搜尋
首頁後端開發C#.Net教程C#基礎知識整理:基礎知識(8) 介面

    前面接觸了抽象類別,它的特點是子類別必須實現abstract修飾的方法。以及還有virtual修飾的方法,virtual修飾的方法子類別可以重寫也可以不重寫而直接使用。但是由於C#也是單繼承的,所以定義一個父類,然後繼承來擴展一些類別的時候,會遇到不合適的情況。因為我們程式設計師是用程式語言來描述世界的,所以我們的工程中組織類,命名類,寫方法等,最好和現實世界相似,這樣開發起來才不費勁,修改bug的時候就比較輕鬆。
例如,在一個工程中,用到了很多窗體,有些窗體需要對其關閉事件重新處理,有些需要對其改變大小事件處理。但是每寫一個窗體時都要寫一遍關閉事件或改變大小事件的方法,總是很煩的。這時可以用繼承嗎?

    public class IControlAble1
    {
        public event EventHandler OnCloseEvent;//关闭

        public void Control_Close(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OnCloseEvent != null)
            {
                OnCloseEvent(sender, e);
            }
        }
    }

    public class IControlAble2
    {
        public event EventHandler OnSizeChangeEvent;//改变大小

        public void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OnSizeChangeEvent != null)
            {
                OnSizeChangeEvent(sender, e);
            }
        }
    }

     試想一下,每寫一個窗體類,都要繼承一次IControlAble1或IControlAble2總是感覺很奇怪的,因為這兩個類不是窗體類。這時有一個東西可以實現,這就是介面。
接口,書上是這樣說的,接口是一種行為準則。而且對於接口生活中也很常見,比如我們常說USB2.0接口,USB2.0就是一種準則,所有生產USB線的廠家並沒有直接關係,但是大家都遵守USB2.0這個準則來生產,每根線的連接處,長寬高是多少,每條數據線怎麼排... 都要遵守這個準則。這樣大家生產出來的線就能通用。
    對程式來說,就好比不同的類別具有相同的超類,而且都實作了超類別的抽象方法。這樣所有類別都有了某種準則。但是C#中是單繼承的,這樣實作起來比較困難。於是C#就有了介面的概念。看看介面的標準形式和特點:

    /// <summary>
    /// 1、接口不允许public,private,interna、protected修饰,因为所有的接口都是公用的;
    /// 2、成员不带代码体;
    /// 3、接口不能定义字段成员;
    /// 4、不能用关键字static,virtual,abstract、sealed修饰
    /// 5、一个类可以实现多个接口
    /// </summary>
    interface  IMyInterfaceAble
    {
        //方法、字段
        int MyValue
        {
            get;

            set;
        }

        void Method1();

        void Method2();
    }

    C#中對介面的命名一般是:I***able,I表示接口,Able後綴。所以介面可以看做:有...能力的。
    這樣可以解決上面的問題了。將兩個類別修改為接口,然後其他窗體類別實作就可以了。

    interface IControlAble1
    {
        //没有代码体,并且不修饰
         event EventHandler OnCloseEvent;//关闭

         void Control_Close(object sender, EventArgs e);
    }

    interface IControlAble2
    {
         event EventHandler OnSizeChangeEvent;

         void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e);
    }

    public class MainForm : IControlAble1,IControlAble2//可以实现多个接口
    {
        /*
         窗体代码
         */
        
        public event EventHandler OnCloseEvent;

        public void Control_Close(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写关闭事件。");
        }

        public event EventHandler OnSizeChangeEvent;

        public void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写大小改变事件。");
        }
    }

    public class ChildForm1 : IControlAble1
    {
        /*
         * 窗体代码
         */

        public event EventHandler OnCloseEvent;

        public void Control_Close(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写关闭事件。");
        }
    }

    public class ChildForm2 : IControlAble2
    {
        /*
         窗体代码
         */
        public event EventHandler OnSizeChangeEvent;

        public void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写大小改变事件。");
        }
    }

這樣,程式碼寫起來更方便了,而且不會漏寫。

 

以上就是C#基礎知識整理:基礎知識(8) 介面的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

 

 

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
如何使用C#编写时间序列预测算法如何使用C#编写时间序列预测算法Sep 19, 2023 pm 02:33 PM

如何使用C#编写时间序列预测算法时间序列预测是一种通过分析过去的数据来预测未来数据趋势的方法。它在很多领域,如金融、销售和天气预报中有广泛的应用。在本文中,我们将介绍如何使用C#编写时间序列预测算法,并附上具体的代码示例。数据准备在进行时间序列预测之前,首先需要准备好数据。一般来说,时间序列数据应该具有足够的长度,并且是按照时间顺序排列的。你可以从数据库或者

如何使用Redis和C#开发分布式事务功能如何使用Redis和C#开发分布式事务功能Sep 21, 2023 pm 02:55 PM

如何使用Redis和C#开发分布式事务功能引言分布式系统的开发中,事务处理是一项非常重要的功能。事务处理能够保证在分布式系统中的一系列操作要么全部成功,要么全部回滚。Redis是一种高性能的键值存储数据库,而C#是一种广泛应用于开发分布式系统的编程语言。本文将介绍如何使用Redis和C#来实现分布式事务功能,并提供具体代码示例。I.Redis事务Redis

如何实现C#中的人脸识别算法如何实现C#中的人脸识别算法Sep 19, 2023 am 08:57 AM

如何实现C#中的人脸识别算法人脸识别算法是计算机视觉领域中的一个重要研究方向,它可以用于识别和验证人脸,广泛应用于安全监控、人脸支付、人脸解锁等领域。在本文中,我们将介绍如何使用C#来实现人脸识别算法,并提供具体的代码示例。实现人脸识别算法的第一步是获取图像数据。在C#中,我们可以使用EmguCV库(OpenCV的C#封装)来处理图像。首先,我们需要在项目

C#开发中如何处理跨域请求和安全性问题C#开发中如何处理跨域请求和安全性问题Oct 08, 2023 pm 09:21 PM

C#开发中如何处理跨域请求和安全性问题在现代的网络应用开发中,跨域请求和安全性问题是开发人员经常面临的挑战。为了提供更好的用户体验和功能,应用程序经常需要与其他域或服务器进行交互。然而,浏览器的同源策略导致了这些跨域请求被阻止,因此需要采取一些措施来处理跨域请求。同时,为了保证数据的安全性,开发人员还需要考虑一些安全性问题。本文将探讨C#开发中如何处理跨域请

Redis在C#开发中的应用:如何实现高效的缓存更新Redis在C#开发中的应用:如何实现高效的缓存更新Jul 30, 2023 am 09:46 AM

Redis在C#开发中的应用:如何实现高效的缓存更新引言:在Web开发中,缓存是提高系统性能的常用手段之一。而Redis作为一款高性能的Key-Value存储系统,能够提供快速的缓存操作,为我们的应用带来了不少便利。本文将介绍如何在C#开发中使用Redis,实现高效的缓存更新。Redis的安装与配置在开始之前,我们需要先安装Redis并进行相应的配置。你可以

如何使用C#编写动态规划算法如何使用C#编写动态规划算法Sep 20, 2023 pm 04:03 PM

如何使用C#编写动态规划算法摘要:动态规划是求解最优化问题的一种常用算法,适用于多种场景。本文将介绍如何使用C#编写动态规划算法,并提供具体的代码示例。一、什么是动态规划算法动态规划(DynamicProgramming,简称DP)是一种用来求解具有重叠子问题和最优子结构性质的问题的算法思想。动态规划将问题分解成若干个子问题来求解,通过记录每个子问题的解,

如何实现C#中的遗传算法如何实现C#中的遗传算法Sep 19, 2023 pm 01:07 PM

如何在C#中实现遗传算法引言:遗传算法是一种模拟自然选择和基因遗传机制的优化算法,其主要思想是通过模拟生物进化的过程来搜索最优解。在计算机科学领域,遗传算法被广泛应用于优化问题的解决,例如机器学习、参数优化、组合优化等。本文将介绍如何在C#中实现遗传算法,并提供具体的代码示例。一、遗传算法的基本原理遗传算法通过使用编码表示解空间中的候选解,并利用选择、交叉和

如何使用C#编写背包问题算法如何使用C#编写背包问题算法Sep 19, 2023 am 09:21 AM

如何使用C#编写背包问题算法背包问题(KnapsackProblem)是一个经典的组合优化问题,它描述了一个给定容量的背包以及一系列物品,每个物品都有自己的价值和重量。目标是找到一种最佳策略,使得在不超过背包容量的情况下,装入背包的物品总价值最大。在C#中,可以通过动态规划方法来解决背包问题。具体实现如下:usingSystem;namespace

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

SecLists

SecLists

SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境