這篇文章主要介紹了javascript 顯示全域變數與隱式全域變數的差異,需要的朋友可以參考下
在JavaScript中,全域變數有兩種宣告方式
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使用var 顯示宣告的全域變數
不使用var 宣告的隱式全域變數
兩者的差別在於是否能透過delete 運算元刪除
先看一段程式碼
var a = 'a'; // 显式声明的全局变量 b = 'b'; // 隐式声明的全局变量 console.log(a); // a console.log(b); // b console.log(window.a); // a console.log(window.b); // b(window)的屬性,因此兩種方式宣告的全域變數都可以透過window 拿到
嘗試用delete 刪除
// 显式声明的全局变量不能被删除 delete a; // 返回 false // 隐式声明的全局变量可以被删除 delete b; // 返回 true // 删除情况 console.log(typeof a); // string console.log(typeof b); // undefineddelete 運算符可以刪除一個物件的屬性,但如果屬性是物件的屬性,但如果屬性是物件的屬性不可配置(non-configurable)屬性,刪除時則會傳回false(嚴格模式下會拋出異常)這表示使用var 宣告的變數是不可設定的,使用getOwnPropertyDescriptor 來取得描述屬性特性的物件來驗證這點
Object.getOwnPropertyDescriptor(window, a); // {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false} Object.getOwnPropertyDescriptor(window, b); // {value: "b", writable: true, enumerable: true, configurable: true}兩者的根本區別在於顯式宣告的變數不可配置,不能透過delete 運算子刪除需要注意的是configurable 值一旦為false,描述屬性特性的物件就不能被修改,因此不能透過修改屬性描述符使得顯示宣告的全域變數能被delete 刪除,但反過來,可以使隱式宣告的全域變數也不能被delete 刪除
b = 'b'; var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(window, b); descriptor.configurable = false; Object.defineProperty(window, b, descriptor); delete b; // 返回 false以下是其他網友的補充
// 定义三个全局变量 var global_var = 1; global_novar = 2; // 反面教材 (function () { global_fromfunc = 3; // 反面教材 }()); // 试图删除 delete global_var; // false delete global_novar; // true delete global_fromfunc; // true // 测试该删除 typeof global_var; // "number" typeof global_novar; // "undefined" typeof global_fromfunc; // "undefined"以下是其他網友的補充
JavaScript之全域變數和隱式全域變數隱式全域變數和明確定義的全域變數間有些小的差異,就是透過delete運算子讓變數未定義的能力。
1、透過var建立的全域變數(在任何函數以外的程式中建立)是不能被刪除的。
var global = (function () { return this; }());在瀏覽器中,全域物件可以透過window屬性在程式碼的任何位置存取(除非你做了些比較出格的事情,像是宣告了一個名為window的局部變數)。但是在其他環境下,這個方便的屬性可能被叫做其他什麼東西(甚至在程式中不可用)。如果你需要在沒有硬編碼的window標識符下存取全域對象,你可以在任何層級的函數作用域中做以下操作:
rrreee
這種方法可以隨時獲得全域對象,因為其在函數中被當做函數呼叫了(不是透過new構造),this總是指向全域物件。實際上這個病不適用於ECMAScript 5嚴格模式,所以,在嚴格模式下時,你必須採取不同的形式。例如,你正在開發一個JavaScript庫,你可以將你的程式碼包裹在一個即時函數中,然後從 全域作用域中,傳遞一個引用指向this作為你即時函數的參數。 以上就是javascript 顯示全域變數與隱式全域變數的差別,兩者的根本差別在於明確宣告的變數不可配置,不能透過delete 運算子刪除更多javascript 顯示全域變數與隱式全域變數的區別相關文章請關注PHP中文網! 🎜
C++局部变量和全局变量的区别:可见性:局部变量仅限于定义函数,而全局变量在整个程序中可见。内存分配:局部变量在栈上分配,而全局变量在全局数据区分配。作用域:局部变量在函数内,而全局变量在整个程序中。初始化:局部变量在函数调用时初始化,而全局变量在程序启动时初始化。重新创建:局部变量在每次函数调用时重新创建,而全局变量仅在程序启动时创建。

go语言没有静态全局变量,它使用了一种更为灵活的方式来处理全局变量的需求,全局变量通常是在包级别被声明,也就是在函数外部声明的变量,这些全局变量在整个包中均是可见的,可以在包中的任何函数中使用。

request的中文意思为“请求”,是php中的一个全局变量,是一个包含了“$_POST”、“$_GET”和“$_COOKIE”的数组。“$_REQUEST”变量可以获取POST或GET方式提交的数据、COOKIE信息。

随着JavaScript的流行,越来越多的网站和应用程序都依赖于JavaScript。然而,JavaScript中全局变量的使用可能存在安全问题。在此文中,我将介绍如何在JavaScript中实现全局变量的安全性。避免使用全局变量最好的方法是避免使用全局变量。在JavaScript中,所有变量都默认为全局变量,除非它们在函数中声明。因此,应尽可能使用局部变量

Golang是一种强类型编程语言,具有高效、简洁、并发等特点,因此逐渐受到了越来越多的开发者的青睐。而在Golang的开发中,函数的全局变量和局部变量往往会涉及到数据竞争的问题。本文将从实际编码的角度,对Golang函数中全局变量和局部变量的数据竞争问题进行分析。一、全局变量的数据竞争Golang全局变量在所有函数中均可以访问,因此如果不进行严谨的设计和编码

我们将了解在不初始化的情况下重新声明全局变量、通过初始化重新声明全局变量、重新声明全局变量并初始化两次时,C和C++的行为有何不同。另外,我们将使用局部变量重复上述组合。1.A)C程序:重新声明全局变量而不进行初始化#include<stdio.h>intvar;intvar;intmain(){ printf("Var=%d",var); return0;}输出Var=0B)C++程序:

是的,Go函数在Goroutine中默认情况下可以直接访问全局变量。原因:Goroutine继承创建它的Goroutine的内存空间,包括对全局变量的访问权限。

php全局变量有:1、$_SERVER,当前脚本运行的服务器和执行环境信息的超全局变量;2、$_GET,通过GET方法传递给当前脚本的变量的关联数组;3、$_POST,通过POST方法传递给当前脚本的变量的关联数组;4、$_SESSION,存储当前会话中用户相关信息;5、$_COOKIE,通过HTTP Cookie传递给当前脚本的变量的关联数组;6、$_FILES等等。


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