資料型別
在JavaScript中,資料型別分為兩類:
原始型別:保存一些簡單數據,如true,5等。 JavaScript共有5中原始型別:
●boolean:布爾,值為true或false
●number:數字,值為任何整數會浮點數值
●string:字串,值為由單引號或雙引號括出的單一字元或連續字元(JavaScript不區分字元類型)
●null:空白類型,其僅有一個值:nulll
●undefined:未定義,其僅有一個值:undefined
var name = "Pomy"; var blog = "http://www.ido321.com"; var age = 22; alert(typeof blog); //"string" alert(typeof age); //"number"
原始類型的值是直接保存在變數中,並可以用typeof進行檢測。但是typeof對null的偵測是回傳object,而不是回傳null:
//弹出Not null if(typeof null){ alert("Not null"); }else{ alert("null"); }
所以偵測null時,最好用全等於(===),其還能避免強制型別轉換:
console.log("21" === 21); //false console.log("21" == 21); //true console.log(undefined == null); //true console.log(undefined === null); //false
對於字串、數字或布林值,其都有對應的方法,這些方法來自於對應的原始封裝類型:String、Number和Boolean。原始封裝類型將會自動建立。
var name = "Pomy"; var char = name.charAt(0); console.log(char); //"P"
在JavaScript引擎中發生的事情:
var name = "Pomy"; var temp = new String(name); var char = temp.charAt(0); temp = null; console.log(char); //"P"
字串物件的引用在用完之後立即被銷毀,所以不能給字串添加屬性,並且instanceof檢測對應類型時均返回false:
var name = "Pomy"; name.age = 21; console.log(name.age); //undefined console.log(name instanceof String); //false
引用類型:保存為對象,實質是指向記憶體位置的引用,所以不在變數中保存對象。除了自訂的對象,JavaScript提供了6中內建類型:
●Array:數組類型,以數字為索引的一組值的有序列表
●Date:日期和時間類型
● Error:運行期間錯誤型別
●Function:函數型別
●Object:通用物件類型
●RegExp:正規表示式類型
可以用new來實例化每一個對象,或是用字面量形式來建立物件:
var obj = new Object; var own = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", "my age":22 }; console.log(own.blog); //访问属性 console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用
obj 並不包含物件實例,而是指向記憶體中實際物件所在位置的指標(或說引用)。因為typeof對所有非函數的參考型別均傳回object,所以需要用instanceof來偵測引用型別。
函數
在JavaScript中,函數就是物件。使函數不同於其他物件的決定性特性是函數存在一個被稱為[[Call]]的內部屬性。內部屬性無法透過程式碼存取而是定義了程式碼執行時的行為。
建立形式
1、函數宣告:用function關鍵字,會被提升至上下文
2、函數表達式:不能被提升
3、實例化Function內建型別
sayHi(); //函数提升 function sayHi(){ console.log("Hello"); } //其他等效等效方式 /* var sayHi = function(){ console.log("Hello"); } var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");"); */
參數
3、實例化Function內建型別alert(Array.isArray(arguments)); //false參數函數的另外一個獨特之處在於可以給函數傳遞任意數量的參數。函數參數被保存在arguments類別數組物件中,其自動存在函數中,能透過數字索引來引用參數,但它不是數組實例:
function ref(value){ return value; } console.log(ref("Hi")); console.log(ref("Hi",22)); console.log(ref.length); //1類數組物件arguments 保存的是函數的實參,但並不會忽略形參。因而,arguments.length返回實參列表的長度,arguments.callee.length返回形參列表的長度。
var per1 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com" }; var per2 = new Object; per2.name = "不写代码的码农";函數中的this關於this的問題,可參考此文:JavaScript中的this。
javaScript提供了三個方法用於改變this的指向:call、apply和bind。三個函數的第一個參數都是指定this的值,其他參數都作為參數傳遞給函數。
per1.age = 0; per1.sayName = function(){ alert(this.name); //"Pomy" }屬性操作在Java中,可以隨時為物件添加屬性:
//结果是false if(per1.age){ alert(true) }else{ alert(false); }
console.log("age" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true console.log("toString" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
per1.age 是存在的,但是其值是0,所以不能滿足if條件。 if判斷中的值是物件、非空字串、非零數字或true時,判斷會評估為真;而當值為一個null、undefined、0、false、NaN或空字串時評估為假。
因而,偵測屬性是否存在時,有另外的兩種方式:in和hasOwnProperty(),前者會偵測原型屬性和自有(實例)屬性,後者只偵測自有(實例)屬性。function isPrototypeProperty(obj,name){ return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name); }物件per1並沒有定義toString,此屬性繼承於Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()偵測該屬性時出現差異。如果只想判斷一個物件屬性是不是原型,可以利用以下方法:
per1.toString = function(){ console.log("per1对象"); }; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true per1.toString(); //"per1对象" delete per1.toString; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false console.log(per1.toString()); //[object Object]若要刪除一個屬性,用delete操作符,用於刪除自有屬性,不能刪除原型屬性。
var per3 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", age:22, getAge:function(){ return this.age; } };有時需要枚舉物件的可枚舉屬性,也有兩種方式:for-in循環和Object.keys(),前者依舊會遍歷出原型屬性,後者只傳回自有屬性。所有可列舉屬性的內部屬性[[Enumerable]]的值均為true。
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组 console.log("length" in pros); //true console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false實際上,大部分原生屬性的[[Enumerable]]的值均為false,即該屬性不能枚舉。可以透過propertyIsEnumerable()來偵測屬性是否可以列舉:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex); //'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false delete per3.sex; //不能删除 per3.sex = "female"; //不能修改 console.log(per3.sex); //'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错 }); per4 = {}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name); //dwqs per4.Name = "Pomy"; console.log(per4.Name); //Pomy屬性name是自訂的,可枚舉;屬性length是Array.prototype的內建屬性,不可枚舉。 屬性類型🎜🎜屬性有兩種類型:資料屬性和存取器屬性。二者皆具有四個屬性特徵:🎜
●数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
●访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
[[Enumerable]]:布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。 [[Configurable]]:布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。
ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex); //'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false delete per3.sex; //不能删除 per3.sex = "female"; //不能修改 console.log(per3.sex); //'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错 }); per4 = {}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name); //dwqs per4.Name = "Pomy"; console.log(per4.Name); //Pomy
需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); console.log(desc.enumerable); //false console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //true
根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
禁止修改对象
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:
●Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
●Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
●Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"use strict"; var per5 = { name:"Pomy" }; console.log(Object.isExtensible(per5)); //true console.log(Object.isSealed(per5)); //false console.log(Object.isFrozen(per5)); //false Object.freeze(per5); console.log(Object.isExtensible(per5)); //false console.log(Object.isSealed(per5)); //true console.log(Object.isFrozen(per5)); //true per5.name="dwqs"; console.log(per5.name); //"Pomy" per5.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; console.log("Hi" in per5); //false delete per5.name; console.log(per5.name); //"Pomy" var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //false
注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。
function Person(name){ this.name = name; } var person1 = new Person("Pomy"); var person2 = new Person("dwqs"); Object.freeze(person1); Person.prototype.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; person1.Hi(); //"Hi"; person2.Hi(); //"Hi";
构造函数和原型对象
构造函数也是函数,用new创建对象时调用的函数,与普通函数的一个区别是,其首字母应该大写。但如果将构造函数当作普通函数调用(缺少new关键字),则应该注意this指向的问题。
var name = "Pomy"; function Per(){ console.log("Hello "+this.name); } var per1 = new Per(); //"Hello undefined" var per2 = Per(); //"Hello Pomy"
使用new时,会自动创建this对象,其类型为构造函数类型,指向对象实例;缺少new关键字,this指向全局对象。
可以用instanceof来检测对象类型,同时每个对象在创建时都自动拥有一个constructor属性,指向其构造函数(字面量形式或Object构造函数创建的对象,指向Object,自定义构造函数创建的对象则指向它的构造函数)。
console.log(per1 instanceof Per); //true console.log(per1.constructor === Per); //true
每个对象实例都有一个内部属性:[[Prototype]],其指向该对象的原型对象。构造函数本身也具有prototype属性指向原型对象。所有创建的对象都共享该原型对象的属性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name="dwqs"; Person.prototype.age=20; Person.prototype.sayName=function() { alert(this.name); }; var per1 = new Person(); per1.sayName(); //dwqs var per2 = new Person(); per2.sayName(); //dwqs alert(per1.sayName == per2.sayName); //true
所以,**实例中的指针仅指向原型,而不指向构造函数。**ES5提供了hasOwnProperty()和isPropertyOf()方法来反应原型对象和实例之间的关系
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true per1.blog = "www.ido321.com"; alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true
因为原型对象的constructor属性是指向构造函数本身,所以在重写原型时,需要注意constructor属性的指向问题。
function Hello(name){ this.name = name; } //重写原型 Hello.prototype = { sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; var hi = new Hello("Pomy"); console.log(hi instanceof Hello); //true console.log(hi.constructor === Hello); //false console.log(hi.constructor === Object); //true
使用对象字面量形式改写原型对象改变了构造函数的属性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,则需要在改写原型对象时手动重置其constructor属性
Hello.prototype = { constructor:Hello, sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; console.log(hi.constructor === Hello); //true console.log(hi.constructor === Object); //false
利用原型对象的特性,我们可以很方便的在JavaScript的内建原型对象上添加自定义方法:
Array.prototype.sum=function(){ return this.reduce(function(prev,cur){ return prev+cur; }); }; var num = [1,2,3,4,5,6]; var res = num.sum(); console.log(res); //21 String.prototype.capit = function(){ return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1); }; var msg = "hello world"; console.log(msg.capit()); //"Hello World"
继承
利用[[Prototype]]特性,可以实现原型继承;对于字面量形式的对象,会隐式指定Object.prototype为其[[Prototype]],也可以通过Object.create()显示指定,其接受两个参数:第一个是[[Prototype]]指向的对象(原型对象),第二个是可选的属性描述符对象。
var book = { title:"这是书名"; }; //和下面的方式一样 var book = Object.create(Object.prototype,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"这是书名", wratable:true } });
字面量对象会默认继承自Object,更有趣的用法是,在自定义对象之间实现继承。
var book1 = { title:"JS高级程序设计", getTitle:function(){ console.log(this.title); } }; var book2 = Object.create(book1,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"JS权威指南", wratable:true } }); book1.getTitle(); //"JS高级程序设计" book2.getTitle(); //"JS权威指南" console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false
当访问book2的getTitle属性时,JavaScript引擎会执行一个搜索过程:现在book2的自有属性中寻找,找到则使用,若没有找到,则搜索[[Prototype]],若没有找到,则继续搜索原型对象的[[Prototype]],直到继承链末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被设置为null。
实现继承的另外一种方式是利用构造函数。每个函数都具有可写的prototype属性,默认被自懂设置为继承自Object.prototype,可以通过改写它来改变原型链。
function Rect(length,width){ this.length = length; this.width = width; } Rect.prototype.getArea = function(){ return this.width * this.length; }; Rect.prototype.toString = function(){ return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; function Square(size){ this.length = size; this.width = size; } //修改prototype属性 Square.prototype = new Rect(); Square.prototype.constructor = Square; Square.prototype.toString = function(){ return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; var rect = new Rect(5,10); var square = new Square(6); console.log(rect.getArea()); //50 console.log(square.getArea()); //36
如果要访问父类的toString(),可以这样做:
Square.prototype.toString = function(){ var text = Rect.prototype.toString.call(this); return text.replace("Rect","Square"); }
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