可以實現手勢操作:拖曳、縮放、旋轉。封裝好的腳本方法是這樣的:
var cat = window.cat || {}; cat.touchjs = { left: 0, top: 0, scaleVal: 1, //缩放 rotateVal: 0, //旋转 curStatus: 0, //记录当前手势的状态, 0:拖动, 1:缩放, 2:旋转 //初始化 init: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'touchstart', function (ev) { cat.touchjs.curStatus = 0; ev.preventDefault();//阻止默认事件 }); if (!window.localStorage.cat_touchjs_data) callback(0, 0, 1, 0); else { var jsonObj = JSON.parse(window.localStorage.cat_touchjs_data); cat.touchjs.left = parseFloat(jsonObj.left), cat.touchjs.top = parseFloat(jsonObj.top), cat.touchjs.scaleVal = parseFloat(jsonObj.scale), cat.touchjs.rotateVal = parseFloat(jsonObj.rotate); callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top, cat.touchjs.scaleVal, cat.touchjs.rotateVal); } }, //拖动 drag: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'drag', function (ev) { $targetObj.css("left", cat.touchjs.left + ev.x).css("top", cat.touchjs.top + ev.y); }); touch.on($targetObj, 'dragend', function (ev) { cat.touchjs.left = cat.touchjs.left + ev.x; cat.touchjs.top = cat.touchjs.top + ev.y; callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top); }); }, //缩放 scale: function ($targetObj, callback) { var initialScale = cat.touchjs.scaleVal || 1; var currentScale; touch.on($targetObj, 'pinch', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 2) { return; } cat.touchjs.curStatus = 1; currentScale = ev.scale - 1; currentScale = initialScale + currentScale; cat.touchjs.scaleVal = currentScale; var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); callback(cat.touchjs.scaleVal); }); touch.on($targetObj, 'pinchend', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 2) { return; } initialScale = currentScale; cat.touchjs.scaleVal = currentScale; callback(cat.touchjs.scaleVal); }); }, //旋转 rotate: function ($targetObj, callback) { var angle = cat.touchjs.rotateVal || 0; touch.on($targetObj, 'rotate', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 1) { return; } cat.touchjs.curStatus = 2; var totalAngle = angle + ev.rotation; if (ev.fingerStatus === 'end') { angle = angle + ev.rotation; } cat.touchjs.rotateVal = totalAngle; var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); $targetObj.attr('data-rotate', cat.touchjs.rotateVal); callback(cat.touchjs.rotateVal); }); } };
html程式碼:
<div style="position:relative;width: 100%;height: 250px;overflow: hidden;border: 1px dashed #ff0000;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://demo.somethingwhat.com/images/flower1.jpg" class="lazy" id="targetObj" style="max-width:90%" / alt="touch.js 拖曳、縮放、旋轉 (滑鼠手勢)功能碼" > </div>
js呼叫:
var $targetObj = $('#targetObj'); //初始化设置 cat.touchjs.init($targetObj, function (left, top, scale, rotate) {}; //初始化拖动手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.drag($targetObj, function (left, top) { }); //初始化缩放手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.scale($targetObj, function (scale) { }); //初始化旋转手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.rotate($targetObj, function (rotate) { });
以上所述是小編給大家的touch.js 拖曳、縮放)功能代碼,希望對大家有幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回覆大家的。在此也非常感謝大家對PHP中文網的支持!
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JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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