隨著 Web2.0 技術的不斷推廣,越來越多的應用使用 javascript 技術在客戶端進行處理,從而使 JavaScript 在瀏覽器中的效能成為開發者所面臨的最重要的可用性問題。而這個問題又因 JavaScript 的阻塞特性變的複雜,也就是說當瀏覽器在執行 JavaScript 程式碼時,不能同時做其他事情。
本文詳細介紹如何正確的載入和執行 JavaScript 程式碼,從而提高其在瀏覽器中的效能。
01-
概覽
無論當前 JavaScript 程式碼是內嵌還是在外鏈檔案中,頁面的下載和渲染都必須停下來等待腳本執行完成。 JavaScript 執行過程耗時越久,瀏覽器等待回應使用者輸入的時間就越長。瀏覽器在下載和執行腳本時出現阻塞的原因在於,腳本可能會改變頁面或 JavaScript 的命名空間,它們會對後面頁面內容造成影響。一個典型的例子就是在頁面中使用document.write()。例如清單1
清單1 JavaScript 程式碼內嵌範例
<html> <head> <title>Source Example</title> </head> <body> <p> <script type="text/javascript"> document.write("Today is " + (new Date()).toDateString()); </script> </p> </body> </html>
當瀏覽器遇到<script>標籤時,目前html 頁面無從獲知JavaScript 是否會為<p> 標籤新增內容,或引入其他元素,或甚至移除該標籤。因此,這時瀏覽器會停止處理頁面,先執行 JavaScript程式碼,然後再繼續解析和渲染頁面。同樣的情況也發生在使用 src 屬性載入 JavaScript的過程中,瀏覽器必須先花時間下載外鏈檔案中的程式碼,然後解析並執行它。在這個過程中,頁面渲染和使用者互動完全被阻塞了。 </script>
02-
腳本位置
HTML 4 規範指出 <script> 標籤可以放在 HTML 文件的<head>或<body>中,並允許出現多次。 web 開發人員一般習慣在 <head> 中載入外鏈的 JavaScript,接著用 <link> 標籤用來載入外鏈的 CSS 檔案或其他頁面資訊。例如清單 2</script>
清單 2 低效率腳本位置範例
<html> <head> <title>Source Example</title> <script type="text/javascript" src="script1.js"></script> <script type="text/javascript" src="script2.js"></script> <script type="text/javascript" src="script3.js"></script> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> </head> <body> <p>Hello world!</p> </body> </html>
然而這種常規的做法卻隱藏著嚴重的效能問題。在清單2 的範例中,當瀏覽器解析到<script> 標籤(第4 行)時,瀏覽器會停止解析其後的內容,而優先下載腳本文件,並執行其中的程式碼,這意味著,其後的styles.css 樣式檔案和<body>標籤都無法被載入,由於<body>標籤無法被載入,那麼頁面自然就無法渲染了。因此在該 JavaScript 程式碼完全執行完之前,頁面都是一片空白。圖 1 描述了頁面載入過程中腳本和樣式檔案的下載過程。 </script>
圖 1 JavaScript 檔案的載入和執行阻塞其他檔案的下載
我們可以發現一個有趣的現象:第一個 JavaScript 檔案開始下載,同時阻塞了頁面其他檔案的下載。此外,從 script1.JS 下載完成到 script2.js 開始下載前存在一個延時,這段時間正好是 script1.js 檔案的執行過程。每個檔案必須等到前一個檔案下載並執行完成才會開始下載。在這些文件逐一下載過程中,使用者看到的是一片空白的頁面。
從 IE 8、Firefox 3.5、Safari 4 和 Chrome 2 開始都允許並行下載 JavaScript 檔案。這是個好消息,因為<script>標籤在下載外部資源時不會阻塞其他<script>標籤。可惜的是,JavaScript 下載過程仍然會阻塞其他資源的下載,例如樣式檔案和圖片。儘管腳本的下載過程不會互相影響,但頁面仍然必須等待所有 JavaScript 程式碼下載並執行完成才能繼續。因此,儘管最新的瀏覽器透過允許並行下載提高了效能,但問題尚未完全解決,腳本阻塞仍然是一個問題。 </script>
由於腳本會阻塞頁面其他資源的下載,因此推薦將所有<script>標籤盡可能放到<body>標籤的底部,以盡量減少對整個頁面下載的影響。例如清單 3</script>
清單 3 建議的程式碼放置位置範例
<html> <head> <title>Source Example</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> </head> <body> <p>Hello world!</p> <!-- Example of efficient script positioning --> <script type="text/javascript" src="script1.js"></script> <script type="text/javascript" src="script2.js"></script> <script type="text/javascript" src="script3.js"></script> </body> </html>
這段程式碼展示了在 HTML 文件中放置<script>標籤的建議位置。儘管腳本下載會阻塞另一個腳本,但是頁面的大部分內容都已經下載完成並顯示給了用戶,因此頁面下載不會顯得太慢。這是優化 JavaScript 的首要規則:將腳本放在底部。 </script>
03-
組織腳本
由于每个<script>标签初始下载时都会阻塞页面渲染,所以减少页面包含的<script>标签数量有助于改善这一情况。这不仅针对外链脚本,内嵌脚本的数量同样也要限制。浏览器在解析 HTML 页面的过程中每遇到一个<script>标签,都会因执行脚本而导致一定的延时,因此最小化延迟时间将会明显改善页面的总体性能。</script>
这个问题在处理外链 JavaScript 文件时略有不同。考虑到 HTTP 请求会带来额外的性能开销,因此下载单个 100Kb 的文件将比下载 5 个 20Kb 的文件更快。也就是说,减少页面中外链脚本的数量将会改善性能。
通常一个大型网站或应用需要依赖数个 JavaScript 文件。您可以把多个文件合并成一个,这样只需要引用一个<script>标签,就可以减少性能消耗。文件合并的工作可通过离线的打包工具或者一些实时的在线服务来实现。</script>
需要特别提醒的是,把一段内嵌脚本放在引用外链样式表的之后会导致页面阻塞去等待样式表的下载。这样做是为了确保内嵌脚本在执行时能获得最精确的样式信息。因此,建议不要把内嵌脚本紧跟在标签后面。
04-
无阻塞的脚本
减少 JavaScript 文件大小并限制 HTTP 请求数在功能丰富的 Web 应用或大型网站上并不总是可行。Web 应用的功能越丰富,所需要的 JavaScript 代码就越多,尽管下载单个较大的 JavaScript 文件只产生一次 HTTP 请求,却会锁死浏览器的一大段时间。为避免这种情况,需要通过一些特定的技术向页面中逐步加载 JavaScript 文件,这样做在某种程度上来说不会阻塞浏览器。
无阻塞脚本的秘诀在于,在页面加载完成后才加载 JavaScript 代码。这就意味着在 window 对象的 onload事件触发后再下载脚本。有多种方式可以实现这一效果。
05-
延迟加载脚本
HTML 4 为<script>标签定义了一个扩展属性:defer。Defer 属性指明本元素所含的脚本不会修改 DOM,因此代码能安全地延迟执行。defer 属性只被 IE 4 和 Firefox 3.5 更高版本的浏览器所支持,所以它不是一个理想的跨浏览器解决方案。在其他浏览器中,defer 属性会被直接忽略,因此<script>标签会以默认的方式处理,也就是说会造成阻塞。然而,如果您的目标浏览器支持的话,这仍然是个有用的解决方案。清单 4 是一个例子</script>
清单 4 defer 属性使用方法示例
<script type="text/javascript" src="script1.js" defer></script>
带有 defer 属性的<script>标签可以放置在文档的任何位置。对应的 JavaScript 文件将在页面解析到<script>标签时开始下载,但不会执行,直到 DOM 加载完成,即onload事件触发前才会被执行。当一个带有 defer 属性的 JavaScript 文件下载时,它不会阻塞浏览器的其他进程,因此这类文件可以与其他资源文件一起并行下载。</script>
任何带有 defer 属性的<script>元素在 DOM 完成加载之前都不会被执行,无论内嵌或者是外链脚本都是如此。清单 5 的例子展示了defer属性如何影响脚本行为:</script>
清单 5 defer 属性对脚本行为的影响
<html> <head> <title>Script Defer Example</title> </head> <body> <script type="text/javascript" defer> alert("defer"); </script> <script type="text/javascript"> alert("script"); </script> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ alert("load"); }; </script> </body> </html>
这段代码在页面处理过程中弹出三次对话框。不支持 defer 属性的浏览器的弹出顺序是:“defer”、“script”、“load”。而在支持 defer 属性的浏览器上,弹出的顺序则是:“script”、“defer”、“load”。请注意,带有 defer 属性的<script>元素不是跟在第二个后面执行,而是在 onload 事件被触发前被调用。</script>
如果您的目标浏览器只包括 Internet Explorer 和 Firefox 3.5,那么 defer 脚本确实有用。如果您需要支持跨领域的多种浏览器,那么还有更一致的实现方式。
HTML 5 为<script>标签定义了一个新的扩展属性:async。它的作用和 defer 一样,能够异步地加载和执行脚本,不因为加载脚本而阻塞页面的加载。但是有一点需要注意,在有 async 的情况下,JavaScript 脚本一旦下载好了就会执行,所以很有可能不是按照原本的顺序来执行的。如果 JavaScript 脚本前后有依赖性,使用 async 就很有可能出现错误。</script>
06-
动态脚本元素
文档对象模型(DOM)允许您使用 JavaScript 动态创建 HTML 的几乎全部文档内容。<script>元素与页面其他元素一样,可以非常容易地通过标准 DOM 函数创建:</script>
清单 6 通过标准 DOM 函数创建<script>元素</script>
var script = document.createElement ("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = "script1.js"; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
新的<script>元素加载 script1.js 源文件。此文件当元素添加到页面之后立刻开始下载。此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件的下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。您甚至可以将这些代码放在<head>部分而不会对其余部分的页面代码造成影响(除了用于下载文件的 HTTP 连接)。<br/></script>
当文件使用动态脚本节点下载时,返回的代码通常立即执行(除了 Firefox 和 Opera,他们将等待此前的所有动态脚本节点执行完毕)。当脚本是“自运行”类型时,这一机制运行正常,但是如果脚本只包含供页面其他脚本调用调用的接口,则会带来问题。这种情况下,您需要跟踪脚本下载完成并是否准备妥善。可以使用动态 <script> 节点发出事件得到相关信息。</script>
Firefox、Opera, Chorme 和 Safari 3+会在<script>节点接收完成之后发出一个 onload 事件。您可以监听这一事件,以得到脚本准备好的通知:</script>
清单 7 通过监听 onload 事件加载 JavaScript 脚本
var script = document.createElement ("script") script.type = "text/javascript"; //Firefox, Opera, Chrome, Safari 3+ script.onload = function(){ alert("Script loaded!"); }; script.src = "script1.js"; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
Internet Explorer 支持另一种实现方式,它发出一个 readystatechange 事件。<script>元素有一个 readyState 属性,它的值随着下载外部文件的过程而改变。readyState 有五种取值:</script>
“uninitialized”:默认状态
“loading”:下载开始
“loaded”:下载完成
“interactive”:下载完成但尚不可用
“complete”:所有数据已经准备好
微软文档上说,在<script>元素的生命周期中,readyState 的这些取值不一定全部出现,但并没有指出哪些取值总会被用到。实践中,我们最感兴趣的是“loaded”和“complete”状态。Internet Explorer 对这两个 readyState 值所表示的最终状态并不一致,有时<script>元素会得到“loader”却从不出现“complete”,但另外一些情况下出现“complete”而用不到“loaded”。最安全的办法就是在 readystatechange 事件中检查这两种状态,并且当其中一种状态出现时,删除 readystatechange 事件句柄(保证事件不会被处理两次):</script>
清单 8 通过检查 readyState 状态加载 JavaScript 脚本
var script = document.createElement("script") script.type = "text/javascript"; //Internet Explorer script.onreadystatechange = function(){ if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null; alert("Script loaded."); } }; script.src = "script1.js"; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
大多数情况下,您希望调用一个函数就可以实现 JavaScript 文件的动态加载。下面的函数封装了标准实现和 IE 实现所需的功能:
清单 9 通过函数进行封装
function loadScript(url, callback){ var script = document.createElement ("script") script.type = "text/javascript"; if (script.readyState){ //IE script.onreadystatechange = function(){ if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null; callback(); } }; } else { //Others script.onload = function(){ callback(); }; } script.src = url; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script); }
此函数接收两个参数:JavaScript 文件的 URL,和一个当 JavaScript 接收完成时触发的回调函数。属性检查用于决定监视哪种事件。最后一步,设置 src 属性,并将<script>元素添加至页面。此 loadScript() 函数使用方法如下:</script>
清单 10 loadScript()函数使用方法
loadScript("script1.js", function(){ alert("File is loaded!"); });
您可以在页面中动态加载很多 JavaScript 文件,但要注意,浏览器不保证文件加载的顺序。所有主流浏览器之中,只有 Firefox 和 Opera 保证脚本按照您指定的顺序执行。其他浏览器将按照服务器返回它们的次序下载并运行不同的代码文件。您可以将下载操作串联在一起以保证他们的次序,如下:
清单 11 通过 loadScript()函数加载多个 JavaScript 脚本
loadScript("script1.js", function(){ loadScript("script2.js", function(){ loadScript("script3.js", function(){ alert("All files are loaded!"); }); }); });
此代码等待 script1.js 可用之后才开始加载 script2.js,等 script2.js 可用之后才开始加载 script3.js。虽然此方法可行,但如果要下载和执行的文件很多,还是有些麻烦。如果多个文件的次序十分重要,更好的办法是将这些文件按照正确的次序连接成一个文件。独立文件可以一次性下载所有代码(由于这是异步进行的,使用一个大文件并没有什么损失)。
动态脚本加载是非阻塞 JavaScript 下载中最常用的模式,因为它可以跨浏览器,而且简单易用。
07-
使用 XMLHttpRequest(XHR)对象
此技术首先创建一个 XHR 对象,然后下载 JavaScript 文件,接着用一个动态 <script> 元素将 JavaScript 代码注入页面。清单 12 是一个简单的例子:</script>
清单 12 通过 XHR 对象加载 JavaScript 脚本
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", "script1.js", true); xhr.onreadystatechange = function(){ if (xhr.readyState == 4){ if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){ var script = document.createElement ("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = xhr.responseText; document.body.appendChild(script); } } }; xhr.send(null);
此代码向服务器发送一个获取 script1.js 文件的 GET 请求。onreadystatechange 事件处理函数检查 readyState 是不是 4,然后检查 HTTP 状态码是不是有效(2XX 表示有效的回应,304 表示一个缓存响应)。如果收到了一个有效的响应,那么就创建一个新的<script>元素,将它的文本属性设置为从服务器接收到的 responseText 字符串。这样做实际上会创建一个带有内联代码的<script>元素。一旦新<script>元素被添加到文档,代码将被执行,并准备使用。</script>
这种方法的主要优点是,您可以下载不立即执行的 JavaScript 代码。由于代码返回在<script>标签之外(换句话说不受<script>标签约束),它下载后不会自动执行,这使得您可以推迟执行,直到一切都准备好了。另一个优点是,同样的代码在所有现代浏览器中都不会引发异常。</script>
此方法最主要的限制是:JavaScript 文件必须与页面放置在同一个域内,不能从 CDN 下载(CDN 指"内容投递网络(Content Delivery Network)",所以大型网页通常不采用 XHR 脚本注入技术。
07-
总结
减少 JavaScript 对性能的影响有以下几种方法:
将所有的<script>标签放到页面底部,也就是</script>

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

SecLists
SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強大的PHP整合開發環境