在程式設計中,我們有時可能會希望某些資料是無法改變的,而這時候final就有用武之地了。 final是java的關鍵字,它所表示的是「這部分是無法修改的」。不想被改變的原因有兩個:效率、設計。使用到final的有三種情況:資料、方法、類別。
對於這些恆定不變的數據我可以叫做「常數」。 「常數」主要應用與下列兩個地方:
1、編譯期常數,絕不改變。
2、運轉期初始化時,我們希望它不會被改變。
對於編譯期常數,它在類別載入的過程已經完成了初始化,所以當類別載入完成後是不可更改的,編譯期可以將它代入到任何用到它的計算式中,也就是說可以在編譯期執行計算式。當然對於編譯期常數,只能使用基本型別,而且必須在定義時進行初始化。
有些變量,我們希望它可以根據對象的不同而表現不同,但同時又不希望它被改變,這時候我們就可以使用運行期常數。對於運行期常數,它既可是基本資料型,也可是引用資料型別。基本資料型別不可變的是其內容,而引用資料型別不可變的是其引用,引用所指定的物件內容是可變的。
public class Person { private String name; Person(String name){ this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } public class FinalTest { private final String final_01 = "chenssy"; //编译期常量,必须要进行初始化,且不可更改 private final String final_02; //构造器常量,在实例化一个对象时被初始化 private static Random random = new Random(); private final int final_03 = random.nextInt(50); //使用随机数来进行初始化 //引用 public final Person final_04 = new Person("chen_ssy"); //final指向引用数据类型 FinalTest(String final_02){ this.final_02 = final_02; } public String toString(){ return "final_01 = " + final_01 +" final_02 = " + final_02 + " final_03 = " + final_03 + " final_04 = " + final_04.getName(); } public static void main(String[] args) { System.out.println("------------第一次创建对象------------"); FinalTest final1 = new FinalTest("cm"); System.out.println(final1); System.out.println("------------第二次创建对象------------"); FinalTest final2 = new FinalTest("zj"); System.out.println(final2); System.out.println("------------修改引用对象--------------"); final2.final_04.setName("chenssy"); System.out.println(final2); } } ------------------ Output: ------------第一次创建对象------------ final_01 = chenssy final_02 = cm final_03 = 34 final_04 = chen_ssy ------------第二次创建对象------------ final_01 = chenssy final_02 = zj final_03 = 46 final_04 = chen_ssy ------------修改引用对象-------------- final_01 = chenssy final_02 = zj final_03 = 46 final_04 = chenssy
使用隨機數其進行初始化,他要在運行期才能知道其值。
二、 final方法 它的修改。至於第二個原因就是效率問題,鄙人對這個效率問題理解的不是很清楚,在網上摘抄這段話:在java的早期實現中,如果將一個方法指明為final,就是同意編譯器將針對該方法的所有呼叫都轉為內嵌呼叫。當編譯器發現一個final方法呼叫指令時,它會根據自己的謹慎判斷,跳過插入程式碼這種正常的呼叫方式而執行方法呼叫機制(將參數壓入堆疊,跳至方法程式碼處執行,然後跳回並清理堆疊中的參數,處理返回值),並以方法體中的實際程式碼的副本來代替方法呼叫。這將消除方法呼叫的開銷。當然,如果一個方法很大,你的程式碼會膨脹,因而可能看不到內嵌所帶來的效能上的提高,因為所帶來的效能會花費於方法內的時間量而被縮減。
對這段話理解我不是很懂就照搬了,那位java牛人可以解釋解釋下! !
父類的final方法是不能被類所覆蓋的,也就是說子類是不能夠存在和父類一模一樣的方法的。
public class Custom extends Person{ public void method1(){ System.out.println("Person's method1...."); } // Cannot override the final method from person:子类不能覆盖父类的final方法 // public void method2(){ // System.out.println("Person's method2..."); // } }
三、 final類別在程式設計中處於安全或其他原因,我們不允許該類別存在任何變化,也不希望它有子類,這個時候就可以使用final來修飾該類別了。
对于final修饰的类来说,它的成员变量可以为final,也可以为非final。如果定义为final,那么final数据的规则同样适合它。而它的方法则会自动的加上final,因为final类是无法被继承,所以这个是默认的。
在实际应用中,我们除了可以用final修饰成员变量、成员方法、类,还可以修饰参数、若某个参数被final修饰了,则代表了该参数是不可改变的。
如果在方法中我们修改了该参数,则编译器会提示你:The final local variable i cannot be assigned. It must be blank and not using a compound assignment。
public class Custom { public void test(final int i){ //i++; ---final参数不可改变 System.out.println(i); } public void test(final Person p){ //p = new Person(); --final参数不可变 p.setName("chenssy"); } }
同final修饰参数在内部类中是非常有用的,在匿名内部类中,为了保持参数的一致性,若所在的方法的形参需要被内部类里面使用时,该形参必须为final。详情参看:http://www.php.cn/。
final和static在一起使用就会发生神奇的化学反应,他们同时使用时即可修饰成员变量,也可修饰成员方法。
对于成员变量,该变量一旦赋值就不能改变,我们称它为“全局常量”。可以通过类名直接访问。
对于成员方法,则是不可继承和改变。可以通过类名直接访问。
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