這個在Java中的ThreadLocal類別可以保證讓你建立的變數只能被相同的執行緒讀寫。因此,甚至如果兩個執行緒正在執行相同的程式碼,而這個程式碼有一個對於ThreadLocal變數的引用,然後這兩個執行緒就不能看到彼此的ThreadLocal變數。
建立一個ThreadLocal
這裡有一個程式碼現實如何建立一個ThreadLocal:
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal();
如你看到的,你實例化一個新的ThreadLocal物件。這個每個線程只需要做一次。甚至如果不同的執行緒執行存取一個ThreadLocal的相同的程式碼,每一個執行緒只會看到它自己的ThreadLocal實例。甚至如果兩個執行緒設定不同的值在這相同的ThreadLocal物件上,它們都不會看到彼此的值。
存取一個ThreadLocal
一旦一個ThreadLocal被建立了,你就可以像下面這樣設定一個值去儲存:
myThreadLocal.set("A thread local value");
你可以像下面這樣去讀這個值:
String threadLocalValue = (String) myThreadLocal.get();
這個get方法回傳一個對象,而這個set方法傳遞一個物件作為參數。
泛型化的ThreadLocal
你可以建立一個泛型化的ThreadLocal,以至於你不用在呼叫get方法的時候進行強制轉化了。這裡有一個例子:
private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
現在你只能儲存儲存字串類型在ThreadLocal實例中。另外的,你不需要強制轉換這個值了:
myThreadLocal.set("Hello ThreadLocal"); String threadLocalValue = myThreadLocal.get();
初始化ThreadLocal值
因為設定一個ThreadLocal物件的值只是對於設定這個值的執行緒可見的,所以沒有執行緒可以使用set方法設定ThreadLocal的值對所有的執行緒可見。
取代的,你可以透過子類別ThreadLocal特指一個初始化的值對於一個ThreadLocal對象,以及覆寫initialValue方法。像下面這樣:
private ThreadLocal myThreadLocal = new ThreadLocal<String>() { @Override protected String initialValue() { return "This is the initial value"; } };
現在所有的執行緒可以看到相同的初始化值,在呼叫set方法之前。
完整的ThreadLocal實例
這裡有一個完整運行的ThreadLocal實例
public class ThreadLocalExample { public static class MyRunnable implements Runnable { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Integer>(); @Override public void run() { threadLocal.set( (int) (Math.random() * 100D) ); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println(threadLocal.get()); } } public static void main(String[] args) { MyRunnable sharedRunnableInstance = new MyRunnable(); Thread thread1 = new Thread(sharedRunnableInstance); Thread thread2 = new Thread(sharedRunnableInstance); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); //wait for thread 1 to terminate thread2.join(); //wait for thread 2 to terminate } }
這個範例創建了一個單獨的MyRunnable實例,它被傳遞給了兩個不同的執行緒。這兩個執行緒都執行了run方法,並且在ThreadLocal實例上設定了不同的值。如果對於這個set方法的呼叫存取是同步的,而且它還沒有使用ThreadLocal對象,第二個執行緒將會覆寫第一個執行緒設定的值。
然而,因為它是一個ThreadLocal對象,不能看到彼此的值。因此,他們設定和得到不同的值。
InheritableThreadLocal
#這個InheritableThreadLocal類別是ThreadLocal類別的子類別。取代的每一個線程在一個ThreadLoca內部都有它自己的值,這個類別同意訪問對於一個線程的值,並且被那個線程創建的所有子線程。
以上就是Java本地線程(ThreadLocal)的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

新興技術對Java的平台獨立性既有威脅也有增強。 1)雲計算和容器化技術如Docker增強了Java的平台獨立性,但需要優化以適應不同雲環境。 2)WebAssembly通過GraalVM編譯Java代碼,擴展了其平台獨立性,但需與其他語言競爭性能。

不同JVM實現都能提供平台獨立性,但表現略有不同。 1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台獨立性上表現相似,但OpenJDK可能需額外配置。 2.IBMJ9JVM在特定操作系統上表現優化。 3.GraalVM支持多語言,需額外配置。 4.AzulZingJVM需特定平台調整。

平台獨立性通過在多種操作系統上運行同一套代碼,降低開發成本和縮短開發時間。具體表現為:1.減少開發時間,只需維護一套代碼;2.降低維護成本,統一測試流程;3.快速迭代和團隊協作,簡化部署過程。

Java'splatformindependencefacilitatescodereusebyallowingbytecodetorunonanyplatformwithaJVM.1)Developerscanwritecodeonceforconsistentbehavioracrossplatforms.2)Maintenanceisreducedascodedoesn'tneedrewriting.3)Librariesandframeworkscanbesharedacrossproj

要解決Java應用程序中的平台特定問題,可以採取以下步驟:1.使用Java的System類查看系統屬性以了解運行環境。 2.利用File類或java.nio.file包處理文件路徑。 3.根據操作系統條件加載本地庫。 4.使用VisualVM或JProfiler優化跨平台性能。 5.通過Docker容器化確保測試環境與生產環境一致。 6.利用GitHubActions在多個平台上進行自動化測試。這些方法有助於有效地解決Java應用程序中的平台特定問題。

類加載器通過統一的類文件格式、動態加載、雙親委派模型和平台無關的字節碼,確保Java程序在不同平台上的一致性和兼容性,實現平台獨立性。

Java編譯器生成的代碼是平台無關的,但最終執行的代碼是平台特定的。 1.Java源代碼編譯成平台無關的字節碼。 2.JVM將字節碼轉換為特定平台的機器碼,確保跨平台運行但性能可能不同。

多線程在現代編程中重要,因為它能提高程序的響應性和資源利用率,並處理複雜的並發任務。 JVM通過線程映射、調度機制和同步鎖機制,在不同操作系統上確保多線程的一致性和高效性。


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