搜尋
首頁Javajava教程深入淺出RxJava_01[什麼是RxJava] 的詳細介紹


本教學基於RxJava1.x版本進行全面講解,後續課程將陸續更新,敬請關注…

1.什麼是RxJava

  • Rx是Reactive Extensions的簡寫,翻譯為回應的擴充。也就是透過由一方發出訊息,另一方回應訊息並作出處理的核心框架代碼。

  • 該框架由微軟的架構師Erik Meijer領導的團隊開發,並在2012年11月開源。

  • Rx函式庫支援.NET、JavaScript和C++等,現在已經支援幾乎全部的流行程式語言了。

  • Rx的語言函式庫大多由ReactiveX這個組織負責維護,比較流行的有RxJava/RxJS/Rx.NET,社群網站是 reactivex.io。

  • RxJava作為一個流行的框架,其原始碼依託在GitHub,除了支援RxJava,針對安卓系統也除了一個支援框架RxAndroid

2.RxJava簡化程式碼

一般我們在安卓專案中,如果想從後台取得資料並刷新介面,程式碼大概如下,下面我們來看一個例子:

new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (File folder : folders) {
            File[] files = folder.listFiles();
            for (File file : files) {
                if (file.getName().endsWith(".png")) {
                    final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
                    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            imageCollectorView.addImage(bitmap);
                        }
                    });
                }
            }
        }
    }
}.start();

上面的程式碼經過多層嵌套後可讀性太差了!如果你用了RxJava 可以這樣寫:

Observable.from(folders)
    .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
        @Override
        public Observable<File> call(File file) {
            return Observable.from(file.listFiles());
        }
    })
    .filter(new Func1<File, Boolean>() {
        @Override
        public Boolean call(File file) {
            return file.getName().endsWith(".png");
        }
    })
    .map(new Func1<File, Bitmap>() {
        @Override
        public Bitmap call(File file) {
            return getBitmapFromFile(file);
        }
    })
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
        @Override
        public void call(Bitmap bitmap) {
            imageCollectorView.addImage(bitmap);
        }
    });

這樣寫的好處就是減少層次嵌套 提高了程式碼的可讀性,除了簡化程式碼,RxJava還可以為每個方法提供特定的執行執行緒。

3.引入框架

目前RxJava已經升級為2.0版本,但為了能夠更好的理解RxJava,我們可以從1.0版本開始學習。也為了讓我們的安卓專案能夠更好的使用RxJava,可以在專案中引入gradle腳本依賴:

compile &#39;io.reactivex:rxandroid:1.2.1&#39;
compile &#39;io.reactivex:rxjava:1.1.6&#39;

現在 我們的專案已經支援RxJava的功能了。

4.響應式的核心

所謂的響應式,無非就是存在這樣的2個部分,一部分負責發送事件/訊息,另一部分負責回應事件/訊息。

以前如果我們想看新聞,一般需要透過看報紙。例如,你對某個報紙雜誌比較有興趣,那你首先要做3件事:

  1. 提供你家的地址

  2. 找到對應的報社

  3. 去報社訂閱整個月的報紙

經過了上面的流程,以後每天只要有新的報紙資料出來了,報社都會將雜誌送到你家。

深入淺出RxJava_01[什麼是RxJava] 的詳細介紹

將上面的範例進行程式碼抽象,步驟如下:

  1. 提供觀察者(因為你是關心雜誌內容的人所以你是觀察該事件的人)

  2. 提供被觀察者(只要有新的雜誌出來就需要通知關心的人所以報社是被觀察的對象)

  3. 訂閱(也就是觀察者&被觀察者之間要相互關聯以便被觀察的對像一變化就會馬上通知觀察該事件的對象)

深入淺出RxJava_01[什麼是RxJava] 的詳細介紹

上面範例的示範程式碼如下:

//1.创建被观察者
Observable<String> observable = 
        Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
                //4.开始发送事件 
                //事件有3个类型 分别是onNext() onCompleted() onError()
                //onCompleted() onError() 一般都是用来通知观察者 事件发送完毕了,两者只取其一。
                subscriber.onNext("Hello Android !");
                subscriber.onNext("Hello Java !");
                subscriber.onNext("Hello C !");
                subscriber.onCompleted();
            }
        });

//2.创建观察者
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.i(TAG, "onCompleted ");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.i(TAG, "onError: "+e.getLocalizedMessage());
    }

    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.i(TAG, "onNext: "+s);
    }
};

//3.订阅
observable.subscribe(subscriber);

輸出如下:

com.m520it.rxjava I/IT520: onNext: Hello Android !
com.m520it.rxjava I/IT520: onNext: Hello Java !
com.m520it.rxjava I/IT520: onNext: Hello C !
com.m520it.rxjava I/IT520: onCompleted

程式碼運行的原則

  • 上面的程式碼中,當觀察者subscriber訂閱了被觀察者observable之後,系統會自動回呼observable物件內部的call()。

  • 在observable的call()方法實體中,發送瞭如onNext/onCompleted/onError事件後。

  • 接著subscriber就能回呼到對應的方法。

5.被觀察者變種

普通的Observable發送需要三個方法onNext, onError, onCompleted,而Single作為Observable的變種,只需要兩個方法:

  • onSuccess - Single發射單一的值到這個方法

  • onError - 如果無法發射所需的值,Single發射一個Throwable物件到這個方法

Single只會呼叫這兩個方法中的一個,而且只會呼叫一次,呼叫了任何一個方法之後,訂閱關係終止。

final Single<String> single = Single.create(new Single.OnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void call(SingleSubscriber<? super String> singleSubscriber) {
                //先调用onNext() 最后调用onCompleted() 
                //singleSubscriber.onSuccess("Hello Android !");
                //只调用onError();
                singleSubscriber.onError(new NullPointerException("mock Exception !"));
            }
        });

Observer<String> observer = new Observer<String>() {
    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.i(TAG, "onCompleted ");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.i(TAG, "onError: "+e.getLocalizedMessage());
    }

    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.i(TAG, "onNext: "+s);
    }
};
single.subscribe(observer);

6.觀察者變種

Observer觀察者對象,上面我們用Subscriber物件取代。因為物件本身就是繼承了Observer。

該物件實作了onNext()&onCompleted()&onError()事件,我們如果對哪個事件比較關心,只需要實現對應的方法即可,程式碼如下:

//创建观察者
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.i(TAG, "onCompleted ");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.i(TAG, "onError: "+e.getLocalizedMessage());
    }

    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.i(TAG, "onNext: "+s);
    }
};

//订阅
observable.subscribe(subscriber);

上面的程式碼中,如果你只關心onNext()事件,但卻不得不實作onCompleted()&onError()事件.這樣的程式碼就顯得很臃腫。鑑於這種需求,RxJava框架在訂閱方面做了特定的調整,程式碼如下:

//为指定的onNext事件创建独立的接口
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
    @Override
    public void call(String s) {
        Log.i(TAG, "call: "+s);
    }
};

//订阅
observable.subscribe(onNextAction);

不知道大家注意到沒有,subscribe()訂閱的不再是觀察者,而是特定的onNext接口對象。類似的函數如下,我們可以根據需要實作對應的訂閱:

  • public Subscription subscribe(final Observer observer)

  • public Subscription subscribe(final Action1 onNext)

  • public Subscription subscribe(final Action1 onNext, Action1 onError)

  • public Subscription subscribe(final Action1 onNext, Action1 onError, Action0 onCompleted)

这里还有一个forEach函数有类似的功能:

  • public void forEach(final Action1 onNext)

  • public void forEach(final Action1 onNext, Action1 onError)

  • public void forEach(final Action1 onNext, Action1 onError, Action0 onComplete)

7.Subject变种

上面2节中既介绍了被观察者变种,又介绍了观察者变种,这里再介绍一种雌雄同体的对象(既作为被观察者使用,也可以作为观察者)。

针对不同的场景一共有四种类型的Subject。他们并不是在所有的实现中全部都存在。

AsyncSubject

一个AsyncSubject只在原始Observable完成后,发射来自原始Observable的最后一个值。它会把这最后一个值发射给任何后续的观察者。

以下贴出代码:

//创建被观察者
final AsyncSubject<String> subject = AsyncSubject.create();
//创建观察者
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.i(TAG, "onCompleted");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.i(TAG, "onError");
    }

    @Override
    public void onNext(String s) {
        Log.i(TAG, "s:" + s);

    }
};
//订阅事件
subject.subscribe(subscriber);
//被观察者发出事件 如果调用onCompleted(),onNext()则会打印最后一个事件;如果没有,onNext()则不打印任何事件。
subject.onNext("Hello Android ");
subject.onNext("Hello Java ");
subject.onCompleted();

输出:

s:Hello Java 
onCompleted

然而,如果原始的Observable因为发生了错误而终止,AsyncSubject将不会发射任何数据,只是简单的向前传递这个错误通知。

上面的观察者被观察者代码相同,现在发出一系列信号,并在最后发出异常 代码如下:

subject.onNext("Hello Android ");
subject.onNext("Hello Java ");
//因为发送了异常 所以onNext()无法被打印
subject.onError(null);

BehaviorSubject

当观察者订阅BehaviorSubject时,他会将订阅前最后一次发送的事件和订阅后的所有发送事件都打印出来,如果订阅前无发送事件,则会默认接收构造器create(T)里面的对象和订阅后的所有事件,代码如下:

BehaviorSubject subject=BehaviorSubject.create("NROMAL");

Subscriber subscriber = new Subscriber() {
    @Override
    public void onCompleted() {
        Log.i(TAG, "onCompleted");
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {
        Log.i(TAG, "onError");
    }

    @Override
    public void onNext(Object o) {
        Log.i(TAG, "onNext: " + o);
    }
};

//subject.onNext("Hello Android !");
//subject.onNext("Hello Java !");
//subject.onNext("Hello C !");
//这里开始订阅 如果上面的3个注释没去掉,则Hello C的事件和订阅后面的事件生效
//如果上面的三个注释去掉 则打印构造器NORMAL事件生效后和订阅后面的事件生效
subject.subscribe(subscriber);

subject.onNext("Hello CPP !");
subject.onNext("Hello IOS !");

PublishSubject

PublishSubject只会把在订阅发生的时间点之后来自原始Observable的数据发射给观察者。

需要注意的是,PublishSubject可能会一创建完成就立刻开始发射数据,因此这里有一个风险:在Subject被创建后到有观察者订阅它之前这个时间段内,一个或多个数据可能会丢失。

代码如下:

PublishSubject subject= PublishSubject.create();

Action1<String> onNextAction1 = new Action1<String>(){

    @Override
    public void call(String s) {
        Log.i(TAG, "onNextAction1 call: "+s);
    }
};

Action1<String> onNextAction2 = new Action1<String>(){

    @Override
    public void call(String s) {
        Log.i(TAG, "onNextAction2 call: "+s);
    }
};

subject.onNext("Hello Android !");
subject.subscribe(onNextAction1);
subject.onNext("Hello Java !");
subject.subscribe(onNextAction2);
subject.onNext("Hello IOS !");

输出如下:

onNextAction1 call: Hello Java !
onNextAction1 call: Hello IOS !
onNextAction2 call: Hello IOS !

ReplaySubject

ReplaySubject会发射所有来自原始Observable的数据给观察者,无论它们是何时订阅的。

代码如下:

ReplaySubject subject= ReplaySubject.create();

Action1<String> onNextAction1 = new Action1<String>(){

    @Override
    public void call(String s) {
        Log.i(TAG, "onNextAction1 call: "+s);
    }
};

Action1<String> onNextAction2 = new Action1<String>(){

    @Override
    public void call(String s) {
        Log.i(TAG, "onNextAction2 call: "+s);
    }
};

subject.onNext("Hello Android !");
subject.subscribe(onNextAction1);
subject.onNext("Hello Java !");
subject.subscribe(onNextAction2);
subject.onNext("Hello IOS !");

输出如下:

onNextAction1 call: Hello Android !
onNextAction1 call: Hello Java !
onNextAction2 call: Hello Android !
onNextAction2 call: Hello Java !
onNextAction1 call: Hello IOS !
onNextAction2 call: Hello IOS !

Subject总结

  • AsyncSubject无论何时订阅 只会接收最后一次onNext()事件,如果最后出现异常,则不会打印任何onNext()

  • BehaviorSubject会从订阅前最后一次oNext()开始打印直至结束。如果订阅前无调用onNext(),则调用默认creat(T)传入的对象。如果异常后才调用,则不打印onNext()

  • PublishSubject只会打印订阅后的任何事件。

  • ReplaySubject无论订阅在何时都会调用发送的事件。

 以上就是深入浅出RxJava_01[什么是RxJava] 的详细介绍的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
如何將Maven或Gradle用於高級Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案?如何將Maven或Gradle用於高級Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

本文討論了使用Maven和Gradle進行Java項目管理,構建自動化和依賴性解決方案,以比較其方法和優化策略。

如何使用適當的版本控制和依賴項管理創建和使用自定義Java庫(JAR文件)?如何使用適當的版本控制和依賴項管理創建和使用自定義Java庫(JAR文件)?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

本文使用Maven和Gradle之類的工具討論了具有適當的版本控制和依賴關係管理的自定義Java庫(JAR文件)的創建和使用。

如何使用咖啡因或Guava Cache等庫在Java應用程序中實現多層緩存?如何使用咖啡因或Guava Cache等庫在Java應用程序中實現多層緩存?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

本文討論了使用咖啡因和Guava緩存在Java中實施多層緩存以提高應用程序性能。它涵蓋設置,集成和績效優勢,以及配置和驅逐政策管理最佳PRA

如何將JPA(Java持久性API)用於具有高級功能(例如緩存和懶惰加載)的對象相關映射?如何將JPA(Java持久性API)用於具有高級功能(例如緩存和懶惰加載)的對象相關映射?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

本文討論了使用JPA進行對象相關映射,並具有高級功能,例如緩存和懶惰加載。它涵蓋了設置,實體映射和優化性能的最佳實踐,同時突出潛在的陷阱。[159個字符]

Java的類負載機制如何起作用,包括不同的類載荷及其委託模型?Java的類負載機制如何起作用,包括不同的類載荷及其委託模型?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Java的類上載涉及使用帶有引導,擴展程序和應用程序類負載器的分層系統加載,鏈接和初始化類。父代授權模型確保首先加載核心類別,從而影響自定義類LOA

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它們
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse

將Eclipse與SAP NetWeaver應用伺服器整合。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器