1、亮度是一種顏色的相對亮度,飽和度是指一種顏色的純度(顏色中包含多少灰)
2、 混合模式
下層圖片的顏色像素稱為"基本顏色";選定的稱為"混合"顏色,對於大部分的混合模式,photoshop一般按照通道對比兩個圖層的顏色。
混合模式的分類:
基礎混合模式取代基本顏色
正常:所有基本顏色都會修改;
##溶解:使用混合色彩建立乾畫筆,圖層的不透明度越高,色彩越均實;
變暗混合模式調暗基本色彩
變暗:混合顏色調暗基本顏色
#顏色加深:透過調暗陰影區域並調高區域,來增強基本顏色的對比;
深色:混合顏色替換比它亮的的基本顏色,而不影響較深的基本顏色;
正片疊底:暗的混合顏色產生更暗的基本顏色;明亮的混合顏色這只是調暗基本顏色,適合創建半透明陰影;
線性加深:透過降低亮度,使用混合色彩調暗基本色;
變亮混合模式提高基本的顏色
#變亮:只調整比混合顏色更暗的基本顏色,比混合色彩鮮豔的基本色彩基本上不受影響;
顏色減淡:亮度混合顏色透過降低圖層對比度來提高基本色,暗的混合色彩將像基本顏色應用輕微的色調;
淺色:混合顏色將替換比自己更暗的基本顏色,而不影響比自己更亮的基本顏色,混合顏色將完全不透明,可以用來塗抹底層較暗的顏色而無需創建選取範圍;
濾色:亮的混合顏色產生更亮的顏色,可漂白基本色,暗的混合顏色稍微提高基本顏色;
#線性減淡(添加):亮的混合顏色透過增加圖層亮度來提高基本色,暗的混合色將向基本色應用輕微的色調;
對比混合模式增強或減弱整體反差
#疊加:當保留亮度(明亮與黑暗)值時 ,正片疊底暗化基本色,並且濾色(變亮)調亮基本色。黑色和白色像素不會改變,所以細節會保留;
強光:如果混合顏色較亮,濾色(變亮)基本顏色;如果混合顏色較暗,正片疊底(變暗)基本顏色。適合合成效果或繪製發光亮點;
線性光:如果混合較暗,則透過降低亮度加深(變暗)基本色;如果混合色彩較亮,透過增加亮度減淡(變亮)基本色;
柔光:應用亮色調柔化基本色,並保留基本色的亮度值;
亮光:如果混合顏色較暗,透過增加對比度,加深(變暗)基本色;如果混合顏色較亮,透過降低對比度,減淡(變亮)基本顏色;
點光:以亮的混合色取代基本色;暗的混合模式只對基本色套用微弱色調;
實色混合:黑暗的混合顏色將在基本顏色中產生更多的黑色,明亮的混合顏色將在基本顏色中產色更多的白色;
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對比混合模式反轉基本顏色
差值:反轉基本顏色和混合顏色,混合顏色越亮,最終顏色越飽和;
排除:在混合顏色暗淡的區域將基本顏色轉為灰色並反轉明亮區域的對比顏色,降低對比度;
減去:明亮的混合顏色將調暗基本顏色;黑暗的混合顏色以自身的反轉值調暗基本顏色;
分割:較亮的混合顏色將暗化基本顏色;較暗的混合顏色將保留基本顏色中的暗色調,並漂白其它所有顏色;
元件混合模式應用特定的色彩元件
#色相:只套用混合色彩的色相,基本色彩的飽和度和亮度值將(白色和黑色)保留;
飽和度:僅套用混合色彩的飽和度,而不改變基本色彩的色相和亮度值;
顏色:套用混合色彩的飽和度和色相,保留基本色彩的亮度值(細節),可用於著色;
明度:將取代數倍呢顏色的亮度值為混合色的亮度值,基本色中的色相與飽和度保持不變;
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