5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697c2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b是HTML5中新增的標籤,用於繪製圖形,實際上,這個標籤和其他的標籤一樣,其特殊之處在於該標籤可以取得一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以透過JavaScript腳本來控制該物件進行繪圖。
5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697c2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b只是一個繪製圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697>元素上繪圖主要有三步:
1. 取得5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697元素對應的DOM對象,這是一個Canvas物件;
2.呼叫Canvas物件的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D物件;
3.呼叫CanvasRenderingContext2D物件進行繪圖。
繪製曲線
跟繪製曲線的有四個函數,分別是:
•context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); 用於建立弧/曲線(用於建立圓或部分圓)。接收的參數意義:
| 參數| 意義|
| :————- |:————-|
| x | 圓的中心的x 座標|
|y|圓的中心的y 座標|
|r|圓的半徑|
|sAngle|起始角,以弧度計(弧的圓形的三點鐘位置是0 度)|
|eAngle |結束角,以弧度計|
|counterclockwise|可選。規定應該逆時針還是順時針繪圖。 False = 順時針,true = 逆時針|
下面是幾個arc()函數的幾個範例:
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); context.strokeStyle = "#F22D0D"; context.lineWidth = "2"; //绘制圆 context.beginPath(); context.arc(100,100,40,0,2*Math.PI); context.stroke(); //绘制半圆 context.beginPath(); context.arc(200,100,40,0,Math.PI); context.stroke(); //绘制半圆,逆时针 context.beginPath(); context.arc(300,100,40,0,Math.PI,true); context.stroke(); //绘制封闭半圆 context.beginPath(); context.arc(400,100,40,0,Math.PI); context.closePath(); context.stroke();
效果如下:
•context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r);
在畫布上建立介於兩條切線之間的弧/曲線。接收的參數意義:
這裡需要注意的是arcTo函數繪製的曲線的起始點需要透過moveTo()函數來設置,下面利用arcTo函數繪製一個圓角矩形:
function createRoundRect(context , x1 , y1 , width , height , radius) { // 移动到左上角 context.moveTo(x1 + radius , y1); // 添加一条连接到右上角的线段 context.lineTo(x1 + width - radius, y1); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1 + width , y1, x1 + width, y1 + radius, radius); // 添加一条连接到右下角的线段 context.lineTo(x1 + width, y1 + height - radius); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1 + width, y1 + height , x1 + width - radius, y1 + height , radius); // 添加一条连接到左下角的线段 context.lineTo(x1 + radius, y1 + height); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1, y1 + height , x1 , y1 + height - radius , radius); // 添加一条连接到左上角的线段 context.lineTo(x1 , y1 + radius); // 添加一段圆弧 context.arcTo(x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius); context.closePath(); } // 获取canvas元素对应的DOM对象 var canvas = document.getElementById('mc'); // 获取在canvas上绘图的CanvasRenderingContext2D对象 var context = canvas.getContext('2d'); context.lineWidth = 3; context.strokeStyle = "#F9230B"; createRoundRect(context , 30 , 30 , 400 , 200 , 50); context.stroke();效果如下: ##########