全域執行
首先,我們在全域環境中看看它的this 是什麼:
first. 瀏覽器:
console.log(this);
// Window {speechSynthesis: Speechthesis, Saches, cators, Saches,asis: Speechthesis,cators, S localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
可以看到印出了window 物件;
second. node:
cons;到列印出了global 物件;
總結:在全域作用域中它的this 執行目前的全域物件(瀏覽器端是Window,node 中是global)。
函數中執行
純粹的函數調用
這是最普通的函數使用方法了:
function test() { console.log(this); }; test(); // Window {speechSynthesis: SpeechSynthesis, caches: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
我們可以看到,一個函數被直接調用的時候,屬於全局調用,這時候它的this 指向全局物件;
嚴格模式'use strict';
如果在嚴格模式的情況下執行純粹的函數調用,那麼這裡的this 並不會指向全局,而是undefined,這樣的做法是為了消除js 中一些不嚴謹的行為:
'use strict'; function test() { console.log(this); }; test(); // undefined
當然,把它放在一個立即執行函數中會更好,避免了污染全局:
(function (){ "use strict"; console.log(this); })(); // undefined
作為對象的方法調用
當一個函數被當作一個對象的方法調用的時候:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this.name); } } obj.foo(); // 'qiutc'
這時候,this 指向當前的這個對象;
當然,我們還可以這麼做:
function test() { console.log(this.name); } var obj = { name: 'qiutc', foo: test } obj.foo(); // 'qiutc'
同樣不變,因為在js 中一切都是對象,函數也是一個對象,對於test ,它只是一個函數名,函數的引用,它指向這個函數,當foo = test,foo 同樣也指向了這個函數。
如果把物件的方法賦值給一個變量,然後直接呼叫這個變數呢:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); } } var test = obj.foo; test(); // Window
可以看到,這時候this 執行了全域,當我們把test = obj.foo ,test 直接指向了一個函數的引用,這時候,其實和obj 這個物件沒有關係了,所以,它是被當作一個普通函數來直接調用,因此,this 指向全域物件。
一些坑
我們經常在回調函數裡面會遇到一些坑:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(this.foo, 1000); } } obj.foo2();
執行這段程式碼我們會發現兩次列印出來的this 是不一樣的:
第一次是foo2 中直接列印this ,這裡指向obj 這個對象,我們毋庸置疑;
但是在setTimeout 中執行的this.foo,卻指向了全局對象,這裡不是把它當作函數的方法使用嗎?這點常常讓許多初學者疑惑;
其實,setTimeout 也只是一個函數而已,函數必然有可能需要參數,我們把this.foo 當作一個參數傳給setTimeout 這個函數,就像它需要一個fun 參數,在傳入參數的時候,其實做了個這樣的操作fun = this.foo,看到沒有,這裡我們直接把fun 指向this.foo 的引用;執行的時候其實是執行了fun() 所以已經和obj 無關了,它是被當作普通函數直接呼叫的,因此this 指向全域物件。 這個問題是很多非同步回呼函數中普遍會碰到的;解決
為了解決這個問題,我們可以利用閉包的特性來處理:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); var _this = this; setTimeout(function() { console.log(this); // Window console.log(_this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到直接用this 仍然是Window;因為foo2 中的this 是指向obj,我們可以先用一個變數_this 來儲存,然後在回調函數中使用_this,就可以指向當前的這個物件了;
setTimeout 的另一個坑之前啊說過,如果直接執行回呼函數而沒有綁定作用域,那麼它的this 是指向全域物件(window),在嚴格模式下會指向undefined,然而在setTimeout 中的回呼函數在嚴格模式下卻表現出不同:'use strict'; function foo() { console.log(this); } setTimeout(foo, 1); // window
並不,即使在嚴格模式下,setTimeout 方法在調用傳入函數的時候,如果這個函數沒有指定了的this,那麼它會做一個隱式的操作—-自動地註入全局上下文,等同於調用foo.apply(window) 而非foo();
當然,如果我們在傳入函數的時候已經指定this,那麼就不會被注入全域對象,例如: setTimeout(foo.bind(obj), 1) ;;
http://stackoverflow.com/questions/21957030/why-is-window-still-defined-in-this-strict-mode-code
作為一個構造函數使用
在js 中,為了實現類,我們需要定義一些建構函數,在呼叫一個建構函數的時候需要加上new 這個關鍵字:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = new Person('qiutc'); // Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,this 指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个 this 仍然执行全局:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var p = Person('qiutc'); // Window
其区别在于,如何调用函数(new)。
箭头函数
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是 this 的指向了,还记得在上文中(作为对象的方法调用-一些坑-解决)我们使用闭包来解决 this 的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = { name: 'qiutc', foo: function() { console.log(this); }, foo2: function() { console.log(this); setTimeout(() => { console.log(this); // Object {name: "qiutc"} }, 1000); } } obj.foo2();
可以看到,在 setTimeout 执行的函数中,本应该打印出在 Window,但是在这里 this 却指向了 obj,原因就在于,给 setTimeout 传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在 obj.foo2() 执行的时候,当前的 this 指向 obj;在执行 setTimeout 时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的 this 执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的 this,也就是 obj.foo2 中的 this,即 obj;所以在执行箭头函数的时候,它的 this -> obj.foo2 中的 this -> obj;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
call, apply, bind
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的 this 指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中 this 的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与 call 的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了 this 的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以 call 函数为例;
为一个普通函数指定 this
var obj = { name: 'qiutc' }; function foo() { console.log(this); } foo.call(obj); // Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行 foo.call(obj) 的时候,函数内的 this 指向了 obj 这个对象,成功;
为对象中的方法指定一个 this
var obj = { name: 'qiutc', foo: function () { console.log(this); } } var obj2 = { name: 'tcqiu222222' }; obj.foo.call(obj2); // Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的 this 指向了 obj2,成功;
为构造函数指定 this
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var p = new Person.call(obj, 'qiutc'); // Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去 new 了 Person.call 函数,而非 Person ,这里的函数不是一个构造函数;
换成 bind 试试:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc"} console.log(obj); // Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是 Person 实例化出来的对象,而和 obj 没有关系,而 obj 也没有发生变化,说明,我们给 Person 指定 this 上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定 this,在 new 这个构造函数的时候,bind 函数所指定的 this 并不会生效;
当然 bind 不仅可以指定 this ,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) { this.name = name; console.log(this); } var obj = { name: 'qiutc2222222' }; var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111'); var p = new Person2('qiutc'); // Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定 this 不起作用,但是传入参数还是起作用了;
为箭头函数指定 this
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的 this 必然会指向全局对象,如果用 call 方法改变 this 呢:
var afoo = (a) => { console.log(a); console.log(this); } afoo(1); // 1 // Window var obj = { name: 'qiutc' }; afoo.call(obj, 2); // 2 // Window
可以看到,这里的 call 指向 this 的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的 this。
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