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Python是演算法應用實戰之棧詳解

高洛峰
高洛峰原創
2017-02-07 12:11:101621瀏覽

棧(stack)

棧又稱之為堆疊是一個特殊的有序表,其插入和刪除操作都在棧頂進行操作,並且按照先進後出,後進先出的規則進行運作。

如下圖

Python是演算法應用實戰之棧詳解

例如槍的彈匣,第一顆放進彈匣的子彈反而在發射出去的時候是最後一個,而最後放入彈匣的一顆子彈在打出去的時候是第一顆發射出去的。

棧的介面

如果你創建了一個棧,那麼那麼應該具有以下接口來進行對棧的操作

Python是演算法應用實戰之棧詳解

知道棧需要上述的接口後,那麼在Python中,列表就類似是一個棧,提供介面如下:

Python是演算法應用實戰之棧詳解

Python中的堆疊介面使用實例:

# 创建一个栈
In [1]: s = []
# 往栈内添加一个元素
In [2]: s.append(1)
In [3]: s
Out[3]: [1]
# 删除栈内的一个元素
In [4]: s.pop()
Out[4]: 1
In [5]: s
Out[5]: []
# 判断栈是否为空
In [6]: not s
Out[6]: True
In [7]: s.append(1)
In [8]: not s
Out[8]: False
# 获取栈内元素的数量
In [9]: len(s)
Out[9]: 1
In [10]: s.append(2)
In [11]: s.append(3)
# 取栈顶的元素
In [12]: s[-1]
Out[12]: 3

一大波實例

在了解棧的基本概念之後,讓我們再來看幾個實例,以便於理解棧。

括號匹配

題目

假如表達式中允許包含三中括號()、[]、{},其嵌套順序是任意的,例如:

正確的格式

{()[()]},[{({})}]

錯誤的格式

正確的格式

[(]),[()),(()}

錯誤的格式

寫一個函數,判斷一個表達式字串,括號匹配是否正確

思路

創建一個空棧,用來存儲尚未找到的左括號;

便利字符串,遇到左括號則壓棧,遇遇到右括號則出棧一個左括號進行匹配;

在第二步驟過程中,如果空棧情況下遇到右括號,說明缺少左括號,不匹配;

在第二步驟遍歷結束時,棧不為空,說明缺少右括號,不匹配;

解決代碼

建議在pycharm中打斷點,以便於更好的理解

#!/use/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
LEFT = {'(', '[', '{'} # 左括号
RIGHT = {')', ']', '}'} # 右括号
def match(expr):
 """
 :param expr: 传过来的字符串
 :return: 返回是否是正确的
 """
 stack = [] # 创建一个栈
 for brackets in expr: # 迭代传过来的所有字符串
 if brackets in LEFT: # 如果当前字符在左括号内
  stack.append(brackets) # 把当前左括号入栈
 elif brackets in RIGHT: # 如果是右括号
  if not stack or not 1 <= ord(brackets) - ord(stack[-1]) <= 2:
  # 如果当前栈为空,()]
  # 如果右括号减去左括号的值不是小于等于2大于等于1
  return False # 返回False
  stack.pop() # 删除左括号
 return not stack # 如果栈内没有值则返回True,否则返回False
result = match(&#39;[(){()}]&#39;)
print(result)

   

題維數組表示一個簡單的迷宮,用0表示通路,用1表示阻斷,老鼠在每個點上可以移動相鄰的東南西北四個點,設計一個演算法,模擬老鼠走迷宮,找到從入口到出口的一條路徑。

如圖所示

Python是演算法應用實戰之棧詳解出去的正確線路如圖中的紅線所示

用一個點來記錄老鼠從入口到出口的思路

某點後,將該點左邊壓棧,並把該點值置為1,表示走過了;

從臨近的四個點中可到達的點中任意選取一個,走到該點;

如果在到達某點後臨近的4點都不走,表示已經走入死胡同,此時退棧,退回一步嘗試其他點;

反覆執行第二、三、四步驟直到找到出口;

解決代碼

#!/use/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
def initMaze():
 """
 :return: 初始化迷宫
 """
 maze = [[0] * 7 for _ in range(5 + 2)] # 用列表解析创建一个7*7的二维数组,为了确保迷宫四周都是墙
 walls = [ # 记录了墙的位置
 (1, 3),
 (2, 1), (2, 5),
 (3, 3), (3, 4),
 (4, 2), # (4, 3), # 如果把(4, 3)点也设置为墙,那么整个迷宫是走不出去的,所以会返回一个空列表
 (5, 4)
 ]
 for i in range(7): # 把迷宫的四周设置成墙
 maze[i][0] = maze[i][-1] = 1
 maze[0][i] = maze[-1][i] = 1
 for i, j in walls: # 把所有墙的点设置为1
 maze[i][j] = 1
 return maze
"""
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 0, 0, 1, 0, 0, 1]
[1, 1, 0, 0, 0, 1, 1]
[1, 0, 0, 1, 1, 0, 1]
[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1]
[1, 0, 0, 0, 1, 0, 1]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
"""
def path(maze, start, end):
 """
 :param maze: 迷宫
 :param start: 起始点
 :param end: 结束点
 :return: 行走的每个点
 """
 i, j = start # 分解起始点的坐标
 ei, ej = end # 分解结束点的左边
 stack = [(i, j)] # 创建一个栈,并让老鼠站到起始点的位置
 maze[i][j] = 1 # 走过的路置为1
 while stack: # 栈不为空的时候继续走,否则退出
 i, j = stack[-1] # 获取当前老鼠所站的位置点
 if (i, j) == (ei, ej): break # 如果老鼠找到了出口
 for di, dj in [(0, -1), (0, 1), (-1, 0), (1, 0)]: # 左右上下
  if maze[i + di][j + dj] == 0: # 如果当前点可走
  maze[i + di][j + dj] = 1 # 把当前点置为1
  stack.append((i + di, j + dj)) # 把当前的位置添加到栈里面
  break
 else: # 如果所有的点都不可走
  stack.pop() # 退回上一步
 return stack # 如果迷宫不能走则返回空栈
Maze = initMaze() # 初始化迷宫
result = path(maze=Maze, start=(1, 1), end=(5, 5)) # 老鼠开始走迷宫
print(result)
# [(1, 1), (1, 2), (2, 2), (3, 2), (3, 1), (4, 1), (5, 1), (5, 2), (5, 3), (4, 3), (4, 4), (4, 5), (5, 5)]

   

#!/use/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
operators = { # 运算符操作表
 &#39;+&#39;: lambda op1, op2: op1 + op2,
 &#39;-&#39;: lambda op1, op2: op1 - op2,
 &#39;*&#39;: lambda op1, op2: op1 * op2,
 &#39;/&#39;: lambda op1, op2: op1 / op2,
}
def evalPostfix(e):
 """
 :param e: 后缀表达式
 :return: 正常情况下栈内的第一个元素就是计算好之后的值
 """
 tokens = e.split() # 把传过来的后缀表达式切分成列表
 stack = []
 for token in tokens: # 迭代列表中的元素
 if token.isdigit(): # 如果当前元素是数字
  stack.append(int(token)) # 就追加到栈里边
 elif token in operators.keys(): # 如果当前元素是操作符
  f = operators[token] # 获取运算符操作表中对应的lambda表达式
  op2 = stack.pop() # 根据先进后出的原则,先让第二个元素出栈
  op1 = stack.pop() # 在让第一个元素出栈
  stack.append(f(op1, op2)) # 把计算的结果在放入到栈内
 return stack.pop() # 返回栈内的第一个元素
result = evalPostfix(&#39;2 3 4 * +&#39;)
print(result)
# 14

   

#!/use/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
def knapsack(t, w):
 """
 :param t: 背包总容量
 :param w: 物品重量列表
 :return:
 """
 n = len(w) # 可选的物品数量
 stack = [] # 创建一个栈
 k = 0 # 当前所选择的物品游标
 while stack or k < n: # 栈不为空或者k<n
 while t > 0 and k < n: # 还有剩余空间并且有物品可装
  if t >= w[k]: # 剩余空间大于等于当前物品重量
  stack.append(k) # 把物品装备背包
  t -= w[k] # 背包空间减少
  k += 1 # 继续向后找
 if t == 0: # 找到了解
  print(stack)
 # 回退过程
 k = stack.pop() # 把最后一个物品拿出来
 t += w[k] # 背包总容量加上w[k]
 k += 1 # 装入下一个物品
knapsack(10, [1, 8, 4, 3, 5, 2])
"""
[0, 2, 3, 5]
[0, 2, 4]
[1, 5]
[3, 4, 5]
"""

   

Python是演算法應用實戰之棧詳解rrreee

   

後綴表達式求值

題目

計算一個表達式時,編譯器通常使用後綴表達式,這種表達式不需要括號:

編寫程式。

思路

建立一個棧來儲存待計算的操作數;

遍歷字串,遇到操作數則壓入棧中,遇到操作符號則出棧操作數(n次),進行相應的計算,計算結果是新的操作數壓回棧中,等待計算Python是演算法應用實戰之棧詳解

按上述過程,遍歷完整個表達式,棧中只剩下最終結果;

解決代碼

rrreee

背包問題

題目

rrreee

背包問題🎜🎜題目🎜🎜rrreee🎜背包問題🎜🎜題目🎜🎜rrreee🎜背包問題🎜🎜題目🎜🎜有一個背包能裝10kg的物品,現在有6件物品分別為:🎜🎜🎜🎜🎜編寫找出所有能將背包裝滿的解,如物品1+物品5。 🎜🎜解決程式碼🎜rrreee🎜總結🎜🎜以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。 🎜🎜更多Python演算法應用實戰之棧詳解相關文章請關注PHP中文網! 🎜
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