微信小程式的推出,無疑將會在行動互聯網產業再次掀起風浪。有人會質疑小程式會不會火, 會不會火我不知道, 看微信的用戶量即可明白一切。這裡就先學習下微信小程式繪圖的功能實作。
官方文件:http://www.php.cn/
#想法是先畫第一段弧,然後連線回圓心,關閉路徑,注意不需要連線到起始位,用fill()自動閉合到起始點,對照Photoshop裡路徑轉選區的做法可以有助於理解;第二段弧以前一段弧為起始角度,再回圓心,最後關閉路徑;第三段弧以前兩段弧之和為起始角度,掃過相應比重的弧度;以此類推,完成整圓。
佈局檔案
#33b6b65e50217e89c5a5c8eaffa79210c2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b
Javascript檔
#Javascript檔### ###Page({ onReady:function(){ // 页面渲染完成 // 创建上下文 var context = wx.createContext(); // 画饼图 // 数据源 var array = [20, 30, 40, 40]; var colors = ["#ff0000", "#ffff00", "#0000ff", "#00ff00"]; var total = 0; // 计算问题 for (index = 0; index < array.length; index++) { total += array[index]; } // 定义圆心坐标 var point = {x: 100, y: 100}; // 定义半径大小 var radius = 60; /* 循环遍历所有的pie */ for (i = 0; i < array.length; i++) { context.beginPath(); // 起点弧度 var start = 0; if (i > 0) { // 计算开始弧度是前几项的总和,即从之前的基础的上继续作画 for (j = 0; j < i; j++) { start += array[j] / total * 2 * Math.PI; } } console.log("i:" + i); console.log("start:" + start); // 1.先做第一个pie // 2.画一条弧,并填充成三角饼pie,前2个参数确定圆心,第3参数为半径,第4参数起始旋转弧度数,第5参数本次扫过的弧度数,第6个参数为时针方向-false为顺时针 context.arc(point.x, point.y, radius, start, array[i] / total * 2 * Math.PI, false); // 3.连线回圆心 context.lineTo(point.x, point.y); // 4.填充样式 context.setFillStyle(colors[i]); // 5.填充动作 context.fill(); context.closePath(); } wx.drawCanvas({ canvasId: 'canvas2', actions: context.getActions() }); } })#########謝謝閱讀,希望能幫助大家,謝謝大家對本站的支持! ######更多微信小程式 繪圖之餅圖實作相關文章請關注PHP中文網! ###