1、什麼是建構子? 有哪些構造函數? 各個建構函式的定義、實作方法、注意事項?
所謂構造函數,就是一個方法,這個方法可以初始化對象,也就是運行完這個函數後,記憶體總開闢了一塊該類別的對象的空間。有三種:正常的建構函數,也就是實例化建構函數;私有建構子;靜態建構子。
實例化建構器:
public class Example { private string property1 = string.Empty; private string property2 = @"hello"; private int property3 = 0; public Example()//成员都是声明时的初始值,这种默认的构造器,也可以不写。 { } public Example(string p1, string p2, int p3)//传入的值初始化 { this.property1 = p1; this.property2 = p2; this.property3 = p3; } }
私有建構子:
私有建構器,外部是不能存取的,那麼如何實例化呢,參見單例模式,這裡就是用了私有建構子:
http://www .php.cn/
靜態建構子:
先看範例:
public class StaticConstruct { static StaticConstruct() { Console.WriteLine(@"静态构造函数"); } public StaticConstruct() { Console.WriteLine(@"实例化构造函数"); } public StaticConstruct(string flage) { Console.WriteLine(@"带参构造函数"); } } class Program { static void Main(string[] args) { StaticConstruct strc = new StaticConstruct(); StaticConstruct strcValue = new StaticConstruct(string.Empty); Console.ReadLine(); } }
結果:
靜態建構子特性:靜態建構子中不允許出現存取修飾符;函數,意即呼叫靜態建構函數是不可控的;靜態建構子是無參的,且一個類別中只有一個;不能被繼承。
2、This關鍵字和Base關鍵字用途? 實現代碼?
(1)、this關鍵字:
this顧名思義,就是指本類中的意思,引用當前類別的成員。當然如果程式在運作中,則可以精確地說,this指當前類別的物件的成員,作用就是用來區分物件的。因為一個類別可以有N個物件。不過在static類別中不能使用this關鍵字,究其原因,無非是static不可能實例化多個對象,它只有一個,自然沒必要去用this來區分對象了。一般常用如下:
a、方法或建構子中,同名變數。
public class MyTestA { private string testA = string.Empty; public MyTestA(string testA) { this.testA = testA; } public void Handler(string testA) { this.testA = testA; } }
b、get,set方法
public class MyTestB { private string testB = string.Empty; public string TestB { get { return this.testB; } set { this.testB = value; } } }
c、將實例傳遞
比如,事件中
public class MyTestC { public event EventHandler OnTestCEvent = null; private void Send_OntestEvent(object sender,EventArgs e) { if (OnTestCEvent != null) { OnTestCEvent(sender, e); } } private void TestEvent() { Send_OntestEvent(this, null); } } public class MyTestD { MyTestC testC = new MyTestC(); public event EventHandler OnTestDEvent = null; private void Send_OnTestDEvent(object sender, EventArgs e) { if (OnTestDEvent != null) { OnTestDEvent(sender, e); } } public MyTestD() { testC.OnTestCEvent += new EventHandler(testC_OnTestEvent); } void testC_OnTestEvent(object sender, EventArgs e) { Send_OnTestDEvent(sender, e); } } public class MyTestE { MyTestD testD = new MyTestD(); public MyTestE() { this.testD.OnTestDEvent += new EventHandler(testD_OnTestDEvent); } void testD_OnTestDEvent(object sender, EventArgs e) { MyTestC testC = sender as MyTestC;//通过MytestD将对象转了过来 if (testC != null) { //代码 } } }
(2)base關鍵字:
一般用於,子類別存取父類別。
一種是,重寫父類別方法時,
public class ParentClass { public virtual void MethodA() { Console.WriteLine(@"基类的方法"); } } public class ChildClass : ParentClass { public override void MethodA() { base.MethodA(); Console.WriteLine("派生类方法"); } }
另一種,子類別呼叫父類別建構函數,
public class ParentClass { public ParentClass(string flage) { Console.WriteLine(@"基类构造函数"); } public virtual void MethodA() { Console.WriteLine(@"基类的方法"); } } public class ChildClass : ParentClass { public ChildClass(string flage) : base(flage) { } public override void MethodA() { base.MethodA(); Console.WriteLine("派生类方法"); } }
3、什麼是反射? 如何實現反射? 反射有何優缺點? 何時使用反射?
http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/7028589
以上就是C#基礎知識整理:C#類與結構(2)的內容,更多相關內容請關注中文PHP網(www.php.cn)!

C#在.NET生態系統中扮演核心角色,是開發者的首選語言。 1)C#提供高效、易用的編程方式,結合C、C 和Java的優點。 2)通過.NET運行時(CLR)執行,確保跨平台高效運行。 3)C#支持從基本到高級的用法,如LINQ和異步編程。 4)優化和最佳實踐包括使用StringBuilder和異步編程,提高性能和可維護性。

C#是微軟在2000年發布的編程語言,旨在結合C 的強大功能和Java的簡潔性。 1.C#是一種類型安全、面向對象的編程語言,支持封裝、繼承和多態。 2.C#的編譯過程將代碼轉化為中間語言(IL),然後在.NET運行時環境(CLR)中即時編譯成機器碼執行。 3.C#的基本用法包括變量聲明、控制流和函數定義,而高級用法涵蓋異步編程、LINQ和委託等。 4.常見錯誤包括類型不匹配和空引用異常,可通過調試器、異常處理和日誌記錄來調試。 5.性能優化建議包括使用LINQ、異步編程和提高代碼可讀性。

C#是一種編程語言,而.NET是一個軟件框架。 1.C#由微軟開發,適用於多平台開發。 2..NET提供類庫和運行時環境,支持多語言。兩者協同工作,構建現代應用。

C#.NET是一個強大的開發平台,結合了C#語言和.NET框架的優勢。 1)它廣泛應用於企業應用、Web開發、遊戲開發和移動應用開發。 2)C#代碼編譯成中間語言後由.NET運行時環境執行,支持垃圾回收、類型安全和LINQ查詢。 3)使用示例包括基本控制台輸出和高級LINQ查詢。 4)常見錯誤如空引用和類型轉換錯誤可以通過調試器和日誌記錄解決。 5)性能優化建議包括異步編程和優化LINQ查詢。 6)儘管面臨競爭,C#.NET通過不斷創新保持其重要地位。

C#.NET的未來趨勢主要集中在雲計算、微服務、AI和機器學習集成以及跨平台開發三個方面。 1)雲計算和微服務:C#.NET通過Azure平台優化雲環境表現,支持構建高效微服務架構。 2)AI和機器學習集成:借助ML.NET庫,C#開發者可在應用中嵌入機器學習模型,推動智能化應用發展。 3)跨平台開發:通過.NETCore和.NET5 ,C#應用可在Windows、Linux和macOS上運行,擴展部署範圍。

C#.NET開發的最新動態和最佳實踐包括:1.異步編程提高應用響應性,使用async和await關鍵字簡化非阻塞代碼;2.LINQ提供強大查詢功能,通過延遲執行和表達式樹高效操作數據;3.性能優化建議包括使用異步編程、優化LINQ查詢、合理管理內存、提升代碼可讀性和維護性、以及編寫單元測試。

如何利用.NET構建應用?使用.NET構建應用可以通過以下步驟實現:1)了解.NET基礎知識,包括C#語言和跨平台開發支持;2)學習核心概念,如.NET生態系統的組件和工作原理;3)掌握基本和高級用法,從簡單控制台應用到復雜的WebAPI和數據庫操作;4)熟悉常見錯誤與調試技巧,如配置和數據庫連接問題;5)應用性能優化與最佳實踐,如異步編程和緩存。

C#在企業級應用、遊戲開發、移動應用和Web開發中均有廣泛應用。 1)在企業級應用中,C#常用於ASP.NETCore開發WebAPI。 2)在遊戲開發中,C#與Unity引擎結合,實現角色控制等功能。 3)C#支持多態性和異步編程,提高代碼靈活性和應用性能。


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