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PHP執行原理

高洛峰
高洛峰原創
2017-02-09 10:19:132662瀏覽

PHP執行原理

php是一門應用非常簡單,開發效率極高的一門語言,其弱類型的變數能省去程式設計師大量的定義變數、類型轉換等的時間和精力。它是一種適用於web開發的動態語言。

1. php設計的原理和特點

  • 多進程模型:這樣能做到進程間互相不受影響,對於進程的資源利用更快速、便捷

  • 弱類型語言:和強類型語言C、C++、java等語言不同,php中變數的類型並不是一開始就確定的,他是在運行時才確定的,可以隱式或顯式的對其進行類型轉換,這就使其在開發中非常的靈活,程式設計師不需要關注變數類型的問題

  • Zend引擎+ 元件(ext)的模式降低內部的耦合

  • 中間層(sapi)隔絕web server 和php

  • 中間層(sapi)隔絕web server 和php

  • 中間層(sapi)簡單
語法靈活,規範少。這一點就有利有弊了。 。 。

PHP执行原理 2. php的四層體系

  • php從上到下一共四層體系:

  • Zend引擎的程式碼翻譯成可執行的opcode的,處理並實現相應的處理方法(原理:鳥哥的博客)、實現了基本的數據結構、內存分配及管理、提供了相應api方法供外部使用,是一切的核心。
  • Extensions
  • :圍繞著Zend引擎,extensions透過元件的方式提供各種基礎服務,常用的內建函數array、標準函式庫等都是透過extension來實現的,使用者也可以根據需要實現自己的extension以達到功能擴充等目的如貼吧正在使用的PHP中間層、富文本解析就是extension的典型應用)。
  • Sapi
  • :Sapi全稱Server Application Programing Interface, 也就是服務端應用程式接口,Sapi透過一些列鉤子函數,使php可以和外圍交互數據,這是PHP非常優雅和成功的一個設計,透過sapi成功的將PHP本身和上層應用解耦隔離,PHP可以不再考慮如何針對不同應用進行相容,而應用程式本身也可以針對自己的特點實現不同的處理方式。
  • 上層應用
  • :這就是程式設計師編寫的應用程序,透過不同的sapi方式得到各種各樣的應用模式,如透過webserver實現web應用,在命令列下以腳本的方式運行等等

3. Sapi

    如前所屬,Sapi通過一些列的接口,使外部應用可以和php交換數據並可以根據不同的應用特點實現特定的處理方法,常見的sapi有:
  • apache2handler:以apache作為webserver,採用MOD_PHP模式運行時的處理方式,也是現在應用最廣泛的一種
  • cgi:這是webserver和php的另外一種互動方式,也就是fastcgi協定
  • cli:指令調試應用模式

4. php程式碼的執行流程PHP执行原理

從圖中可以看出,php透過Zend引擎實現了一個典型的動態語言的執行過程:取得一段程式碼片段,經過詞法解析、語法解析等階段,原始程式被翻譯成一個個指令(opcodes),然後Zend虛擬機器順序執行這些指令。 PHP本身是用C語言實現的,因此最終呼叫的也是C語言的函數。 PHP的執行的核心是翻譯出來的一條一條指令,也即

opcode

Opcode是PHP程式執行的最基本單位

。一個opcode由兩個參數(op1,op2)、傳回值和處理函數組成。 PHP程式最終被翻譯為一組opcode處理函數的順序執行。

    常用的幾個函數:
  • END_ASSIGN_SPEC_CV_CV_HANDLER : 變數分配( a=b)
  • ZEND_DO_CV_BY_ND_ND獎_NHA_NDLD:Pat%SDun​​DDobD​​DDHDHunun_M感興趣_SD發展點DLER:字串拼接a.b
  • ZEND_ADD_SPEC_CV_CONST_HANDLER: 加法運算a+2
  • ZEND_IS_EQUAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等a==1
  • ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等a=1
  • ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等a=1

  • 5.1  實作HashTable資料結構

HashTable是Zend的核心資料結構,在php裡面幾乎用來實現所有功能,php的資料array()就是典型的應用。此外在Zend內部,如函數符號表、全景變數都是透過HashTable來實現的。

Zend hash table 實現了典型的hash表散列結構,同時透過附加一個雙向鍊錶,提供了正向、反向、遍歷數組的功能,結構如圖:

PHP执行原理

可以看到,在hash table中既有key->value形式的雜湊結構,也有雙向鍊錶模式,使得它能夠非常方便的支援快速查找和線性遍歷。 
雜湊結構:Zend的雜湊結構是典型的hash表模型,透過鍊錶的方式來解決衝突。需要注意的是zend的hash table是一個自增長的資料結構,當hash表數目滿了之後,其本身會動態以2倍的方式擴容並重新元素位置。初始大小均為8。另外,在進行 key->value快速查找時候,zend本身也做了一些優化,透過空間換時間的方式加快速度。例如在每個元素中都會用一個變數 nKeyLength來標識key的長度以作快速判定。 
雙向鍊錶:Zend hash table透過一個鍊錶結構,實現了元素的線性遍歷。理論上,做遍歷使用單向鍊錶就夠了,之所以使用雙向鍊錶,主要目的是為了快速刪除,避免遍歷。 Zend hash table是一種複合型的結構,作為數組使用時,即支援常見的關聯數組也能夠作為順序索引數字來使用,甚至允許2者的混合。 
PHP關聯陣列:關聯陣列是典型的hash_table應用。一個查詢過程經過以下幾步(從程式碼可以看出,這是一個常見的hash查詢過程並增加一些快速判定加速查找):

01  getKeyHashValue h;
02  index = n & nTableMask;
03  Bucket *p = arBucket[index];
04  while (p) {
05      if ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength)) {
06          RETURN p->data;   
07      }
08      p=p->next;
09  }
10  RETURN FALTURE;

PHP索引數組:索引數組就是我們常見的數組,透過下標訪問。例如 arr[0],Zend HashTable內部進行了歸一化處理,對於index類型key同樣分配了hash值和nKeyLength(為0)。內部成員變數 nNextFreeElement就是目前被指派的最大id,每次push後自動加一。正是這種歸一化處理,PHP才能夠實現關聯和非關聯的混合。 由於 push運算的特殊性,索引key在PHP數組中先後順序並不是透過下標大小來決定,而是由push的先後決定。 例如arr[1] = 2; arr[2] = 3;對於double類型的key,Zend HashTable會將他當做索引key處理

5.2 PHP變數的實作原理

PHP是一門弱型別語言,不嚴格區分變數的類型。 PHP的變數可以分為簡單型別(int、sting、bool)、集合型別(array, resource, object) 和常數(const),所有的變數在底層都所以同一種結構zval

zval是zend中非常重要的資料結構,用來標示並實作php的變量,其資料結構如下:

struct _zval_struct {
    zvalue_value value;     /* value */
    zend_uint refcount__gc;  /* variable ref count */
    zend_uchar type;          /* active type */
    zend_uchar is_ref__gc;    /* if it is a ref variable */
};
typedef struct _zval_struct zval;

其中,

  • zval_value value是變數的實際值,具體來說是一個zvalue_value

    typedef union _zvalue_value {
        long lval;                  /* long value */
        double dval;                /* double value */
        struct {                    /* string */
            char *val;
            int len;
        } str;
        HashTable *ht;              /* hash table value,used for array */
        zend_object_value obj;      /* object */
    } zvalue_value;
  • zend_uint refcount__gc

    是一個計數器,用來保存多少變數(或符號,symbols )指向了該zval。在變數生成時,其refcount=1,典型的賦值運算如$a = $b會令zval的refcount加1,而unset操作會對應的減1。在PHP5.3之前,使用引用計數的機制來實作GC,如果一個zval的refcount較少到0,那麼Zend引擎會認為沒有任何變數指向該zval,因此會釋放該zval所佔的記憶體空間。但,事情有時並不會那麼簡單。後面我們會看到,單純的引用計數機制無法GC掉循環引用的zval,即使指向該zval的變數已經被unset,從而導致了記憶體洩漏(Memory Leak)。

  • zend_uchar type

    此欄位用來表示變數的實際型別。 PHP中的變數包括四種標量類型(bool,int,float,string),兩種複合類型(array, object)和兩種特殊的類型(resource 和NULL)。在zend內部,這些型別對應到下面的巨集(程式碼位置 phpsrc/Zend/zend.h)

    #define IS_NULL     0
    #define IS_LONG     1
    #define IS_DOUBLE   2
    #define IS_BOOL     3
    #define IS_ARRAY    4
    #define IS_OBJECT   5
    #define IS_STRING   6
    #define IS_RESOURCE 7
    #define IS_CONSTANT 8
    #define IS_CONSTANT_ARRAY   9
    #define IS_CALLABLE 10
  • is_ref__gc

    這個欄位用來標記變數是否是引用變數。對於普通的變量,該值為0,而對於引用型的變量,該值為1。這個變數會影響zval的共享、分離等

5.2.1 整數、浮點數變數

整數、浮點數是PHP中的基礎型之一,也是一個簡單型變數。對於整數和浮點數,在zvalue中直接儲存對應的值。其型別分別是long和double。
從zvalue結構可以看出,對於整數型,和c等強型別語言不同,PHP是不區分int、unsigned int、long、long long等型式的,對它來說,整數只有一種型別也就是long。由此,可以看出,在PHP裡面,整數的值範圍是由編譯器位數來決定而不是固定不變的。在php中如果整數越界了會發生什麼事? php會自動將整數轉換成浮點數型別

對於浮點數,類似整數,它也不區分float和double而是統一隻有double一種型別

5.2.2 字元變數

和整數一樣,字元變數也是PHP中的基礎型別和簡單型變數。透過zvalue結構可以看出,在PHP中,字串是由指向實際資料的指標和長度結 構體組成,這點和c++中的string比較類似。由於透過一個實際變數表示長度,和c不同,它的字串可以是2進位資料(包含0),同時在PHP中, 求字串長度strlen是O(1)運算

常見的字串拼接方式及速度比較:

假設有以下4個變數:strA='123'; strB = '456'; intA=123; intB=456; 
現在對如下的幾種字串拼接方式做一個比較和說明: 
1 res = strA.strB和res = “strAstrB” 
這種情況下,zend會重新malloc一塊記憶體並進行對應處理,其速度一般。
2 strA = strA.strB 
這種是速度最快的,zend會在當前strA基礎上直接relloc,避免重複拷貝 
3 res = intA.intB 
這種速度較慢,因為需要做式的格式轉換,實際編寫程式中也應該注意盡量避免 
4 strA = sprintf (“%s%s”,strA,strB); 
這會是最慢的一種方式,因為sprintf在PHP中並不是語言結構,本身對於格式辨識與處理就需要耗費比較多時間,另外本身機制也是malloc。不過sprintf的方式最具可讀性,實際中可以根據具體情況靈活選擇。

5.2.3 陣列變數

PHP的陣列是透過Zend Hash Table來天然實作。

foreach操作如何實現? 對一個陣列的foreach就是透過遍歷hashtable中的雙向鍊錶完成。對於索引數組,通過foreach遍 歷效率比for高很多,省去了key->value的查找。 count操作直接呼叫 HashTable->NumOfElements,O(1)操作。對於’123’這樣的字串,zend會轉換為其整數形 式。 arr[‘123’]和arr[123]

5.3 PHP變數管理-引用計數和寫時拷貝

引用計數在記憶體回收、字串操作等地方使用非常廣泛。 Zval的引用計數透過成員變數is_ref和ref_count實現,透過引用計數,多個變數可以共享同一份資料。避免頻繁拷貝帶來的大量消耗。當進行賦值操作時,zend將變數指向相同的zval同時ref_count++,在unset操作時,對應的ref_count-1。只有ref_count減為0時才會真正執行銷毀操作。 如果是引用賦值,則zend會修改is_ref為1。

PHP變數透過引用計數實現變數共享數據,那如果改變其中一個變數值呢?當試圖寫入一個變數時,Zend若發現該變數指向的zval被多個變數共享,則為其複製一份ref_count為1的zval,並遞減原zval的refcount,這個過程稱為「zval分離」。可見,只有在有寫操作發生時zend才進行拷貝操作,因此也叫copy-on-write(寫時拷貝)

對於引用型變量,其要求和非引用型相反,引用賦值的變量間必須是捆綁的,修改一個變數就修改了所有捆綁變數。

5.4 PHP局部變數和全域變數的實作:

PHP中的局部變數和全域變數是如何實現的?對於一個請求,任意時刻PHP都可以看到兩個符號表(symbol_table和 active_symbol_table),前者用來維護全域變數。後者是指針,指向目前活動的變數符號表,當程式進入某個函數時,zend 就會為它指派一個符號表x同時將active_symbol_table指向a。透過這樣的方式實現全域、局部變數的區分。

取得變數值:PHP的符號表是透過hash_table實現的,對於每個變數都分配唯一標識,取得的時候根據標識從表中找到對應zval返回。

函數中使用全域變數:在函數中,我們可以透過明確申明global來使用全域變數。 在active_symbol_table中建立symbol_table中同名變數的引用(引用變數的值要更新大家會一起更新),如果symbol_table中沒有同名變數則會先建立。

參考:

  • http://www.php.cn/

  • http://www.php.cn/

  • [http://www.php.cn/


PHP執行原理

php是一門應用非常簡單,開發效率極高的一門語言,其弱類型的變數能省去程式設計師大量的定義變數、類型轉換等的時間和精力。它是一種適用於web開發的動態語言。

1. php設計的原理和特點

  • 多進程模型:這樣能做到進程間互相不受影響,對於進程的資源利用更快速、便捷

  • 弱類型語言:和強類型語言C、C++、java等語言不同,php中變數的類型並不是一開始就確定的,他是在運行時才確定的,可以隱式或顯式的對其進行類型轉換,這就使其在開發中非常的靈活,程式設計師不需要關注變數類型的問題

  • Zend引擎+ 元件(ext)的模式降低內部的耦合

  • 中間層(sapi)隔絕web server 和php

  • 中間層(sapi)隔絕web server 和php

  • 中間層(sapi)簡單
語法靈活,規範少。這一點就有利有弊了。 。 。

PHP执行原理 2. php的四層體系

  • php從上到下一共四層體系:

  • Zend引擎的程式碼翻譯成可執行的opcode的,處理並實現相應的處理方法(原理:鳥哥的博客)、實現了基本的數據結構、內存分配及管理、提供了相應api方法供外部使用,是一切的核心。
  • Extensions
  • :圍繞著Zend引擎,extensions透過元件的方式提供各種基礎服務,常用的內建函數array、標準函式庫等都是透過extension來實現的,使用者也可以根據需要實現自己的extension以達到功能擴充等目的如貼吧正在使用的PHP中間層、富文本解析就是extension的典型應用)。
  • Sapi
  • :Sapi全稱Server Application Programing Interface, 也就是服務端應用程式接口,Sapi透過一些列鉤子函數,使php可以和外圍交互數據,這是PHP非常優雅和成功的一個設計,透過sapi成功的將PHP本身和上層應用解耦隔離,PHP可以不再考慮如何針對不同應用進行相容,而應用程式本身也可以針對自己的特點實現不同的處理方式。
  • 上層應用
  • :這就是程式設計師編寫的應用程序,透過不同的sapi方式得到各種各樣的應用模式,如透過webserver實現web應用,在命令列下以腳本的方式運行等等

3. Sapi

    如前所屬,Sapi通過一些列的接口,使外部應用可以和php交換數據並可以根據不同的應用特點實現特定的處理方法,常見的sapi有:
  • apache2handler:以apache作為webserver,採用MOD_PHP模式運行時的處理方式,也是現在應用最廣泛的一種
  • cgi:這是webserver和php的另外一種互動方式,也就是fastcgi協定
  • cli:指令調試應用模式

4. php程式碼的執行流程PHP执行原理

從圖中可以看出,php透過Zend引擎實現了一個典型的動態語言的執行過程:取得一段程式碼片段,經過詞法解析、語法解析等階段,原始程式被翻譯成一個個指令(opcodes),然後Zend虛擬機器順序執行這些指令。 PHP本身是用C語言實現的,因此最終呼叫的也是C語言的函數。 PHP的執行的核心是翻譯出來的一條一條指令,也即

opcode

Opcode是PHP程式執行的最基本單位

。一個opcode由兩個參數(op1,op2)、傳回值和處理函數組成。 PHP程式最終被翻譯為一組opcode處理函數的順序執行。

    常用的幾個函數:
  • END_ASSIGN_SPEC_CV_CV_HANDLER : 變數分配( a=b)
  • ZEND_DO_CV_BY_ND_ND獎_NHA_NDLD:Pat%SDun​​DDobD​​DDHDHunun_M感興趣_SD發展點DLER:字串拼接a.b
  • ZEND_ADD_SPEC_CV_CONST_HANDLER: 加法運算a+2
  • ZEND_IS_EQUAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等a==1
  • ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等a=1
  • ZEND_IS_IDENTICAL_SPEC_CV_CONST:判斷相等a=1

  • 5.1  實作HashTable資料結構

HashTable是Zend的核心資料結構,在php裡面幾乎用來實現所有功能,php的資料array()就是典型的應用。此外在Zend內部,如函數符號表、全景變數都是透過HashTable來實現的。

Zend hash table 實現了典型的hash表散列結構,同時透過附加一個雙向鍊錶,提供了正向、反向、遍歷數組的功能,結構如圖:

PHP执行原理

可以看到,在hash table中既有key->value形式的雜湊結構,也有雙向鍊錶模式,使得它能夠非常方便的支援快速查找和線性遍歷。 
雜湊結構:Zend的雜湊結構是典型的hash表模型,透過鍊錶的方式來解決衝突。需要注意的是zend的hash table是一個自增長的資料結構,當hash表數目滿了之後,其本身會動態以2倍的方式擴容並重新元素位置。初始大小均為8。另外,在進行 key->value快速查找時候,zend本身也做了一些優化,透過空間換時間的方式加快速度。例如在每個元素中都會用一個變數 nKeyLength來標識key的長度以作快速判定。 
雙向鍊錶:Zend hash table透過一個鍊錶結構,實現了元素的線性遍歷。理論上,做遍歷使用單向鍊錶就夠了,之所以使用雙向鍊錶,主要目的是為了快速刪除,避免遍歷。 Zend hash table是一種複合型的結構,作為數組使用時,即支援常見的關聯數組也能夠作為順序索引數字來使用,甚至允許2者的混合。 
PHP關聯陣列:關聯陣列是典型的hash_table應用。一個查詢過程經過以下幾步(從程式碼可以看出,這是一個常見的hash查詢過程並增加一些快速判定加速查找):

01  getKeyHashValue h;
02  index = n & nTableMask;
03  Bucket *p = arBucket[index];
04  while (p) {
05      if ((p->h == h) && (p->nKeyLength == nKeyLength)) {
06          RETURN p->data;   
07      }
08      p=p->next;
09  }
10  RETURN FALTURE;

PHP索引數組:索引數組就是我們常見的數組,透過下標訪問。例如 arr[0],Zend HashTable內部進行了歸一化處理,對於index類型key同樣分配了hash值和nKeyLength(為0)。內部成員變數 nNextFreeElement就是目前被指派的最大id,每次push後自動加一。正是這種歸一化處理,PHP才能夠實現關聯和非關聯的混合。 由於 push運算的特殊性,索引key在PHP數組中先後順序並不是透過下標大小來決定,而是由push的先後決定。 例如arr[1] = 2; arr[2] = 3;對於double類型的key,Zend HashTable會將他當做索引key處理

5.2 PHP變數的實作原理

PHP是一門弱型別語言,不嚴格區分變數的類型。 PHP的變數可以分為簡單型別(int、sting、bool)、集合型別(array, resource, object) 和常數(const),所有的變數在底層都所以同一種結構zval

zval是zend中非常重要的資料結構,用來標示並實作php的變量,其資料結構如下:

struct _zval_struct {
    zvalue_value value;     /* value */
    zend_uint refcount__gc;  /* variable ref count */
    zend_uchar type;          /* active type */
    zend_uchar is_ref__gc;    /* if it is a ref variable */
};
typedef struct _zval_struct zval;

其中,

  • zval_value value是變數的實際值,具體來說是一個zvalue_value

    typedef union _zvalue_value {
        long lval;                  /* long value */
        double dval;                /* double value */
        struct {                    /* string */
            char *val;
            int len;
        } str;
        HashTable *ht;              /* hash table value,used for array */
        zend_object_value obj;      /* object */
    } zvalue_value;
  • zend_uint refcount__gc

    是一個計數器,用來保存多少變數(或符號,symbols )指向了該zval。在變數生成時,其refcount=1,典型的賦值運算如$a = $b會令zval的refcount加1,而unset操作會對應的減1。在PHP5.3之前,使用引用計數的機制來實作GC,如果一個zval的refcount較少到0,那麼Zend引擎會認為沒有任何變數指向該zval,因此會釋放該zval所佔的記憶體空間。但,事情有時並不會那麼簡單。後面我們會看到,單純的引用計數機制無法GC掉循環引用的zval,即使指向該zval的變數已經被unset,從而導致了記憶體洩漏(Memory Leak)。

  • zend_uchar type

    此欄位用來表示變數的實際型別。 PHP中的變數包括四種標量類型(bool,int,float,string),兩種複合類型(array, object)和兩種特殊的類型(resource 和NULL)。在zend內部,這些型別對應到下面的巨集(程式碼位置 phpsrc/Zend/zend.h)

    #define IS_NULL     0
    #define IS_LONG     1
    #define IS_DOUBLE   2
    #define IS_BOOL     3
    #define IS_ARRAY    4
    #define IS_OBJECT   5
    #define IS_STRING   6
    #define IS_RESOURCE 7
    #define IS_CONSTANT 8
    #define IS_CONSTANT_ARRAY   9
    #define IS_CALLABLE 10
  • is_ref__gc

    這個欄位用來標記變數是否是引用變數。對於普通的變量,該值為0,而對於引用型的變量,該值為1。這個變數會影響zval的共享、分離等

5.2.1 整數、浮點數變數

整數、浮點數是PHP中的基礎型之一,也是一個簡單型變數。對於整數和浮點數,在zvalue中直接儲存對應的值。其型別分別是long和double。
從zvalue結構可以看出,對於整數型,和c等強型別語言不同,PHP是不區分int、unsigned int、long、long long等型式的,對它來說,整數只有一種型別也就是long。由此,可以看出,在PHP裡面,整數的值範圍是由編譯器位數來決定而不是固定不變的。在php中如果整數越界了會發生什麼事? php會自動將整數轉換成浮點數型別

對於浮點數,類似整數,它也不區分float和double而是統一隻有double一種型別

5.2.2 字元變數

和整數一樣,字元變數也是PHP中的基礎型別和簡單型變數。透過zvalue結構可以看出,在PHP中,字串是由指向實際資料的指標和長度結 構體組成,這點和c++中的string比較類似。由於透過一個實際變數表示長度,和c不同,它的字串可以是2進位資料(包含0),同時在PHP中, 求字串長度strlen是O(1)運算

常見的字串拼接方式及速度比較:

假設有以下4個變數:strA='123'; strB = '456'; intA=123; intB=456; 
現在對如下的幾種字串拼接方式做一個比較和說明: 
1 res = strA.strB和res = “strAstrB” 
這種情況下,zend會重新malloc一塊記憶體並進行對應處理,其速度一般。
2 strA = strA.strB 
這種是速度最快的,zend會在當前strA基礎上直接relloc,避免重複拷貝 
3 res = intA.intB 
這種速度較慢,因為需要做式的格式轉換,實際編寫程式中也應該注意盡量避免 
4 strA = sprintf (“%s%s”,strA,strB); 
這會是最慢的一種方式,因為sprintf在PHP中並不是語言結構,本身對於格式辨識與處理就需要耗費比較多時間,另外本身機制也是malloc。不過sprintf的方式最具可讀性,實際中可以根據具體情況靈活選擇。

5.2.3 陣列變數

PHP的陣列是透過Zend Hash Table來天然實作。

foreach操作如何實現? 對一個陣列的foreach就是透過遍歷hashtable中的雙向鍊錶完成。對於索引數組,通過foreach遍 歷效率比for高很多,省去了key->value的查找。 count操作直接呼叫 HashTable->NumOfElements,O(1)操作。對於’123’這樣的字串,zend會轉換為其整數形 式。 arr[‘123’]和arr[123]

5.3 PHP變數管理-引用計數和寫時拷貝

引用計數在記憶體回收、字串操作等地方使用非常廣泛。 Zval的引用計數透過成員變數is_ref和ref_count實現,透過引用計數,多個變數可以共享同一份資料。避免頻繁拷貝帶來的大量消耗。當進行賦值操作時,zend將變數指向相同的zval同時ref_count++,在unset操作時,對應的ref_count-1。只有ref_count減為0時才會真正執行銷毀操作。 如果是引用賦值,則zend會修改is_ref為1。

PHP變數透過引用計數實現變數共享數據,那如果改變其中一個變數值呢?當試圖寫入一個變數時,Zend若發現該變數指向的zval被多個變數共享,則為其複製一份ref_count為1的zval,並遞減原zval的refcount,這個過程稱為「zval分離」。可見,只有在有寫操作發生時zend才進行拷貝操作,因此也叫copy-on-write(寫時拷貝)

對於引用型變量,其要求和非引用型相反,引用賦值的變量間必須是捆綁的,修改一個變數就修改了所有捆綁變數。

5.4 PHP局部變數和全域變數的實作:

PHP中的局部變數和全域變數是如何實現的?對於一個請求,任意時刻PHP都可以看到兩個符號表(symbol_table和 active_symbol_table),前者用來維護全域變數。後者是指針,指向目前活動的變數符號表,當程式進入某個函數時,zend 就會為它指派一個符號表x同時將active_symbol_table指向a。透過這樣的方式實現全域、局部變數的區分。

取得變數值:PHP的符號表是透過hash_table實現的,對於每個變數都分配唯一標識,取得的時候根據標識從表中找到對應zval返回。

函數中使用全域變數:在函數中,我們可以透過明確申明global來使用全域變數。 在active_symbol_table中建立symbol_table中同名變數的引用(引用變數的值要更新大家會一起更新),如果symbol_table中沒有同名變數則會先建立。

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