引言
Python為我們提供了4種基本的資料結構:list, tuple, dict, set,但在處理資料量較大的情形的時候,這4種資料結構就明顯過於單一了,例如list作為單向鍊錶在某些情形插入的效率會比較低,有時候我們也需要維護一個有序的dict。所以這個時候我們就要用到Python標準函式庫為我們提供的collections包了,它提供了多個有用的集合類,熟練掌握這些集合類,不僅可以讓我們讓寫出的程式碼更加Pythonic,也可以提高我們程式的運作效率。
defaultdict的使用
defaultdict(default_factory)在普通的dict(字典)之上添加了default_factory,使得key(鍵)不存在時會自動產生對應類型的value(值),default_factory參數可以指定成鍵)不存在時會自動產生對應類型的value(值),default_factory參數可以指定成鍵)不存在時會自動產生對應類型的value(值),default_factory參數可以指定成鍵list, set, int等各種合法類型。
example1
>>> from collections import defaultdict >>> s = [('red', 1), ('blue', 2), ('red', 3), ('blue', 4), ('red', 1), ('blue', 4)]
我們現在有上面這樣一組list(列表),雖然我們有6組數據,但是仔細觀察後發現其實我們只有兩種color(顏色),但是每一個color對應多個值。現在我們想要將這個list轉換成一個dict(字典),這個dict的key(鍵)對應一種color,dict的value(值)設定為一個list存放color對應的多個值。我們可以使用defaultdict(list)來解決這個問題。
# d可以看作一个dict(字典),dict的value是一个list(列表) >>> d = defaultdict(list) >>> for k, v in s: ... d[k].append(v) ... >>> d defaultdict(<class 'list'>, {'blue': [2, 4, 4], 'red': [1, 3, 1]})
example2
上面這個例子中有一些不完美的地方,比如說{‘blue’: [2, 4, 4], ‘red’: [1, 3, 1]}這個defaultdict中blue顏色包含兩個4,red顏色包含兩個1,但是我們不希望含有重複的元素,這個時候可以考慮使用defaultdict(set)來解決這個問題。 set(集合)相比list(列表)的不同之處在於set中不允許存在相同的元素。
>>> d = defaultdict(set) >>> for k, v in s: ... d[k].add(v) ... >>> d defaultdict(<class 'set'>, {'blue': {2, 4}, 'red': {1, 3}})
example3
>>> s = 'hello world'
透過使用defaultdict(int)的形式我們來統計一個字串中每個字元出現的個數。
>>> d = defaultdict(int) >>> for k in s: ... d[k] += 1 ... >>> d defaultdict(<class 'int'>, {'o': 2, 'h': 1, 'w': 1, 'l': 3, ' ': 1, 'd': 1, 'e': 1, 'r': 1})
OrderedDict的使用
我們知道預設的dict(字典)是無序的,但是在某些情形我們需要保持dict的有序性,這個時候可以使用OrderedDict,它是dict的一個情形我們需要保持dict的有序性,這個時候可以使用OrderedDisubct,它是dict的一個情形(子類別),但是在dict的基礎上保持了dict的有序型,下面我們來看一下使用方法。
example1
>>> from collections import OrderedDict # 无序的dict >>> d = {'banana': 3, 'apple': 4, 'pear': 1, 'orange': 2}
這是一個無序的dict(字典),現在我們可以使用OrderedDict來讓這個dict變得有秩序。
# 将d按照key来排序 >>> OrderedDict(sorted(d.items(), key=lambda t: t[0])) OrderedDict([('apple', 4), ('banana', 3), ('orange', 2), ('pear', 1)]) # 将d按照value来排序 >>> OrderedDict(sorted(d.items(), key=lambda t: t[1])) OrderedDict([('pear', 1), ('orange', 2), ('banana', 3), ('apple', 4)]) # 将d按照key的长度来排序 >>> OrderedDict(sorted(d.items(), key=lambda t: len(t[0]))) OrderedDict([('pear', 1), ('apple', 4), ('orange', 2), ('banana', 3)])
example2
使用popitem(last=True)方法可以讓我們按照LIFO(先進後出)的順序刪除dict中的key-value,即刪除最後一個插入的鍵值對,如果last= False就依照FIFO(先進先出)刪除dict中key-value。
>>> d = {'banana': 3, 'apple': 4, 'pear': 1, 'orange': 2} # 将d按照key来排序 >>> d = OrderedDict(sorted(d.items(), key=lambda t: t[0])) >>> d OrderedDict([('apple', 4), ('banana', 3), ('orange', 2), ('pear', 1)]) # 使用popitem()方法来移除最后一个key-value对 >>> d.popitem() ('pear', 1) # 使用popitem(last=False)来移除第一个key-value对 >>> d.popitem(last=False) ('apple', 4)
example3
使用move_to_end(key, last=True)來改變有序的OrderedDict物件的key-value順序,透過這個方法我們可以將排序好的OrderedDict物件中的任一個key-value插入字典的開頭或結尾。
>>> d = OrderedDict.fromkeys('abcde') >>> d OrderedDict([('a', None), ('b', None), ('c', None), ('d', None), ('e', None)]) # 将key为b的key-value对移动到dict的最后 >>> d.move_to_end('b') >>> d OrderedDict([('a', None), ('c', None), ('d', None), ('e', None), ('b', None)]) >>> ''.join(d.keys()) 'acdeb' # 将key为b的key-value对移动到dict的最前面 >>> d.move_to_end('b', last=False) >>> ''.join(d.keys()) 'bacde'
deque的使用
list儲存資料的優點是按找索引查找元素會很快,但是插入和刪除元素就很慢了,因為它是單鍊錶的資料結構。 deque是為了高效實現插入和刪除操作的雙向列表,適合用於隊列和棧,而且線程安全。
list只提供了append和pop方法來從list的尾部插入/刪除元素,但是deque新增了appendleft/popleft允許我們高效的在元素的開頭來插入/刪除元素。而且使用deque在佇列兩端添加(append)或彈出(pop)元素的演算法複雜度大約是O(1),但是對於list物件改變列表長度和資料位置的操作例如 pop(0)和insert(0, v)操作的複雜度高達O(n)。由於對deque的操作和list基本上一致,這裡就不重複了。
ChainMap的使用
ChainMap用來將多個dict(字典)組成一個list(只是比喻),可以理解成合併多個字典,但和update不同,而且效率更高。
>>> from collections import ChainMap >>> a = {'a': 'A', 'c': 'C'} >>> b = {'b': 'B', 'c': 'D'} >>> m = ChainMap(a, b) # 构造一个ChainMap对象 >>> m ChainMap({'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'}) >>> m['a'] 'A' >>> m['b'] 'B' # 将m变成一个list >>> m.maps [{'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'}] # 更新a中的值也会对ChainMap对象造成影响 >>> a['c'] = 'E' >>> m['c'] 'E' # 从m复制一个ChainMap对象,更新这个复制的对象并不会对m造成影响 >>> m2 = m.new_child() >>> m2['c'] = 'f' >>> m['c'] 'E' >>> a['c'] 'E' >>> m2.parents ChainMap({'a': 'A', 'c': 'C'}, {'b': 'B', 'c': 'D'})
Counter的使用
example1
Counter也是dict的一個subclass,它是一個無序容器,可以看做一個計數器
Counter也是dict的一個subclass,它是一個無序容器,可以看做一個計數器Counter也是dict的一個subclass,它是一個無序容器,可以看做一個計數器Counter也是dict的一個subclass,它是一個無序容器,可以看做一個計數器,用來統計相關元素出現的個數。
>>> from collections import Counter >>> cnt = Counter() # 统计列表中元素出现的个数 >>> for word in ['red', 'blue', 'red', 'green', 'blue', 'blue']: ... cnt[word] += 1 ... >>> cnt Counter({'blue': 3, 'red': 2, 'green': 1}) # 统计字符串中元素出现的个数 >>> cnt = Counter() >>> for ch in 'hello': ... cnt[ch] = cnt[ch] + 1 ... >>> cnt Counter({'l': 2, 'o': 1, 'h': 1, 'e': 1})
example2
使用elements()方法按照元素的出現次數返回一個iterator(迭代器),元素以任意的順序返回,如果元素的計數小於1,將忽略它。>>> c = Counter(a=4, b=2, c=0, d=-2) >>> c Counter({'a': 4, 'b': 2, 'c': 0, 'd': -2}) >>> c.elements() <itertools.chain object at 0x7fb0a069ccf8> >>> next(c) 'a' # 排序 >>> sorted(c.elements()) ['a', 'a', 'a', 'a', 'b', 'b']使用most_common(n)傳回一個list, list中包含Counter物件中出現最多前n個元素。
>>> c = Counter('abracadabra') >>> c Counter({'a': 5, 'b': 2, 'r': 2, 'd': 1, 'c': 1}) >>> c.most_common(3) [('a', 5), ('b', 2), ('r', 2)]
namedtuple的使用
使用namedtuple(typename, field_names)命名tuple中的元素來使程式更具可讀性。>>> from collections import namedtuple >>> Point = namedtuple('PointExtension', ['x', 'y']) >>> p = Point(1, 2) >>> p.__class__.__name__ 'PointExtension' >>> p.x 1 >>> p.y 2
以上就是Python 標準庫之 collections 使用教程 的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)! 🎜🎜🎜

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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