一、什麼是BOM
BOM(Browser Object Document)即瀏覽器物件模型。
BOM提供了獨立於內容而與瀏覽器視窗互動的物件;
由於BOM主要用於管理視窗與視窗之間的通訊,因此其核心物件是window;
構成,並且每個物件都提供了很多方法與屬性;
BOM缺乏標準,JavaScript語法的標準化組織是ECMA,DOM的標準化組織是W3C,BOM最初是Netscape瀏覽器標準的一部分。
二、學習BOM學什麼
我們將學到與瀏覽器視窗互動的一些對象,例如可以移動、調整瀏覽器大小的window對象,可以用於導航的location對象與history對象,可以取得瀏覽器、作業系統與使用者螢幕資訊的navigator與screen對象,可以使用document作為存取HTML文件的入口,管理框架的frames對像等。在這裡,只介紹一些window物件等的基礎知識,其中會有一些ECMAscript的知識還會說明。其他物件Location、Screen、Navigator、History不一一詳細介紹了。 。
三、window物件
window物件是js中的頂層對象,所有定義在全域作用域中的變數、函數都會變成window物件的屬性和方法,在呼叫的時候可以省略window。
例:
打开窗口 window.open(url,target,param); // url 要打开的地址 //target 新窗口的位置 _blank _self _parent(父框架) //param 新窗口的一些设置 //返回值,新窗口的句柄 关闭窗口:window.close();
四、BOM零碎知識(window對象)
1.定時器
延遲執行 setTimeout(1.定時器
<body> <input type="button" value="closeTimerId" id="btn"> <script> var btn = document.getElementById("btn"); var timerId = setTimeout(function () { alert("23333"); }, 3000); btn.onclick = function () { //在设置的时间之前(3s内)点击可以取消定时器 clearTimeout(timerId); } </script> </body>
定時執行 var timerId = setInterval(code, interval);
<body> <input type="button" value="倒计时开始10" id="btn" disabled/> <script> var btn = document.getElementById("btn"); var num = 10; var timerId = setInterval(function () { num--; btn.value = "到时器开始" + num; if (num == 0) { clearInterval(timerId); btn.disabled = false; btn.value = "同意,可以点了"; } },1000); </script> </body>2.offset系列方法 offsetWidth和offsetHeightoffsetHeight的構成offsetHeight = height + padding + borderoffsetWidth相同offsetHeight和style.height的區別ight
2. .style.height是字串(有單位px), offsetHeight是數值(無單位)
3. .style.height可以設定行內樣式,但offsetHeight是只讀屬性,不可設定
所以:demo .style.height取得某元素的真實高度/寬度,用.style.height來設定高度/寬度
offsetLeft和offsetTop
offsetLeft的構成
1,到距離自身最近的(帶有定位的)父元素的左側/頂部
2,如果所有父級元素都沒有定位,則以body為準
3,offsetLeft是自身border左側到父級padding左側的距離
offsetLeft和style.left的區別
1,style.left只能取得行內樣式
2,offsetLeft只讀,style.left可讀可寫
3,offsetLeft是數值,style.left是字串且有單位px
4,如果沒有定位,style.left取得的數值可能是無效的
5,最大的區別:offsetLeft以border左上角為基準, style.left以margin左上角為基準
offsetParent構成
1. 傳回該物件距離最近的帶有定位的父級元素
2. 如果當前元素的所有父級元素都沒有定位(position為absolute或relative),那麼offsetParent為body
3. offsetLeft獲取的就是相對於offsetParent的距離
與parentNode的區別
parentNode總是指向的是當前元素的最近的父元素,無論定位與否
3.scroll系列方法
scrollHeight和scrollWidth
scrollTop和scrollLeft 被捲去部分的頂部/左側到可視區域頂部/左側的距離
onscroll事件 set || document.documentElement .scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
4.client系列
clientX和clientY 取得滑鼠在可視區域的位置 框的寬度,若有捲軸的話,包括捲軸
例: 取得頁面可視區域的大小
function client() { return { clientWidth: window.innerWidth || document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth || 0; clientHeight: window.innerHeight || document.body.clientHeitght || document.documentElement.clientHeight || 0; }; }
5.事件參數e
當事件發生的時候,系統會自動的給事件處理函數傳遞一個參數,會提供一些事件相關的數據,事件參數e瀏覽器的兼容性檢測: e = e || window.event
e.pageX和e.pageY
获取鼠标在页面中的位置(IE8中不支持pageX和pageY,支持window.event获取参数事件) pageX = clientX + 页面滚动出去的距离
6.获得计算后样式的方法
w3c标准 window.get ComputedStyle(element, null)[属性]IE浏览器 element.currentStyle[属性]封装浏览器兼容性函数
function getStyle(element, attr) { if(window.getComputedStyle) { return window.getComputedStyle(element, null)[attr]; } else { return element.currentStyle[attr]; } }
7.事件补充
注册事件
注册事件的性能问题
移除事件
事件冒泡
事件捕获 事件的三个阶段
事件对象的常见属性
DOM笔记里有提到注册事件和移除事件,这里着重讲事件对象,事件对象的常见属性
7.1 target 和currentTarget
target 始终是点击的元素(IE8及之前是srcElement)
currentTarget 执行事件处理函数的元素
this 始终和currentTarget一样
7.2 事件冒泡
用addEventListener注册事件的时候,第三个参数是false,即是冒泡。
冒泡的好处 - 事件委托
从一个例子中说明
<body> <ul id="ul"> <li>我是第1个li标签</li> <li>我是第2个li标签</li> <li>我是第3个li标签</li> <li>我是第4个li标签</li> </ul> <input type="button" value="insertLi" id="btn"> <script> var ul = document.getElementById("ul"); var btn = document.getElementById("btn"); //把本来应该给li注册的事件,委托给ul,只需要给一个元素注册事件 //动态创建的li,也会执行预期的效果 ul.addEventListener("click", test, false); //注册点击事件 btn.onclick = function () { //点击同样会有alert var li = document.createElement("li"); li.innerHTML = "我是新插入的li标签"; ul.appendChild(li); }; //函数写在注册事件代码之外,提高性能 function test(e) { alert(e.target.innerText); } </script> </body>
当事件冒泡影响到了其他功能的实现时,需要阻止冒泡
e.stopPropagation( ) IE8及之前: event.cancleBubble = true;
阻止默认行为的执行
e.preventDefault() IE8及之前: event.returnValue = false;
看一下阻止跳转到百度的例子:
<body> <a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="link">百度</a> <script> var link = document.getElementById("link"); link.addEventListener("click", fn, false); function fn(e) { e.preventDefault(); //若用return false; 不起作用,若用link.onclick = function();return false可以阻止 } </script> </body>
7.3 鼠标事件的参数
e.type 事件的类型,如click,mouseover
事件的3个阶段 1 捕获阶段 2 目标阶段 3 冒泡阶段
e.eventPhase 事件阶段
shiftKey/ctrlKey/altKey 按下鼠标同时按下组合键
button 获取鼠标的按键
e.clientX和e.clientY 获取鼠标在可视区域的位置
还有7.2中的取消事件冒泡和阻止默认行为的执行
8.正则表达式
定义:
正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑。
规则:
1 元字符
. 匹配任何单个字符,除了换行
d 数字 \D 非数字 [0-9] w 数字 字母 下划线 \W 非 [0-9a-zA-Z_] \s 空白 \S 非空白
\n 换行
\t 制表符
2 范围-- 匹配的是一个字符 [0-9][0123][a-z][A-Z] 匹配的是一个字符
3 | 或者 | 或者
4 量词 -只修饰一个字符
a+ 1个或多个a
a? 1个或0个a
a* 0个或多个a
a{x} x个n
a{x,} 至少x个a
a{x,y} x-y个a
5 开始结束
^a 以a开始
a$ 以a结束
6 ( ) 看成是一个整体,即分组
7 匹配汉字 [\u4e00-\u9fa5]8 参数
i 忽略大小写
g 全局匹配
9 ^在[ ]中的作用——取反
10 贪婪模式和非贪婪模式
默认情况 贪婪模式 <.+>
非贪婪模式 <.+?>
8.1 正则表达式对象RegExp
<body> <a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="link">百度</a> <script> // var regularExpression = new RegExp("\\d"); //第一种写法 var regularExpression = /\d/; //第二种写法 var str = "adfj23dald"; console.log(regularExpression.test(str)); //test就是匹配方法,结果是true </script> </body>
8.2 正则之匹配
例:验证电子邮箱
//验证电子邮箱 // abc@sohu.com // 11111@qq.com // aaaaa@163.com // abc@sina.com.cn var reg = /^\w+@\w+\.\w+(\.\w+)?$/; var str = "abc@sina.com.cn"; console.log(reg.test(str));
8.3 正则之提取
例:找数字
var str = "张三: 1000,李四:5000,王五:8000。"; var reg = /\d+/g; //默认情况下,找到第一个匹配的结果就返回,后面加个g,就是全局找 var arr = str.match(reg); console.log(arr);
8.4 正则之替换
例:所有的逗号替换成句号
var str = "abc,efg,123,abc,123,a"; str = str.replace(/,/g,"."); console.log(str);
8.5 正则的分组( )
在正则表达式中用( )把要分到一组的内容括起来,组分别是RegExp.$1 RegExp.$2等等
例:交换位置 源字符串"5=a, 6=b, 7=c" 要的结果"a=5, b=6, c=7"
var str = "5=a, 6=b, 7=c"; str = str.replace(/(\d+)=(\w+)/g, "$2=$1"); console.log(str);
9.键盘事件对象[b][/b]
方法
keydown 按下时
keypress 按下
keyup 抬起时
属性
keyCode 键盘码,只有数字和字母对应ASCII码
charCode 对应ASCII码,只有在keypress中才生效(IE9+)
例:在切换鼠标焦点时,用enter键代替tab键
<body> <input type="text"><input type="text"><input id="t1" type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><inputtype="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"> <script> var inputs = document.body.getElementsByTagName("input"); for(var i = 0, length = inputs.length; i < length ; i++) { var input = inputs[i]; //回车键的keyCode是13 if(input.type === "text") { //按下回车,让下一个文本框获得焦点 input.onkeydown = function (e) { if(e.keyCode === 13) { this.nextElementSibling.focus();//focus() 他触发了onfocus事件 } } } } </script> </body>
补充:js中的instanceof运算符介绍
判断某个变量是不是某种类型的对象
var num = 5; var arr = []; console.log(num instanceof Array); //false console.log(arr instanceof Array); //true
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