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詳細介紹Java 中String StringBuilder 與 StringBuffer詳解及用法實例

黄舟
黄舟原創
2017-03-06 10:12:491304瀏覽

這篇文章主要介紹了Java 中String StringBuilder 與StringBuffer詳解及用法實例的相關資料,需要的朋友可以參考下

在Android/Java開發中,用來處理字串常用的類別有3種: String、StringBuilder、StringBuffer。

它們的異同點:

1) 都是final 類別, 都不允許被繼承;
2) String 長度是不可變的, StringBuffer、StringBuilder 長度是可變的;
3) StringBuffer 是線程安全的, StringBuilder 不是線程安全的。

String VS StringBuffer

String 類型和StringBuffer的主要效能區別:String是不可變的物件, 因此在每次對String 類型進行改變的時候,都會產生一個新的String 對象,然後將指針指向新的String 對象,所以經常改變內容的字串最好不要用String ,因為每次生成對像都會對系統效能產生影響,特別當記憶體中無引用物件多了以後, JVM 的GC 就會開始運作,效能就會降低。

使用 StringBuffer 類別時,每次都會對 StringBuffer 物件本身進行操作,而不是產生新的物件並改變物件參考。所以多數情況下推薦使用 StringBuffer ,特別是字串物件經常改變的情況。

在某些特別情況下, String 物件的字串拼接其實就是被Java Compiler 編譯成了StringBuffer 物件的拼接,所以這些時候String 物件的速度並不會比StringBuffer 物件慢,例如:

String s1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

產生String s1物件的速度並不比StringBuffer慢。其實在Java Compiler裡,自動做了以下轉換:

Java Compiler直接把上述第一個語句編譯成:

String s2 = “This is only a”; 
String s3 = “ simple”; 
String s4 = “ test”; 
String s1 = s2 + s3 + s4;

##這時候,Java Compiler會規規矩矩的按照原來的方式去做,String的concatenation(即+)操作利用了StringBuilder(或StringBuffer)的append方法實現,此時,對於上述情況,若s2,s3,s4採用String定義,拼接時需要額外建立一個StringBuffer(或StringBuilder),之後將StringBuffer轉換為String;若採用StringBuffer(或StringBuilder),則不需額外建立StringBuffer。

StringBuilder

StringBuilder是5.0新增的。此類別提供一個與 StringBuffer 相容的 API,但不保證同步。該類別被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字串緩衝區被單一執行緒使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先採用該類,因為在大多數實作中,它比 StringBuffer 更快。兩者的方法基本上相同。

使用策略

1) 基本原則:如果要操作少量的數據,用String ;單執行緒操作大量數據,用StringBuilder ;多執行緒操作大量數據,用StringBuffer。


2) 不要使用String類別的」+」來進行頻繁的拼接,因為那樣的效能極差的,應該使用StringBuffer或StringBuilder類,這在Java的最佳化上是一條比較重要的原則。例如:


String result = ""; 
for (String s : hugeArray) { 
 result = result + s; 
} 

// 使用StringBuilder 
StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
for (String s : hugeArray) { 
 sb.append(s); 
} 
String result = sb.toString();

當出現上面的情況時,顯然我們要採用第二種方法,因為第一種方法,每次迴圈都會建立一個String result用來保存結果,除此之外二者基本上相同.

3) StringBuilder一般使用在方法內部來完成類似」+」功能,因為是執行緒不安全的,所以用完以後可以丟棄。 StringBuffer主要用在全域變數中。


4) 相同情況下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 僅能獲得 10%~15% 左右的效能提升,但卻要冒多執行緒不安全的風險。而在現實的模組化程式設計中,負責某一模組的程式設計師不一定能清晰地判斷該模組是否會放入多執行緒的環境中運行,因此:除非確定係統的瓶頸是在StringBuffer 上,並且確定你的模組不會運行在多執行緒模式下,才可以採用StringBuilder;否則還是用StringBuffer。

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