JavaScript是單執行緒的,固,一次只能執行一個任務,當有一個任務耗時很長時,後面的任務就必須等待。那麼,有什麼辦法,可以解決這類問題呢? (拋開WebWorker不談),那就是讓程式碼非同步執行嘛。什麼意思,如Ajax非同步請求時,就是透過不斷監聽readyState的值,以決定執行指定的回呼函數。
通常的非同步執行有三種,回呼函數、事件監聽以及發布訂閱,其中事件監聽和發布訂閱其實差不多,只是後者更加健壯一些。
如回呼函數,回呼函數是應用在非同步執行中最簡單的程式設計想法。如下:
function async(item,callback){ console.log(item); setTimeout(function(){ callback(item+1); },1000); }
在上述列子中,執行async函數時,完成列印操作,並在1秒後執行callback回呼函數(但不一定是1秒,詳情請見”setTimeout那些事兒”)。
非同步的主要目的就是處理非阻塞,提升效能。想像一下,如果某個操作需要經過多個async函數操作呢,如下:
async(1, function(item){ async(item, function(item){ async(item, function(item){ console.log('To be continued..'); }); }); });
是不是有點不易閱讀了?
再比如,為了讓上述程式碼更加健壯,我們可以加入異常捕獲。在非同步的方式下,異常處理分佈在不同的回呼函數中,我們無法在呼叫的時候透過try…catch的方式來處理異常, 所以很難做到有效,清楚。
哎喲餵,那可怎麼辦呢?
噔噔噔,噔噔噔噔—Promise閃亮登場。
倘若用ES6的Promise優化上述程式碼,可得:
function opration(item){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ resolve(item+1); },1000); }); console.log(item); return p; } function failed(e){ console.log(e); } Promise.resolve(1).then(opration).then(opration).then(opration).catch(failed);
用Promise 優化後的程式碼,優點顯而易見,讓回呼函數變成了鍊式調用,避免了層層嵌套,使程式流程變得清晰明朗,並為一個或多個回調函數拋出的錯誤透過catch方法進行統一處理。
哎呦,不錯嘛,那這個ES6中的Promise到底是何方聖神,具體使用法則是什麼呢?我們就一起來探究探究。
Promise是非同步程式設計的解決方案,比傳統的解決方案(回調和事件)更合理和更強大。它由社群最早提出和實現,ES6將其寫進了語言標準,統一了用法,原生提供了Promise物件。
Promise物件有且只有三種狀態:
#1、 pending:非同步作業未完成。
2、 resolved:非同步作業已完成。
3、 rejected:非同步操作失敗。
又,這三種狀態的變化只有兩種模式,一旦狀態改變,就不會再變:
1、非同步操作從pending到resolved ;
2、非同步操作從pending到rejected;
好了,既然它是屬於ES6規範,我們再透過chrome,直接印出Promise,看看這玩意:
恩,一目了然,Promise為建構函數,歐克,這樣透過它,我們就可以實例化自己的Promise物件了,並加以利用。
Promise既然是建構函數,那我們就先new一個看看。如下:
var p = new Promise();
並執行上述程式碼,chrome截圖如下:
怎麼報錯了呢?
哦,對了,Promise建構函數,需要一個函數作為其參數哦,並且作為參數的函數中,有兩個參數,第一個參數的作用為,當非同步操作從pending到resolved時,供其呼叫;第二個參數的作用為,當非同步操作從pending到rejected時,供其呼叫。
例如,我將匿名函數的第一個參數取名為resolve;第二個參數取名為reject。 Demo如下:
var p = new Promise(function(resolve, reject){ console.log('new一个Promise对象'); setTimeout(function(){ resolve('Monkey'); },1000); });
並執行上述程式碼,chrome截圖如下:
#特別提醒:當傳入匿名函數作為構造函數Promise的參數時,我們在new的時候,匿名函數就已經執行了,如上圖所示。
咦,上述程式碼中,我們在匿名函數中,透過setTimeout計時器,在1秒後,還呼叫了resolve呢,怎麼沒有報undefined或錯誤呢? !
這就是Promise強大之處的一點。正因為這樣,我們就可以將非同步操作改寫成優雅的鍊式呼叫。怎麼調用呢?
還記得,我們在「Promise概述」一小節中,透過chrome列印Promise,用紅線框中的區域麼?其中,Promise原型中有一then方法(Promise.prototype.then),透過這個then方法,就可以了。如下:
p.then(function(value){ console.log(value); });
其中,then方法有兩個匿名函數作為其參數,與Promise的resolve和reject參數一一對應。執行程式碼,結果如下:
好了,当then执行完后,如果我们想继续在其之后看,使用then方法链式调用,有两种情况,一种是直接返回非Promise对象的结果;另一种是返回Promise对象的结果。
1、返回非Promise对象的结果:紧跟着的then方法,resolve立刻执行。并可使用前一个then方法返回的结果。如下:
p.then(function(value){ console.log(value); //返回非Promise对象,如我的对象 return { name: 'Dorie', age: 18 }; }).then(function(obj){ console.log(obj.name); });
执行上述完整代码,chrome截图如下:
2、返回Promise对象的结果:紧跟着的then方法,与new Promise后的then方法一样,需等待前面的异步执行完后,resolve方可被执行。如下:
p.then(function(value){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ var message = value + ' V Dorie' resolve(message); },1000); }); console.log(value); //返回一个Promise对象 return p; }).then(function(value){ console.log(value); });
执行上述完整代码,chrome截图如下:
那么,当创建、执行Promise方法中有异常报错,如何捕获呢?
Promise.prototype.catch原型方法,就是为其而设定的。它具有冒泡的特性,比如当创建Promise实例时,就出错了,错误消息就会通过链式调用的这条链,一直追溯到catch方法,如果找到尽头都没有,就报错,并且再找到catch之前的所有then方法都不能执行了。Demo如下(代码太长,请自行展开):
<!DOCTYPE html> <head> <title>test</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> var p = new Promise(function(resolve, reject){ //M未定义 console.log(M); setTimeout(function(){ resolve('Monkey'); },1000); }); p.then(function(value){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ var message = value + ' V Dorie' resolve(message); },1000); }); console.log(value); //返回一个Promise对象 return p; }).then(function(value){ console.log(value); return 'next is catch'; }).catch(function(e){ console.log(e); }).then(function(value){ console.log('execute,but value is ' + value); }); </script> </body> </html>
执行上述代码,chrome截图如下:
好了,到这里,我们已经了解了最常用的Promise.prototype.then和Promise.prototype.catch这两个原型方法。另外,像Promise构造函数还有属于自身的方法,如all、rece、resolve、reject等,详情请点击这里(here)。
通过一路上对Promise的讲述,我们也有了一定的认识,其实Promise并没有想象中的那么难以理解嘛。懂得Promise概念后,其实我们自己也可以实现一个简易版的Promise。下面就一同尝试实现一个呗。
假设:有三个异步操作方法f1,f2,f3,且f2依赖于f1,f3依赖于f2。如果,我们采用ES6中Promise链式调用的思想,我们可以将程序编写成这样:
f1().then(f2).then(f3);
那么,通过上面这一系列链式调用,怎样才能达到与ES6中Promise相似的功能呢?
初步想法:首先将上述链式调用的f2、f3保存到f1中,当f1中的异步执行完后,再调用执行f2,并将f1中的f3保存到f2中,最后,等f2中的异步执行完毕后,调用执行f3。详细构思图,如下:
从上图可知,由于f1、f2 、f3是可变得,所以存储数组队列thens,可放入,我们即将创建的模拟Promise构造函数中。具体实现代码如下:
//模拟Promise function Promise(){ this.thens = []; }; Promise.prototype = { constructor: Promise, then: function(callback){ this.thens.push(callback); return this; } };
并且,需要一个Promise.prototype.resolve原型方法,来实现:当f1异步执行完后,执行紧接着f1后then中的f2方法,并将后续then中方法,嫁接到f2中,如f3。具体实现代码如下:
//模拟Promise,增加resolve原型方法 function Promise(){ this.thens = []; }; Promise.prototype = { constructor: Promise, then: function(callback){ this.thens.push(callback); return this; }, resolve: function(){ var t = this.thens.shift(), p; if(t){ p = t.apply(null,arguments); if(p instanceof Promise){ p.thens = this.thens; } } } };
测试代码(代码太长,自行打开并运行)。
function f1() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(1); promise.resolve(); }, 1500) return promise; } function f2() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(2); promise.resolve(); }, 1500); return promise; } function f3() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(3); promise.resolve(); }, 1500) return promise; } f1().then(f2).then(f3);
仔细品味,上述实现的Promise.prototype.resolve方法还不够完美,因为它只能够满足于f1、f2、f3等方法都是使用模拟的Promise异步执行的情况。而,当其中有不是返回的Promise对象的呢,而是返回一个数字,亦或是什么也不返回,该怎么办?所以,针对以上提出的种种可能,再次改进resolve。改善代码如下:
//模拟Promise,改善resolve原型方法 var Promise = function () { this.thens = []; }; Promise.prototype = { constructor: Promise, then: function(callback){ this.thens.push(callback); return this; }, resolve: function () { var t,p; t = this.thens.shift(); t && (p = t.apply(null, arguments)); while(t && !(p instanceof Promise)){ t = this.thens.shift(); t && (p = t.call(null, p)); } if(this.thens.length){ p.thens = this.thens; }; } }
测试代码(代码太长,自行打开并运行)。
function f1() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(1); promise.resolve(); }, 1500) return promise; } function f2() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(2); promise.resolve(); }, 1500); return promise; } function f3() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(3); promise.resolve(); }, 1500) return promise; } function f4() { console.log(4); return 11; } function f5(x) { console.log(x+1); } function f6() { var promise = new Promise(); setTimeout(function () { console.log(6); promise.resolve(); }, 1500) return promise; } function f7() { console.log(7); } var that = f1().then(f2).then(f3).then(f4).then(f5).then(f6).then(f7);
好了,初步模拟的Promise就OK啦。
吼吼,对于Promise,我们这一路走来,发现原来也不过如此呢。
以上就是详细介绍JavaScript 中的 Promise的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!