以前用JQuery寫過一個縱深方向上的圖片旋轉效果,在這裡拿出來跟大家分享下,貼上一張圖片看看效果是如何的:
其實現原理並不復雜,在數學上只用到了其中的正弦函數,製作過程大致如下:
(1)先定義好圖片旋轉的半徑
(2)圖片旋轉的過程需要用到setInterval()方法,來獲取每一張圖片所在位置的角度,角度會根據時間變化逐漸變化
(3)根據一個數學公式:x=R*SIN(deg)可以獲得圖片在X方向的位置
(4)透明度的設定其實也是根據圖片旋轉時候的角度來定的。初始設定圖片在正前方時是0度,無論是正時針或逆時針方式旋轉,當圖片旋轉角度大於0度
小於180度時圖片的透明度是逐漸減小的,這裡為了圖片在180度時不至於完全透明加了一個小小的計算公式,程式碼會在下面展示。
(5)圖片的縮放也是根據圖片旋轉角度而定的,相信容易理解。
(6)有了圖片的X軸位置信息,縮放信息,透明度信息後,接下來就是很簡單的事情了,只要將所有的信息通過CSS樣式顯示出來就可以了。
css的樣式會透過setInterval()方法逐漸改變。
下面來看下主要代碼:
var thisleft=-(o.radius)*Math.sin((360/imgnum)*$(this).data("index")*(Math.PI*2/360))+(holderwidth/2); var thiszindex=360/imgnum*$(this).data("index")>180?360/imgnum*$(this).data("index")-360:-360/imgnum*$(this).data("index"); var thisopacity=360/imgnum*$(this).data("index")<=180?(180-360/imgnum*$(this).data("index"))/180*1.2: (360/imgnum*$(this).data("index")-180)/180*1.2;
第二行的thiszindex是圖片的深度信息,對每張圖片我都給它加了一個index屬性保存其索引值,圖片會根據這個信息通過計算得到相應的深度值。
第三行的thisopacity是圖片的透明度資訊。
每一張圖片都會被賦予一下的CSS樣式:
$(this).css({ "left":thisleft-(o.width*thisopacity)/2+"px", "top":(holderheight/2)-o.width*(thisopacity+1)/4, "z-index":thiszindex+180, "opacity":(thisopacity+0.2)/1.2, "width":o.width*(thisopacity+1)/2, "height":o.height*(thisopacity+1)/2 });
第五行的opacity用了一個簡單的公式使其在最深度時不至於完全透明。
在功能上我加了左右轉的功能,其原理也就是將圖片的X軸資訊的正負值轉換而已,程式碼如下:
if(dir=='left'){ thisleft=-(o.radius)*Math.sin(xx*(Math.PI*2/360))+(holderwidth/2); }else{ thisleft=(o.radius)*Math.sin(xx*(Math.PI*2/360))+(holderwidth/2); }
整個效果中用戶可以自訂一下參數:
$.fn.scroll3d.defaults={ speed:25, radius:100, width:200, height:150, direction:'left' }
下面附上效果的完整代碼:
(function($) { $.fn.scroll3d = function(options) { var opts = $.extend({}, $.fn.scroll3d.defaults, options); var $this = $(this); var o = $.meta ? $.extend({}, opts, $(this).data()) : opts; var radius = o.radius; var timer = 0; var xx = 0; var speed = o.speed; var dir = o.direction; $(this).hide(); return this.each(function() { var $img = $(this).find('img').css({'position': 'absolute'}), num = 0; var imgnum = $img.length; var holderwidth = $(this).width(), holderheight = $(this).height(); $img.each(function(i) { var imgsrc = $(this).attr("src"); $(this).data({ "index": i }); $(this).load(function() { ++num; if (num == imgnum) { $this.show(); } }).attr({ "src": imgsrc }); var thisleft = -(o.radius) * Math.sin((360 / imgnum) * $(this).data("index") * (Math.PI * 2 / 360)) + (holderwidth / 2); var thiszindex = 360 / imgnum * $(this).data("index") > 180 ? 360 / imgnum * $(this).data("index") - 360 : -360 / imgnum * $(this).data("index"); var thisopacity = 360 / imgnum * $(this).data("index") <= 180 ? (180 - 360 / imgnum * $(this).data("index")) / 180 * 1.2 : (360 / imgnum * $(this).data("index") - 180) / 180 * 1.2; $(this).attr({ "nowdeg": (360 / imgnum) * $(this).data("index") }); $(this).css({ "left": thisleft - (o.width * thisopacity) / 2 + "px", "top": (holderheight / 2) - o.width * (thisopacity + 1) / 4, "z-index": thiszindex + 180, "opacity": (thisopacity + 0.2) / 1.2, "width": o.width * (thisopacity + 1) / 2, "height": o.height * (thisopacity + 1) / 2 }); }); function scrollimg() { $img.each(function() { var thisdeg = $(this).attr('nowdeg'); var thisleft; xx = thisdeg; if (dir == 'left') { thisleft = -(o.radius) * Math.sin(xx * (Math.PI * 2 / 360)) + (holderwidth / 2); } else { thisleft = (o.radius) * Math.sin(xx * (Math.PI * 2 / 360)) + (holderwidth / 2); } var thiszindex = xx > 180 ? xx - 360 : -xx; var thisopacity = xx <= 180 ? (180 - xx) / 180 : ($(this).attr('nowdeg') - 180) / 180; $(this).css({ "left": thisleft - (o.width * thisopacity) / 2 + "px", "top": (holderheight / 2) - o.width * (thisopacity + 1) / 4, "z-index": thiszindex + 180, "opacity": (thisopacity + 0.2) / 1.2, "width": o.width * (thisopacity + 1) / 2, "height": o.height * (thisopacity + 1) / 2 }); xx++; if (xx > 360) xx = 0; $(this).attr({ "nowdeg": xx }); }); }; var tt = setInterval(scrollimg, speed); $img.hover(function() { clearInterval(tt); }, function() { tt = setInterval(scrollimg, speed); }); }); }; $.fn.scroll3d.defaults = { speed: 25, radius: 300, width: 200, height: 150, direction: 'left' } })(jQuery);
在HTML中只需要有一個DIV包含你所需要的圖片就可以完成這個效果,例如:
<div class="holder" style="width:550px;height:300px;position:relative;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" class="lazy" / alt="jQuery製作圖片旋轉效果" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/2.jpg" class="lazy" / alt="jQuery製作圖片旋轉效果" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/3.jpg" class="lazy" / alt="jQuery製作圖片旋轉效果" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" class="lazy" / alt="jQuery製作圖片旋轉效果" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/2.jpg" class="lazy" / alt="jQuery製作圖片旋轉效果" > </div>
rrreee寫:
$('.holder').scroll3d();
寫的有點亂七八糟,還望各位見諒!
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或是工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持PHP中文網!
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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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