在專案中,在使用哈希表時,有時會需要Override GetHashCode。這裡給出一個普遍的做法:
版本1:
實作一個helper,傳遞類型T,回傳這個類型的hashcode。函數邏輯很直接,只是做了null check而已;如果obj不為空,則直接使用obj的hash code。
public class HashHelper { private int _seed = 17; public int Hash<T>(T obj) { // why 31? // http://www.php.cn/ // shortly, to reduce the conflict of hashing key's distrabution return 31 * _seed + ((obj == null) ? -1 : obj.GetHashCode()); } }
為什麼使用了magic number 31? 使用素數乘積可以相對增加唯一性,減少哈希鍵值分配時的衝突;而31則是為了編譯器最佳化的考量(有效的轉換為i<<5-1)。大概搜了一下,這種實作方式來自JAVA中string 的hash code函數。這裡有詳細介紹:
https://computinglife.wordpress.com/2008/11/20/why-do-hash-functions-use-prime-numbers/
實作版本2:
可以擴展這個類別成為流暢接口,它可以hash各種類型的,對於值類型來說,重載的意義在於減少裝箱;對於集合或泛型,則為了讓外部調用更自然,可讀性更強。
public class HashFluent { private int _seed = 17; private int _hashContext; public HashFluent Hash<T>(T obj) { // why 31? // http://www.php.cn/ // shortly, to reduce the conflict of hashing key's distrabution _hashContext = 31 * _seed + ((obj == null) ? -1 : obj.GetHashCode()); return this; } public HashFluent Hash(int? value) { _hashContext = 31 * _seed + ((value == null) ? -1 : value.GetHashCode()); return this; } public HashFluent Hash(IEnumerable sequence) { if (sequence == null) { _hashContext = 31 * _hashContext + -1; } else { foreach (var element in sequence) { _hashContext = 31 * _hashContext + ((element == null) ? -1 : element.GetHashCode()); } } return this; } public override int GetHashCode (){ return _hashContext; } // add more overridings here .. // add value types overridings to avoid boxing which is important }
以上就是C# GetHashCode 的實作方式的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!