前面接觸過介面的概念,其實介面就是一組方法、屬性,然後誰繼承了它,誰就要實現這組方法和屬性。也就是說這個類別具備了這個介面定義的一些能力。
介面的這種特性在平常的程式編寫中是有很大作用的,往往完成一個大專案需要很多人同時完成,這樣難免會有一些類別都需要某些方法,而且執行流程都差不多。這是在專案設計階段就有必要把這種方法抽像出一個接口,然後在專案中,大家只需實現這個接口,從而防止大家由於各自定義各自的,導致了相同的操作比較混亂。
例如,在做桌面應用程式時,會用到很多窗口,窗口裡會註冊事件(這一般用於不同控件間事件傳遞),還會貼皮膚(即取圖片作為窗體和窗體上的控件的背景圖片)等等,這是每個視窗都需要用的方法。像這樣就可以抽像出一個接口,命個名:
IWindowAdditionalAble。
例如在寫UseForm視窗時實作這個介面:
介面:
interface IWindowAdditionalAble { void PasteSkin();//给窗体中的控件贴皮肤 void RegisterEvent();//注册要用到的事件 }
實作介面碼:
public partial class UseForm : Form, IWindowAdditionalAble//每写一个窗体类都实现该接口 { public UseForm() { InitializeComponent(); PasteSkin(); RegisterEvent(); } #region IWindowAdditionalAble 成员 /// <summary> /// 贴皮肤的方法 /// </summary> public void PasteSkin() { this.btnTest.BackColor = Color.Gray; } /// <summary> /// 注册事件的方法 /// </summary> public void RegisterEvent() { this.btnTest.Click += new EventHandler(btnTest_Click); } void btnTest_Click(object sender, EventArgs e) { throw new NotImplementedException(); } #endregion }
在其他視窗A、B...時都實作這個介面,這樣比較統一,也不會落下某一個方法。當然也可以根據專案的需求不同寫一些其他滿足某些需求的介面來使用。
以上是C#基礎知識整理:基礎知識(9) 介面的應用 的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

C#.NET中的設計模式包括Singleton模式和依賴注入。 1.Singleton模式確保類只有一個實例,適用於需要全局訪問點的場景,但需注意線程安全和濫用問題。 2.依賴注入通過注入依賴提高代碼靈活性和可測試性,常用於構造函數注入,但需避免過度使用導致複雜度增加。

C#.NET在現代世界中廣泛應用於遊戲開發、金融服務、物聯網和雲計算等領域。 1)在遊戲開發中,通過Unity引擎使用C#進行編程。 2)金融服務領域,C#.NET用於開發高性能的交易系統和數據分析工具。 3)物聯網和雲計算方面,C#.NET通過Azure服務提供支持,開發設備控制邏輯和數據處理。

C#.NET開發者社區提供了豐富的資源和支持,包括:1.微軟的官方文檔,2.社區論壇如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的開源項目,這些資源幫助開發者從基礎學習到高級應用,提升編程技能。

C#.NET的優勢包括:1)語言特性,如異步編程簡化了開發;2)性能與可靠性,通過JIT編譯和垃圾回收機制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore擴展了應用場景;4)實際應用廣泛,從Web到桌面和遊戲開發都有出色表現。

C#並不總是與.NET捆綁在一起。 1)C#可以在Mono運行時環境中運行,適用於Linux和macOS。 2)在Unity遊戲引擎中,C#用於腳本編寫,不依賴.NET框架。 3)C#還可用於嵌入式系統開發,如.NETMicroFramework。

C#在.NET生態系統中扮演核心角色,是開發者的首選語言。 1)C#提供高效、易用的編程方式,結合C、C 和Java的優點。 2)通過.NET運行時(CLR)執行,確保跨平台高效運行。 3)C#支持從基本到高級的用法,如LINQ和異步編程。 4)優化和最佳實踐包括使用StringBuilder和異步編程,提高性能和可維護性。

C#是微軟在2000年發布的編程語言,旨在結合C 的強大功能和Java的簡潔性。 1.C#是一種類型安全、面向對象的編程語言,支持封裝、繼承和多態。 2.C#的編譯過程將代碼轉化為中間語言(IL),然後在.NET運行時環境(CLR)中即時編譯成機器碼執行。 3.C#的基本用法包括變量聲明、控制流和函數定義,而高級用法涵蓋異步編程、LINQ和委託等。 4.常見錯誤包括類型不匹配和空引用異常,可通過調試器、異常處理和日誌記錄來調試。 5.性能優化建議包括使用LINQ、異步編程和提高代碼可讀性。


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