一、經常遇見的問題:
JS中判斷一個物件的類型時,通常使用typeof,這時候問題就來了,因為typeof()辨別數組的時候返回的是object,所以JS
中判斷一個物件是不是陣列需要一些特殊的處理方式,以下將介紹個人總結的六種處理方法。
二、開門見山
開發中要判斷一個物件是不是數組,推薦使用下面這個函數:
function isArray(obj){ if(Array.isArray){ return Array.isArray(obj); }else{ return Object.prototype.toString.call(obj)==="[object Array]"; } }
上面這個函數是方便急於解決問題的人,下面我將具體述說六種方法,因為可能面試的時候考官需要一個知識全面的你;
三、六種方案詳解:
(1)方法一:利用toString方法
透過呼叫toString( )方法試著將變數轉換為代表其類型的string。此方法對於真正的array可行;參數物件轉換為string時
返回[object Arguments]會轉換失敗;此外, 對於含有數字長度屬性的object類別也會轉換失敗。
方法如下:
nbsp;html> <title>Array的判断方法</title> <meta> <script> function isArrayOne(arr){ return <span style="color:#cc0000;">Object.prototype.toString.call(arr) === "[object Array]"; } var obj = {"k1":"v1"}; var arr = [1,2]; console.log("对象的结果:"+isArrayOne(obj)); console.log("数组的结果:"+isArrayOne(arr)); </script>
#結果如圖:
注意:建議使用「===」全等於而不使用「==」等於,因為效率更高!
(2)方法二:透過isArray:
使用Javascript 1.8.5(ECMAScript 5),變數名字.isArray( )可以實現這個目的,前提是有支援這一函數,其實isArray就是
方法一的封裝使用。
使用方法十分簡單:
Array.isArray(obj); //obj是待偵測的物件
傳回true或false,如果為true則為陣列
(3)方法三:透過instanceof運算子來判斷,
注意:instanceof運算子左邊是子物件(待測物件),右邊是父建構子(這裡是Array),
即:子物件instanceof 父建構子
instance: 實例:凡是用new 建構子()建立的對象,都稱為建構子的實例
#扯半天都迷糊了,還是直接看程式碼好:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <script> var obj = {"k1":"v1"}; var arr = [1,2]; console.log("Instanceof处理对象的结果:"+(obj instanceof Array)); console.log("Instanceof处理数组的结果:"+(arr instanceof Array)); </script>
#運行結果如下:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <script> var obj = {'k':'v'}; var t1 = new Array(1); var t2 = t1; console.log(obj.constructor == Array); console.log(t1.constructor == Array); console.log(t2.constructor == Array); </script>結果如圖
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <meta> <meta> <title>Document</title> <script> function isArrayFour(arr){ if(typeof(arr)==="object"){ if(arr.concat){ return "This is Array"; }else{ return "This Not Array"; } } } var arr = [1]; var obj = {'k':'v'}; console.log(typeof(arr)); console.log(typeof(obj)); console.log(isArrayFour(arr)); console.log(isArrayFour(obj)); </script>結果如下:這種方法其實有限制性,有的同學可能一下就破解了,那就是要是要是物件中不巧定義了這屬性怎麼辦
var obj = {'concat':'Teast me?'};
#

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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