糖衣文法,也叫做文法糖。最開始是英國電腦學家彼得·約翰·蘭達(Peter J. Landin)發明的術語。語法糖是指某一類語法,這類語法透過一些簡單的包裝,讓程式碼變得簡潔、可讀性好,並在編譯時透過「解語法糖」的方式,在功能不變的情況下用簡單語法來透過編譯。
如其名,語法糖就像是一層糖衣,透過這層糖衣讓程式碼變得簡潔。虛擬機器不支援這類語法,在虛擬機器運作之前,這類語法就會被編譯成更通俗的簡單的語法,但功能不變。
在java中,常用的語法糖有以下這些:
泛型與類型擦除
- ##自動組裝箱與拆箱
- foreach迴圈
- #變長參數
##條件編譯- 內部類別
- 列舉類別和switch
- #斷言語句
List<int> list = new ArrayList<>();//errorList<Integer> list = new ArrayList<>();//ok###自動裝箱過程:把基本型別用它們對應的包裝類型進行包裝,使基本類型具有物件特徵。 ###自動拆箱過程:與裝箱過程相反,把包裝類型轉換成基本型別。 ######通俗地講,裝箱和拆箱就是方便了程式設計師在包裝類別和基本類別之間的轉換,少寫了幾句話,簡潔了程式碼,有的時候程式碼裡多出一句這樣類型的轉換確實有煞風景,自動裝箱和拆箱優勢是顯而易見的。 ###
List<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(1);list.add(Integer.valueOf(1));//实际操作 自动装箱int n = list.get(0); int m = list.get(0).intValue();//实际操作 自动拆箱Integer p = 1; p++; //实际插入一句拆箱,再自增计算,再装箱###在Integer等包裝類別中,數值間的比較需要用equals方法,否則比較的是兩個物件的位址是否儲存於同一區域。用==來比較,根據被包裝到的物件情況,結果是true和false都有可能的。 ###
Integer a = 1000;Integer b = 1000;System.out.println(a==b); // 输出:falseSystem.out.println(a.equals(b)); //输出:true###值得一提的是,包裝類別也是放置型別轉換這類靜態方法的好地方:###
int x =Integer.parseInt("111"); // x=111######(三)foreach迴圈######## #java中提供了一個超級簡潔的迴圈方法,foreach迴圈。作為一種沒有索引的循環方式,foreach循環只能遍歷全部的元素而不具有選擇性,但是簡單的寫法還是方便了很多,在HashMap這種毫無索引的數據結構中,foreach循環相比for循環和while循環好的多。那麼,foreach循環是用什麼來實現的呢?答案就是迭代器Iterator。 ###
for(int i : list){ System.out.println(i); } //实际迭代器实现for (Iterator localIterator = list.iterator(); localIterator.hasNext(); ) { int sub = ((Integer)localIterator.next()).intValue(); System.out.println(sub);}###遍歷所有的元素是用Iterator來實現的這點是容易想出來的,但是實際上的代碼量確實比foreach循環增加了不少,語法糖起到了方便代碼的作用,功不可沒。 #########(四)變長參數#########在java1.5之後,提供了一個可變參數的方法調用,打破了參數只能是固定數量的尷尬局面。說起來玄,但是變長參數的方法我們在日常中幾乎天天用,例如字串的格式化:###
public void foo(String str,Object...args){...}//方法原型 System.out.printf("%d",1); System.out.printf("%d,%s", 12,"a");//方法中的变长参数必须位于最后一个位置###變長參數的實質是把這個位於最後一位變長參數換做Object [],換來換去都是一樣的內容。 #########(五)條件編譯#########條件編譯是Java虛擬機器對程式碼進行了簡化,它根據布林常數的真假,去掉了分支不正確的程式碼塊。只有使用條件為常數的If語句才能達到這種的效果。這一條也是容易理解的。 ###
if(true) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } //实际条件编译System.out.println("true");######(六)內部類別#########虛擬機器中沒有內部類,所有的內部類別都透過一定的方法變成了普通類別。 #########內部類別詳解傳送門:http://www.php.cn/java-article-354230.html############(七)列舉類和switch#########在java之中也存在著類似c++的枚舉類型,但是客觀上並沒有c++中的好用。枚舉類型可以包含有限個命名的值,並且可以宣告這種類型其中的變數:###
package Syntactic;public enum Size { S,M,L,XL } Size s = Size.S; //声明一个s,值为枚举类型中的S###枚舉類別也是語法糖,在虛擬機器中並沒有列舉類別,JVM也不認識它。首先,所有的枚舉類別都是繼承於java.lang.Enum類別。在編譯時編譯器會把枚舉類別直接變成實在的Enum的子類別。枚舉類別中的每一個值都會透過構造器變成實例。 ###
//构造器protected Enum(String name, int ordinal) {...} //第一个参数为枚举值,第二个参数为这个枚举值默认的顺序 //下面是在编译时,实际操作的将枚举值实例化的过程 new Enum<Size>("S",0);new Enum<Size>("M",1); new Enum<Size>("L",2);new Enum<Size>("XL",3);
与此同时,既然枚举类型是语法糖,那么也就有switch用枚举值作为判断,也是一种语法糖。既然枚举类型是语法糖,在虚拟机中并不存在这种语法,switch中的枚举自然也是语法糖,那么它的原理是什么呢?
首先我们要分析一下switch能够用什么来判断。1.char、byte、int、short类型,2.枚举类型,3.字符串字面量。在这些之中一定有一种类型是枚举类型实际采用的判断方式。实际上,枚举类型采用的判断方式是int(short)类型。我们刚才说过,在每个枚举类型实例化的过程中都会贴上一个顺序的序号的“标签”。new Enume04809189b57be3fcaf9655a9fa76f7b("S",0)
在编译的过程中,编译器把这个序号作为他们的标记来替换switch中的枚举类型。
断言语句是在java的测试阶段普遍使用的一种语句,在1.4版本发布,而其本身也是一种语法糖。
在java中有很多糖衣语法,这些语法在不改变功能的情况下方便了我们的工作,提高了我们的效率。对于这些语法的内部实际处理虽然不一定用得到,但是有些了解还是很好的。语法糖是指那种在虚拟机中不存在但是我们可以这样编写代码的语法,并不一定只有上述的几种,但是上述是其中较为常用的。
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