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首頁web前端js教程JavaScript實作拖曳元素對齊到網格(每次移動固定距離)

這幾天在做一個拖曳元素的附加功能,就是對齊到網格,實際上就是確定好元素的初始位置,然後拖曳元素時,每次移動固定的距離。讓元素都可以在網格內對齊。先上效果圖,然後在詳細說明細節問題

JavaScript實作拖曳元素對齊到網格(每次移動固定距離)

做了一個gif圖,可以看到,每次元素的移動都是按照最小單位距離移動的。且每次元素都是對齊到網格的。

先根據demo說明想法和細節,後面會給出demo程式碼。

1. 決定元素的每次移動的最小單位(demo中為10px和10px),也就是每次水平或垂直的位移量都是10px。鋪上一層網格背景是為了幫助我們更好的看到效果(demo中的每個網格也是10px * 10px)。

2. 為了可以更明顯的看到效果,初始化了元素的寬高(均為10px的倍數)和預設位置(同樣為10px的倍數)。舉例說明:元素寬高 50px * 50px,元素的初始位置為0xp * 0px。這樣做的好處是一開始載入時就可以保證元素覆蓋整數個的小網格(也就是 5 * 5 個小網格),不會出現覆蓋不完整的網格。這一條其實為了讓使用者或是有強迫症的人不用這麼糾結,其實只是一個美化規置位置的操作。懂的朋友可以不用這麼刻意,懂就好。

3. 最重要是如何確定何時移動固定的距離。這個demo效果要明白一件事:滑鼠移動和元素移動是對應的,但不是即時對等的(當然,如果不考慮最小單位,只是純拖曳元素,然後將元素的位置設定為滑鼠的位置,這時可以理解為滑鼠移動和元素移動是即時對等的)。回到demo說明,滑鼠在網頁上移動時,是一個像素一個像素移動的(可以透過console.log(e.pageX) 觀察滑鼠移動的位置 )。而元素是每10px移動一次。這一點就是我們要理解的關鍵,也是整個demo的關鍵。

了解了上面的思路,結合代碼和註釋,再說明一下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{
margin:0px;
padding:0px;
}
p{
margin:0px;
padding:0px;
}
</style>
<script src="js/jquery-1.11.2.js"></script>
</head>
<body>
<p style="height: 600px;background: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPiAgIC
A8ZGVmcz4gICAgICAgIDxwYXR0ZXJuIGlkPSJncmlkIiB3aWR0aD0iMTAiIGhlaWdodD0iMTAiIHBhdHRlcm5Vbml0cz0idXNlclNwYWNlT25Vc2UiPiAgICAgICAgICAgIDxwYXRoIGQ9Ik0gMTAgMCBMIDAgMCAw
IDEwIiBmaWxsPSJub25lIiBzdHJva2U9IiNkZGRkZGQiIHN0cm9rZS13aWR0aD0iMSIgb3BhY2l0eT0iMSIgLz4gICAgICAgIDwvcGF0dGVybj4gICAgPC9kZWZzPiAgICA8cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ
2h0PSIxMDAlIiBmaWxsPSJ1cmwoI2dyaWQpIiAvPjwvc3ZnPg==)">
<p id="bk" style="width:50px;height:50px;background: red;position: absolute"></p>
</p>
</body>
<script>
$(function(){
var orgX,orgY,eleX,eleY,hasMove=false;
$("#bk").on("mousedown",function(e){
orgX= e.pageX; //记录鼠标的水平位置
orgY= e.pageY; //记录鼠标的垂直位置
eleX=$(this).offset().left; //记录元素的水平位置
eleY=$(this).offset().top; //记录元素的垂直位置
hasMove=true; //鼠标按下时标明当前元素可以拖拽标识
});
$(document).on("mousemove",function(e){
if(hasMove){ //当元素可以拖拽时执行操作
//新位置计算方法为元素的上次位置加上新的位移量
var left=eleX+Math.round( ( e.pageX - orgX ) / 10 ) * 10;
var top= eleY+Math.round( ( e.pageY - orgY) / 10 ) * 10;
//更新位置信息
$("#bk").css({
top:top,
left:left
});
}
}).on("mouseup",function(e){
hasMove=false; //鼠标松开时设置元素不可拖拽
});
})
</script>
</html>



面的代碼給出的較詳細的註釋,其中,最關鍵的程式碼就是

Math.round( ( e.pageX - orgX ) / 10 ) * 10;



該程式碼是計算元素新的位移量,用滑鼠的最新位置減去在元素按下時的滑鼠位置,除以最小單位10,進行四捨五入後得到整數值,然後在乘以最小單位10。就可以獲得元素應該需要移動的單位距離了。這條如果不懂可以運行程式碼自己思考體會一下。 (當然使用Mach的ceil和floor方法也可以)。

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陳述
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