HTML5發布已經有很長一段時間了,一直以來從來沒有仔細的看過,過年剛來隨便看看
發現HTML5中的Canvas元件功能是如此的強大,不怪很多牛人預言Flash已死,死不死
#不是我要關心的,我關心的Canvas可以很輕鬆在網頁中實現簡單相框和影像灰階化。
一起來看看HTML5 Canvas是怎麼做到的吧!
1. 新建一個html頁面,在body tag之間加入
<canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>
2. 新增一段最簡單的JavaScript程式碼:
window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); // do something here!! }
#從Canvas物件取得繪製物件上下文Context的程式碼如下:
#
var context = canvas.getContext("2d");
#在html頁面中加入一個圖片的html程式碼如下:
<img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />
#從html img物件取得image 物件的javascript程式碼如下:
var image = document.getElementById("imageSource");
#將得到的影像繪製在Canvas物件中的程式碼如下:
##### ####
context.drawImage(image, 0, 0);#####################從Canvas物件取得影像像素資料的程式碼如下:#########
var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);## ##########讀取像素值與實作灰階計算的程式碼如下:########################
for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) { for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) { // Index of the pixel in the array var idx = (x + y * canvasData.width) * 4; var r = canvasData.data[idx + 0]; var g = canvasData.data[idx + 1]; var b = canvasData.data[idx + 2]; // calculate gray scale value var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b; // assign gray scale value canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel // add black border if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8)) { canvasData.data[idx + 0] = 0; canvasData.data[idx + 1] = 0; canvasData.data[idx + 2] = 0; } } }
其中计算灰度公式为 gray color = 0.299 × red color + 0.578 × green color + 0.114 * blue color
读取出来的像素值顺序为RGBA 分别代表red color, green color, blue color, alpha channel
处理完成的数据要重新载入到Canvas中。代码如下:
context.putImageData(canvasData, 0, 0);
程序最终的效果如下:
完全源代码如下:
<script> window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var image = document.getElementById("imageSource"); // re-size the canvas deminsion canvas.width = image.width; canvas.height = image.height; // get 2D render object var context = canvas.getContext("2d"); context.drawImage(image, 0, 0); var canvasData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); alert(canvasData.width.toString()); alert(canvasData.height.toString()); // gray filter for ( var x = 0; x < canvasData.width; x++) { for ( var y = 0; y < canvasData.height; y++) { // Index of the pixel in the array var idx = (x + y * canvasData.width) * 4; var r = canvasData.data[idx + 0]; var g = canvasData.data[idx + 1]; var b = canvasData.data[idx + 2]; // calculate gray scale value var gray = .299 * r + .587 * g + .114 * b; // assign gray scale value canvasData.data[idx + 0] = gray; // Red channel canvasData.data[idx + 1] = gray; // Green channel canvasData.data[idx + 2] = gray; // Blue channel canvasData.data[idx + 3] = 255; // Alpha channel // add black border if(x < 8 || y < 8 || x > (canvasData.width - 8) || y > (canvasData.height - 8)) { canvasData.data[idx + 0] = 0; canvasData.data[idx + 1] = 0; canvasData.data[idx + 2] = 0; } } } context.putImageData(canvasData, 0, 0); // at coords 0,0 }; </script>Hello World!
<img id="imageSource" src="hanjiaren.jpg" alt="Canvas Source" />
<canvas id="myCanvas" >Gray Filter</canvas>
代码中的文件可以替换任意你想要看到的图片文件,HTML5, 原来如此神奇。
程序在google浏览器中测试通过千万不要在本地尝试运行上面的代码,google
瀏覽器的安全性檢查會自動阻止從瀏覽器中讀寫非domain的檔案最好在tomcat或
者任一個web container的server上發布以後從google瀏覽器查看效果即可。
以上就是HTML5 元件Canvas實作影像灰階化的實例程式碼的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php .cn)!