文中為大家分享了三種JavaScript判斷物件是否為陣列的方法,
1. typeof
首先我們會想到的是使用typeof來檢測資料類型,但是對於Function, String, Number, Undefined等這幾種基本類型來說,使用typeof來偵測都可以偵測到,例如程式碼如下:
function test(){} console.log(typeof 1); // number console.log(typeof test); // function console.log(typeof "yunxi"); // string console.log(typeof undefined); // undefined
但是對於數組或者正則來說,使用typeof來檢測的話,那就滿足不了,因為當我們檢測數組或者正則的話,那麼返回的類型將會是一個對象object,如下代碼所示:
console.log(typeof []); // object console.log(typeof /\d+/g); // object
2. Instanceof
由此我們很容易會想到使用instanceof來偵測某個物件是否是陣列的實例,該偵測會傳回一個布林型(boolean),如果是陣列的話,傳回true,否則的話回傳false;我們再來看下上面的偵測是否為陣列的程式碼如下:
console.log([] instanceof Array); // true console.log(/\d+/g instanceof Array); // false
如上可以看到使用instanceof確實可以判斷是否為陣列的列子;
3. constructor屬性
在javascript中,每個物件都有一個constructor屬性,它引用了初始化該物件的建構函數,例如判斷未知物件的類型,因此我們可以如下寫一個方法,程式碼如下:
function isArray(obj) { return typeof obj == 'object' && obj.constructor == Array } // 测试demo console.log(isArray([])); // true var a = {"a":1}; console.log(isArray(a)); // false var b = [1,2,3]; console.log(isArray(b)); // true console.log(isArray(/\d+/g));// false
如上可以看到,透過呼叫isArray 方法也可以判斷是否為數組的列子。
我們現在可以看到,對於第二點和第三點分別使用instanceof方法和constructor屬性貌似都可以來判斷是否為數組了,但是也有列外情況,比如在跨框架iframe的時候使用頁面中的數組時,會失敗,因為在不同的框架iframe中,創建的數組是不會相互共享其prototype屬性的;如下代碼測試即可得到驗證~
var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new xArray("1","2","3","4","5"); //这个写法IE下是不支持的,标准浏览器firefox,chrome下有 console.log(arr); // 打印出 ["1", "2", "3", "4", "5"] console.log(arr instanceof Array); // false console.log(arr.constructor === Array); // false
如上的方法我們都不能來判斷一個物件是否為數組的方式; 但是我們在看ECMA262中可以看到,可以使用Object.prototype.toString.call()方法 來判斷一個物件是否為陣列;如下程式碼:
function isArray(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]'; } // 代码调用 console.log(isArray([])); // true console.log(isArray([1,2,3])); // true var iframe = document.createElement('iframe'); document.body.appendChild(iframe); xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array; var arr = new xArray("1","2","3","4","5"); console.log(arr); // ["1","2","3","4","5"] console.log(isArray(arr)); // true
以上就是本文的全部內容,幫助大家學習JavaScript判斷物件是否為陣列的方法,希望對大家的學習有所幫助。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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