當然,我們已經有可以使用的很好的Web編輯器:你只需下載,並插入頁面即可。我以前習慣於使用CodeMirror和ACE。例如,我為CodeMirror寫了一個外掛程式來支援PlantUML。然而,這些編輯器有一個問題:它們難以擴展和難以理解。
當我看到這些產品的程式碼時,有一些我不能輕易理解,有些我沒有自信可以在上面建立東西。
現在,我的哲學是建構簡單的工具,可以工作,可以理解,可以組合和擴展。所以我想嘗試另一種方法,從頭開始建立一個簡單的Web編輯器。
遵循用程式碼說明一切的原則,請看GitHub repo:https://github.com/ftomassetti/simple-web-editor
HTML
讓我們從一些HTML程式碼開始:
<html> <head> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css" media="screen" /> <script src="js/jquery-3.1.1.min.js"></script> <script src="js/webeditor.js"></script> <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Code+Pro" rel="stylesheet"> </head> <body> <h1 id="My-nbsp-Simple-nbsp-Web-nbsp-Editor">My Simple Web Editor</h1> <p id="editor"> </p> <span class="blinking-cursor">|</span> <body> </html>
我們需要做好哪些準備?
當然首先是jquery
一些CSS
-
Google提供的酷字體
一個包含所有程式碼的JS檔(wededitor.js)
#一個p(編輯器)和一個用於編輯器的跨度(span)
TypeScript
現在,我們要使用的是TypeScript,希望它可以減少使用JavaScript的痛苦。也因為我想嘗試它。對於從未使用過TypeScript的人來說,從根本上來說它就是JavaScript的超集,允許可選地指定類型。類型用於檢查錯誤,然後被忘記,因為最終我們產生JavaScript。你可以在TypeScript中使用JavaScript函式庫,並且當你想要使用JavaScript函式庫的時候,你可能需要匯入該函式庫中所有類型的描述。這是我們在第一行程式碼中所導入的內容。
/// <reference path="defs/jquery.d.ts" /> class Editor { private caretIndex: number; private text: string; constructor() { this.caretIndex = 0; this.text = ""; } textBeforeCaret() { if (this.caretIndex == 0) { return ""; } else { return this.text.substring(0, this.caretIndex); } } textAfterCaret() { if (this.caretIndex == this.text.length) { return ""; } else { return this.text.substring(this.caretIndex ); } } generateHtml() { return this.textBeforeCaret() + "<span class='cursor-placeholder'>|</span>" + this.textAfterCaret(); } type(c:string) { this.text = this.textBeforeCaret() + c + this.textAfterCaret(); this.caretIndex = this.caretIndex + 1; } deleteChar() : boolean { if (this.textBeforeCaret().length > 0) { this.text = this.textBeforeCaret().substring(0, this.textBeforeCaret().length - 1) + this.textAfterCaret(); this.caretIndex--; return true; } else { return false; } } moveLeft() : boolean { if (this.caretIndex == 0) { return false; } else { this.caretIndex--; return true; } } moveRight() : boolean { if (this.caretIndex == this.text.length) { return false; } else { this.caretIndex++; return true; } } } var updateHtml = function() { $("#editor")[0].innerHTML = (window as any).editor.generateHtml(); var cursorPos = $(".cursor-placeholder").position(); var delta = $(".cursor-placeholder").height() / 4.0; $(".blinking-cursor").css({top: cursorPos.top, left: cursorPos.left - delta}); }; $( document ).ready(function() { (window as any).editor = new Editor(); updateHtml(); $(document).keypress(function(e){ var c = String.fromCharCode(e.which); (window as any).editor.type(c); updateHtml(); }); $(document).keydown(function(e){ if (e.which == 8 && (window as any).editor.deleteChar()) { updateHtml(); }; if (e.which == 37 && (window as any).editor.moveLeft()) { updateHtml(); }; if (e.which == 39 && (window as any).editor.moveRight()) { updateHtml(); }; }); });
好的,讓我們來看看程式碼。我們有:
Editor類別
函數updateHTML
$(document).ready( …)格式的配線(wiring)
Editor類別
#Editor類別是我們要做文章下功夫的地方。這裡我們儲存兩樣東西:
包含在編輯器中的文字
文字中插入符的位置
TextBeforeCaret和TextAfterCaret顯然允許我們得到所有文字之前或之後的插入符。
那麼,generateHTML做什麼呢?它會產生HTML程式碼,用於放置跨度以指示插入符位置的文字:此元素是插入符佔位符。為什麼我們不放置插入符本身呢?因為插入符有大小,所以如果我們在文字內部移動插入符,那麼我們將導致所有的文字總是在移動。相反,我們移動大小為零的插入符佔位符,然後我們使用插入符放置在插入符佔位符上方,但在不同的z-index。透過這種方式,基本上我們就可以在我們想要看到的地方看到插入符,而不必左右移動文字就為了給插入符空出地方。
其餘的方法允許:
插入字元
#刪除字元
向左移動插入符
向右移動插入符
#函數updateHTML
函數updateHTML實作了插入符的把戲:
var updateHtml = function() { $("#editor")[0].innerHTML = (window as any).editor.generateHtml(); var cursorPos = $(".cursor-placeholder").position(); var delta = $(".cursor-placeholder").height() / 4.0; $(".blinking-cursor").css({top: cursorPos.top, left: cursorPos.left - delta}); };
首先我們更新編輯器的內容,然後我們找到插入符佔位符的位置,然後我們移動位於佔位符上方的閃爍遊標(即佔位符)。我們實際上會稍微向左移動一點佔位符,因為這樣看起來比較好。
配線(wiring)
配線包括附加事件處理程序到:
當我們鍵入字元的時候取得
當我們刪除字元的時候取得
當我們使用左箭頭和右箭頭的時候取得
然後我們從Editor類別中呼叫方法。
結論
好的,讓我們先簡單的開始:一個非常小的編輯器,在這個編輯器中我們可以鍵入、刪除和使用箭頭移動。這不是最令人印象深刻的編輯器。但它簡單,也可以工作。我們可以在此基礎上建立一些機智的東西,去做我們要它做的事情,並且可理解和可擴展。
以上就是寫一個非常簡單的 JavaScript 編輯器 的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!
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引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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