我們在first.wxml中可以寫first這個頁面的佈局,例如圖1中我們寫了一個字串:“1234567890abcdefg”,在這個字元下面我們寫了一個微信小程式的button,button顯示的內容為“default”,type=“default”---這個是表示該button為預設的顯示效果,如圖1左邊模擬器中顯示為圓角淡灰色按鈕左右兩邊無邊距。
註:很多網友會發現:在微信小程式開發工具中寫完程式碼然後,點擊微信小程式開發工具左側下方的「編譯」按鈕後,模擬器中並沒有反應,其實這是因為,你寫完程式碼應該要敲擊鍵盤的Ctrl+s,儲存程式碼,然後再點擊“編譯”,這樣才能在模擬器中顯示出對應程式碼的效果。
1:按鈕顯示內容和點擊事件的綁定:
我們在下面實現一個功能:點選按鈕後,按鈕的內容會更換新的內容
1)在first.wxml中加入如下程式碼:其中bindtap="btnClick"為按鈕的點擊時間綁定的方法:btnClick(),{{btnText}}為按鈕顯示的內容綁定的變數:btnText
{{btnText}}
2)方法:btnClick()和變數:btnText都要在first.js中實現,如圖2所示
3)按鈕點選前與點選後,模擬器顯示效果如圖3所示:
##5:text元件使用初步: 我們在下面實作一個功能:點選按鈕後,把text元件的初始內容進行修改,然後再點選按鈕,text元件內容消失,然後再點選按鈕,text元件內容出現。 。 。 。 。 。以此類推。 1)在first.wxml中加入如下程式碼:<text wx:if="{{isTextShow}}">{{text}}</text>在first.js中加入如圖4程式碼
##6 :內容清單
在first.wxml中加入以下程式碼:
<view wx:for="{{news}}" wx:for-item="newsItem"> {{index}}: {{newsItem}} </view>
在first.js
data:{ }
中加入以下程式碼:
news:['第1行資訊','第2行資訊','第3行資訊']
結果如圖5所示:
7:頁面加入頭部和腳部
新資料夾templates,並在資料夾下新檔案:footer.wxml和header.wxml
在檔案中增加如圖6所示程式碼
##模擬器顯示結果如圖7
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