;缺少new關鍵字,this指向全域物件。
可以用instanceof來偵測物件類型,同時每個物件在建立時都自動擁有一個constructor屬性,指向其建構函式(字面量形式或Object建構函式所建立的對象,指向Object,自訂建構函數創建的物件則指向它的建構函數)。
console.log(per1 instanceof Per); //true console.log(per1.constructor === Per); //true
每個物件實例都有一個內部屬性:[[Prototype]],其指向該物件的原型物件。建構函式本身也具有prototype 屬性指向原型物件。所有建立的物件都共享該原型物件的屬性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name="dwqs"; Person.prototype.age=20; Person.prototype.sayName=function() { alert(this.name); }; var per1 = new Person(); per1.sayName(); //dwqs var per2 = new Person(); per2.sayName(); //dwqs alert(per1.sayName == per2.sayName); //true
所以,實例中的指標只指向原型,而不指向建構子。 ES5提供了hasOwnProperty()和isPropertyOf()方法來反應原型物件和實例之間的關係
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true per1.blog = "www.ido321.com"; alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true
因為原型物件的constructor屬性是指向建構子本身,所以在重寫原型時,需要注意constructor屬性的指向問題。
function Hello(name){ this.name = name; } //重写原型 Hello.prototype = { sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; var hi = new Hello("Pomy"); console.log(hi instanceof Hello); //true console.log(hi.constructor === Hello); //false console.log(hi.constructor === Object); //true
使用物件字面量形式改寫原型物件改變了建構子的屬性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,則需要在改寫原型物件時手動重置其constructor屬性
Hello.prototype = { constructor:Hello, sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; console.log(hi.constructor === Hello); //true console.log(hi.constructor === Object); //false
#利用原型物件的特性,我們可以很方便的在JavaScript的內建原型物件上新增自訂方法:
Array.prototype.sum=function(){ return this.reduce(function(prev,cur){ return prev+cur; }); }; var num = [1,2,3,4,5,6]; var res = num.sum(); console.log(res); //21 String.prototype.capit = function(){ return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1); }; var msg = "hello world"; console.log(msg.capit()); //"Hello World"
繼承
利用[[Prototype]]特性,可以實現原型繼承;對於字面量形式的對象,會隱式指定Object.prototype為其[[Prototype]],也可以透過Object.create()顯示指定,其接受兩個參數:第一個是[[Prototype]]指向的物件(原型物件),第二個是可選的屬性描述子物件。
var book = { title:"这是书名"; }; //和下面的方式一样 var book = Object.create(Object.prototype,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"这是书名", wratable:true } });
字面量物件會預設繼承自Object,更有趣的用法是,在自訂物件之間實作繼承。
var book1 = { title:"JS高级程序设计", getTitle:function(){ console.log(this.title); } }; var book2 = Object.create(book1,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"JS权威指南", wratable:true } }); book1.getTitle(); //"JS高级程序设计" book2.getTitle(); //"JS权威指南" console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false
當存取book2的getTitle屬性時,JavaScript引擎會執行一個搜尋過程:現在book2的自有屬性中尋找,找到則使用,若沒有找到,則搜尋[[Prototype]],若沒有找到,則繼續搜尋原型物件的[[Prototype]],直到繼承鏈末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被設定為null。
實現繼承的另一個方式是利用建構子。每個函數都有可寫入的prototype屬性,預設被自懂設定為繼承自Object.prototype,可以透過改寫它來改變原型鏈。
function Rect(length,width){ this.length = length; this.width = width; } Rect.prototype.getArea = function(){ return this.width * this.length; }; Rect.prototype.toString = function(){ return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; function Square(size){ this.length = size; this.width = size; } //修改prototype属性 Square.prototype = new Rect(); Square.prototype.constructor = Square; Square.prototype.toString = function(){ return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; var rect = new Rect(5,10); var square = new Square(6); console.log(rect.getArea()); //50 console.log(square.getArea()); //36
如果要存取父類別的toString(),可以這樣做:
Square.prototype.toString = function(){ var text = Rect.prototype.toString.call(this); return text.replace("Rect","Square"); }
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Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

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