搜尋
首頁後端開發C#.Net教程C#並發程式設計·經典實例閱讀筆記

前言

最近在看《C# 並發程式設計·經典實例》這本書,這不是一本理論書,反而這是一本主要講述怎麼樣更好的使用好目前C#.NET 為我們提供的這些API的一本書,書中絕大部分是一些實例,在日常開發中還是常會使用到。

書中一些觀點還是比較贊同,例如作者說目前絕大多數的圖書對關於並發多線程等這些內容放到最後,而缺少一本介紹並發編程的入門指引和參考。

另外一個觀點是絕大多數國內的技術人員認為技術越底層就牛逼,而做上層應用的就是“碼農”,作者反對了這一觀點,其實能利用好現有的庫也是一種能力,雖然說理解基礎知識對日常生活仍然有幫助,但最好從更高級的抽象概念來學習。

非同步基礎

任務暫停,休眠

非同步方式暫停或休眠任務,可以使用Task.Delay();

static async Task<T> DelayResult<T>(T result, TimeSpan delay) {
    await Task.Delay(delay);
    return result;
}

異步重試機制

一個簡單的指數退避策略,重試的時間會逐次增加,在存取Web 服務時,一般採用此種策略。

static async Task<string> DownloadString(string uri) {
    using (var client = new HttpClient()) {
        var nextDealy = TimeSpan.FromSeconds(1);
        for (int i = 0; i != 3; ++i) {
            try {
                return await client.GetStringAsync(uri);
            }
            catch {
            }
            await Task.Delay(nextDealy);
            nextDealy = nextDealy + nextDealy;
        }
        //最后重试一次,抛出出错信息           
        return await client.GetStringAsync(uri);
    }
}

報告進度

非同步操作中,經常需要展示操作進度,可以使用 IProcess 和 Process

static async Task MyMethodAsync(IProgress<double> progress) {
    double precentComplete = 0;
    bool done = false;
    while (!done) {
        await Task.Delay(100);
        if (progress != null) {
            progress.Report(precentComplete);
        }
        precentComplete++;
        if (precentComplete == 100) {
            done = true;
        }
    }
}
public static void Main(string[] args) {
    Console.WriteLine("starting...");
    var progress = new Progress<double>();
    progress.ProgressChanged += (sender, e) => {
        Console.WriteLine(e);
    };
    MyMethodAsync(progress).Wait();
    Console.WriteLine("finished");
}

等待一組任務

同時執行幾個任務,等待他們全部完成

Task task1 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
Task task2 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2));
Task task3 = Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));
Task.WhenAll(task1, task2, task3).Wait();

等待任意一個任務完成

執行若干任務,只需要對其中一個的完成進行回應。主要用於對一個操作進行多種獨立的嘗試,只要其中一個嘗試完成,任務就算完成。

static async Task<int> FirstResponseUrlAsync(string urlA, string urlB) {
    var httpClient = new HttpClient();
    Task<byte[]> downloadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA);
    Task<byte[]> downloadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB);
    Task<byte[]> completedTask = await Task.WhenAny(downloadTaskA, downloadTaskB);
    byte[] data = await completedTask;
    return data.Length;
}

集合

不可變堆疊和佇列

需要一個不會經常修改,可以被多個執行緒安全存取的堆疊和佇列。他們的API和 Stack 和 Queue 非常相似。效能上,不可變堆疊(LIFO)和佇列(FIFO)與標準的堆疊和佇列具有相同的時間複雜度。但是在需要頻繁修改的簡單情況下,標準堆疊和佇列速度更快。

在內部實作上,當對一個物件進行覆蓋(重新賦值)的時候,不可變集合採用的是返回一個修改過的集合,原始集合引用是不變化的,也就是說如果另外一個變數引用了相同的對象,那麼它(另外的變數)是不會改變的。

ImmutableStack

var stack = ImmutableStack<int>.Empty;
stack = stack.Push(11);  
var biggerstack = stack.Push(12);
foreach (var item in biggerstack) {
    Console.WriteLine(item);
}  // output: 12 11
int lastItem;
stack = stack.Pop(out lastItem);
Console.WriteLine(lastItem);  //output: 11

實際上,兩個堆疊內部共享了儲存 11 的內存,這種實作方式效率很高,而且每個實例都是線程安全的。

ImmutableQueue

var queue = ImmutableQueue<int>.Empty;
queue = queue.Enqueue(11);
queue = queue.Enqueue(12);
foreach (var item in queue) {
    Console.WriteLine(item);
} // output: 11  12
int nextItem;
queue = queue.Dequeue(out nextItem);
Console.WriteLine(nextItem); //output: 11

不可變列表和集合

ImmutableList

時間複雜度

C#並發程式設計·經典實例閱讀筆記

有些時候需要這樣一個資料結構:支持索引,不經常修改。

var list = ImmutableList<int>.Empty;
list = list.Insert(0, 11);
list = list.Insert(0, 12);
foreach (var item in list) {
    Console.WriteLine(item);
} // 12 11

ImmutableList 可以索引,但注意效能問題,不能用它來簡單的替代 List。它的內部實作是用的二元樹組織的數據,這麼做是為了讓不同的實例之間共享記憶體。

ImmutableHashSet

有些時候需要這樣一個資料結構:不需要存放重複內容,不常修改,可以被多個執行緒安全存取。時間複雜度 O(log N)。

var set = ImmutableHashSet<int>.Empty;
set = set.Add(11);
set = set.Add(12);
foreach (var item in set) {
    Console.WriteLine(item);
} // 11 12 顺序不定

執行緒安全字典

一個執行緒安全的鍵值對集合,多個執行緒讀寫仍能保持同步。

ConcurrentDictionary

混合使用了細粒度的鎖定和無鎖技術,它是最實用的集合類型之一。

var dictionary = new ConcurrentDictionary<int, string>();
dictionary.AddOrUpdate(0, key => "Zero", (key, oldValue) => "Zero");

如果多個執行緒讀寫一個共享集合,實用 ConcurrentDictionary 是最適合的。如果不會頻繁修改,那麼更適合使用 ImmutableDictionary

它最適合用於在需要共享資料的場合,即多個執行緒共享一個集合,如果一些執行緒只添加元素一些執行緒只移除元素,那麼最好使用生產者/消費者集合(BlockingCollection )。

初始化共享資源

程式多個地方使用一個值,第一次造訪時對它進行初始化。

static int _simpleVluae;
static readonly Lazy<Task<int>> shardAsyncInteger =
    new Lazy<Task<int>>(async () => {
        await Task.Delay(2000).ConfigureAwait(false);
        return _simpleVluae++;
    });
public static void Main(string[] args) {

    int shareValue = shardAsyncInteger.Value.Result;
    Console.WriteLine(shareValue); // 0
    shareValue = shardAsyncInteger.Value.Result;
    Console.WriteLine(shareValue); // 0
    shareValue = shardAsyncInteger.Value.Result;
    Console.WriteLine(shareValue); // 0
}

以上就是C#並發程式設計·經典實例讀書筆記的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
.NET中的C#代碼:探索編程過程.NET中的C#代碼:探索編程過程Apr 12, 2025 am 12:02 AM

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#.NET:探索核心概念和編程基礎知識C#.NET:探索核心概念和編程基礎知識Apr 10, 2025 am 09:32 AM

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

測試C#.NET應用程序:單元,集成和端到端測試測試C#.NET應用程序:單元,集成和端到端測試Apr 09, 2025 am 12:04 AM

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。

高級C#.NET教程:ACE您的下一次高級開發人員面試高級C#.NET教程:ACE您的下一次高級開發人員面試Apr 08, 2025 am 12:06 AM

C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

C#.NET面試問題和答案:提高您的專業知識C#.NET面試問題和答案:提高您的專業知識Apr 07, 2025 am 12:01 AM

C#.NET面試問題和答案包括基礎知識、核心概念和高級用法。 1)基礎知識:C#是微軟開發的面向對象語言,主要用於.NET框架。 2)核心概念:委託和事件允許動態綁定方法,LINQ提供強大查詢功能。 3)高級用法:異步編程提高響應性,表達式樹用於動態代碼構建。

使用C#.NET建築微服務:建築師實用指南使用C#.NET建築微服務:建築師實用指南Apr 06, 2025 am 12:08 AM

C#.NET是構建微服務的熱門選擇,因為其生態系統強大且支持豐富。 1)使用ASP.NETCore創建RESTfulAPI,處理訂單創建和查詢。 2)利用gRPC實現微服務間的高效通信,定義和實現訂單服務。 3)通過Docker容器化微服務,簡化部署和管理。

C#.NET安全性最佳實踐:防止常見漏洞C#.NET安全性最佳實踐:防止常見漏洞Apr 05, 2025 am 12:01 AM

C#和.NET的安全最佳實踐包括輸入驗證、輸出編碼、異常處理、以及身份驗證和授權。 1)使用正則表達式或內置方法驗證輸入,防止惡意數據進入系統。 2)輸出編碼防止XSS攻擊,使用HttpUtility.HtmlEncode方法。 3)異常處理避免信息洩露,記錄錯誤但不返回詳細信息給用戶。 4)使用ASP.NETIdentity和Claims-based授權保護應用免受未授權訪問。

c語言中:是什麼意思c語言中:是什麼意思Apr 03, 2025 pm 07:24 PM

C 語言中冒號 (':') 的含義:條件語句:分隔條件表達式和語句塊循環語句:分隔初始化、條件和增量表達式宏定義:分隔宏名和宏值單行註釋:表示從冒號到行尾的內容為註釋數組維數:指定數組的維數

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

Atom編輯器mac版下載

Atom編輯器mac版下載

最受歡迎的的開源編輯器

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser

Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。