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Python設計足球聯賽賽程表程式的思路

高洛峰
高洛峰原創
2017-03-01 14:10:542669瀏覽

足球聯賽的賽制就是一支隊伍在一個賽季中主客場分別面對聯賽中除了自身以外的球隊一次,對此我們可以使用一種循環算法來實現,接下來就一起來看一下Python設計足球聯賽賽程表程序的思維與簡單實現示例:

每年意甲德甲英超西甲各大聯賽的賽程表都是球迷們的必看之物,想起之前寫過的一段生成賽程表的程式碼,用Python來寫這類東西太舒服了。
這個演算法叫做蛇環演算法。
即,把所有球隊排成一個環形(2列),左邊對右邊,第一支隊伍不動,其他隊伍順時針循環,這樣就肯定不重複了。
為了方便說明,假設有8支球隊a到h。像下面那樣按環形排好。

Python設計足球聯賽賽程表程式的思路

這樣,第1輪的對上就是,(a,h)(b,g)(c,f)(d,e)。
下一輪的時候,第一支球隊a不動,其它球隊像齒輪一樣順時針走一格。

Python設計足球聯賽賽程表程式的思路

這樣,第2輪的對上就是,(a,b)(c,h)(d,g)(e,f)。
齒輪繼續滑動,直到回到原點,這樣每支球隊都跟其它所有7支球隊對陣了。

千言不如一碼。拿英超為例。

from collections import deque 
import random 
def build_schedule(_teamarr): 
  scheduleobj = dict.fromkeys(range(1,20)) 
  fixpos = _teamarr[0] 
  ring = _teamarr[1:] 
  ring = deque(ring) 
  #前半赛程,1-19轮(round) 
  for round in range(1,20): 
    #第1支球队不动,再加上轮转(rotate)的环 
    teams = [fixpos] + list(ring) 
    #切成2列,左边主队,右边客队 
    home, away = teams[:len(teams)/2],teams[len(teams)/2:] 
    away = away[::-1] 
    #随机打乱主客队 
    scheduleobj[round] = [(x,y) if random.random()>=0.5 else (y,x) for x,y in zip(home,away)] 
    ring.rotate(1) 
  #后半赛季对阵跟前半赛季一样,但主客队对调 
  for round in range(20,39): 
    scheduleobj[round] = [(y,x) for x,y in scheduleobj[round-19]] 
  return scheduleobj 
 
if __name__ == '__main__': 
  teamarr = [u'曼联', u'阿斯顿维拉', u'切尔西', u'西汉姆', u'富勒姆', 
        u'热刺', u'利物浦', u'南安普顿', u'埃弗顿', u'诺维奇', 
        u'纽卡斯尔', u'曼城', u'斯托克城', u'桑德兰', u'水晶宫', 
        u'西布罗姆维奇', u'阿森纳', u'赫尔城', u'卡迪夫城', u'斯旺西'] 
  scheduleobj = build_schedule(teamarr) 
  print u'---联赛第1轮---' 
  for h,a in scheduleobj[1]: 
    print u'{}-{}'.format(h,a) 
 
  print u'---联赛第2轮---' 
  for h,a in scheduleobj[2]: 
    print u'{}-{}'.format(h,a)

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