前言
最近在看《C# 並發程式設計·經典實例》這本書,這不是一本理論書,反而這是一本主要講述怎麼樣更好的使用好目前C#.NET 為我們提供的這些API的一本書,書中絕大部分是一些實例,在日常開發中還是常會使用到。
書中一些觀點還是比較贊同,例如作者說目前絕大多數的圖書對關於並發多線程等這些內容放到最後,而缺少一本介紹並發編程的入門指引和參考。
另外一個觀點是絕大多數國內的技術人員認為技術越底層就牛逼,而做上層應用的就是“碼農”,作者反對了這一觀點,其實能利用好現有的庫也是一種能力,雖然說理解基礎知識對日常生活仍然有幫助,但最好從更高級的抽象概念來學習。
非同步基礎
任務暫停,休眠
非同步方式暫停或休眠任務,可以使用Task.Delay();
static async Task<T> DelayResult<T>(T result, TimeSpan delay) { await Task.Delay(delay); return result; }
異步重試機制
一個簡單的指數退避策略,重試的時間會逐次增加,在存取Web 服務時,一般採用此種策略。
static async Task<string> DownloadString(string uri) { using (var client = new HttpClient()) { var nextDealy = TimeSpan.FromSeconds(1); for (int i = 0; i != 3; ++i) { try { return await client.GetStringAsync(uri); } catch { } await Task.Delay(nextDealy); nextDealy = nextDealy + nextDealy; } //最后重试一次,抛出出错信息 return await client.GetStringAsync(uri); } }
報告進度
非同步操作中,經常需要展示操作進度,可以使用 IProcess
static async Task MyMethodAsync(IProgress<double> progress) { double precentComplete = 0; bool done = false; while (!done) { await Task.Delay(100); if (progress != null) { progress.Report(precentComplete); } precentComplete++; if (precentComplete == 100) { done = true; } } } public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("starting..."); var progress = new Progress<double>(); progress.ProgressChanged += (sender, e) => { Console.WriteLine(e); }; MyMethodAsync(progress).Wait(); Console.WriteLine("finished"); }
等待一組任務
同時執行幾個任務,等待他們全部完成
Task task1 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); Task task2 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2)); Task task3 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)); Task.WhenAll(task1, task2, task3).Wait();
等待任意一個任務完成
執行若干任務,只需要對其中一個的完成進行回應。主要用於對一個操作進行多種獨立的嘗試,只要其中一個嘗試完成,任務就算完成。
static async Task<int> FirstResponseUrlAsync(string urlA, string urlB) { var httpClient = new HttpClient(); Task<byte[]> downloadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA); Task<byte[]> downloadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB); Task<byte[]> completedTask = await Task.WhenAny(downloadTaskA, downloadTaskB); byte[] data = await completedTask; return data.Length; }
集合
不可變堆疊和佇列
需要一個不會經常修改,可以被多個執行緒安全存取的堆疊和佇列。他們的API和 Stack
在內部實作上,當對一個物件進行覆蓋(重新賦值)的時候,不可變集合採用的是返回一個修改過的集合,原始集合引用是不變化的,也就是說如果另外一個變數引用了相同的對象,那麼它(另外的變數)是不會改變的。
ImmutableStack
var stack = ImmutableStack<int>.Empty; stack = stack.Push(11); var biggerstack = stack.Push(12); foreach (var item in biggerstack) { Console.WriteLine(item); } // output: 12 11 int lastItem; stack = stack.Pop(out lastItem); Console.WriteLine(lastItem); //output: 11
實際上,兩個堆疊內部共享了儲存 11 的內存,這種實作方式效率很高,而且每個實例都是線程安全的。
ImmutableQueue
var queue = ImmutableQueue<int>.Empty; queue = queue.Enqueue(11); queue = queue.Enqueue(12); foreach (var item in queue) { Console.WriteLine(item); } // output: 11 12 int nextItem; queue = queue.Dequeue(out nextItem); Console.WriteLine(nextItem); //output: 11
不可變列表和集合
ImmutableList
時間複雜度
有些時候需要這樣一個資料結構:支持索引,不經常修改。
var list = ImmutableList<int>.Empty; list = list.Insert(0, 11); list = list.Insert(0, 12); foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } // 12 11
ImmutableList
ImmutableHashSet
有些時候需要這樣一個資料結構:不需要存放重複內容,不常修改,可以被多個執行緒安全存取。時間複雜度 O(log N)。
var set = ImmutableHashSet<int>.Empty; set = set.Add(11); set = set.Add(12); foreach (var item in set) { Console.WriteLine(item); } // 11 12 顺序不定
執行緒安全字典
一個執行緒安全的鍵值對集合,多個執行緒讀寫仍能保持同步。
ConcurrentDictionary
混合使用了細粒度的鎖定和無鎖技術,它是最實用的集合類型之一。
var dictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>(); dictionary.AddOrUpdate(0, key => "Zero", (key, oldValue) => "Zero");
如果多個執行緒讀寫一個共享集合,實用 ConcurrentDictionary
它最適合用於在需要共享資料的場合,即多個執行緒共享一個集合,如果一些執行緒只添加元素一些執行緒只移除元素,那麼最好使用生產者/消費者集合(BlockingCollection
初始化共享資源
程式多個地方使用一個值,第一次造訪時對它進行初始化。
static int _simpleVluae; static readonly Lazy<Task<int>> shardAsyncInteger = new Lazy<Task<int>>(async () => { await Task.Delay(2000).ConfigureAwait(false); return _simpleVluae++; }); public static void Main(string[] args) { int shareValue = shardAsyncInteger.Value.Result; Console.WriteLine(shareValue); // 0 shareValue = shardAsyncInteger.Value.Result; Console.WriteLine(shareValue); // 0 shareValue = shardAsyncInteger.Value.Result; Console.WriteLine(shareValue); // 0 }
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C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。

C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

C#.NET面試問題和答案包括基礎知識、核心概念和高級用法。 1)基礎知識:C#是微軟開發的面向對象語言,主要用於.NET框架。 2)核心概念:委託和事件允許動態綁定方法,LINQ提供強大查詢功能。 3)高級用法:異步編程提高響應性,表達式樹用於動態代碼構建。

C#.NET是構建微服務的熱門選擇,因為其生態系統強大且支持豐富。 1)使用ASP.NETCore創建RESTfulAPI,處理訂單創建和查詢。 2)利用gRPC實現微服務間的高效通信,定義和實現訂單服務。 3)通過Docker容器化微服務,簡化部署和管理。

C#和.NET的安全最佳實踐包括輸入驗證、輸出編碼、異常處理、以及身份驗證和授權。 1)使用正則表達式或內置方法驗證輸入,防止惡意數據進入系統。 2)輸出編碼防止XSS攻擊,使用HttpUtility.HtmlEncode方法。 3)異常處理避免信息洩露,記錄錯誤但不返回詳細信息給用戶。 4)使用ASP.NETIdentity和Claims-based授權保護應用免受未授權訪問。

C 語言中冒號 (':') 的含義:條件語句:分隔條件表達式和語句塊循環語句:分隔初始化、條件和增量表達式宏定義:分隔宏名和宏值單行註釋:表示從冒號到行尾的內容為註釋數組維數:指定數組的維數


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