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關於 this 你想知道的一切都在這裡

阿神
阿神原創
2017-01-23 16:12:061119瀏覽

無論在 javascript 的日常使用中還是前端面試過程中,this 的出鏡率都極高。這無疑說明了,this 的重要性。但 this 非常靈活,導致許多人覺得 this 的行為難以理解。本文從為什麼要有 this 作為切入點,總結了 this 的六大規則,希望能幫助你解答困惑。

簡介

this 實際上相當於一個參數,這個參數可能是開發中手動傳入的,也可能是 JS 或第三方傳入的。
這個參數,通常指向的是函數執行時的「擁有者」。 this 的機制,可以讓函數設計的更簡潔,而且多用性更好。

this 是在函數執行時進行綁定的,綁定規則一共六條,分別是:

●new 綁定:使用 new 關鍵字建立物件時,this 會綁定到已建立的物件上。

●明確綁定:使用 call、apply 或 bind 方法明確綁定時, this 為其第一個參數。

●隱式綁定:當函數掛在物件上執行時,系統會隱含地將 this 綁定到該物件上。

●預設綁定:當函數獨立執行時,嚴格模式 this 的預設綁定值為 undefined,否則為全域物件。

●箭頭函數綁定:使用箭頭函數時,this的綁定值等於其外層的普通函數(或全域物件本身)的this。

●系統或第三方綁定:當函數作為參數,傳入系統或第三方提供的介面時,傳入函數中的 this 是由系統或第三方綁定的。

this 的作用

this 的機制提供了一個優雅的方式,隱式地傳遞一個對象,這可以讓函數設計的更加簡潔,並且復用性更好。

考慮下面一個例子,有兩個按鈕,點擊後將其背景改為紅色。

function changeBackgroundColor(ele) {
  ele.style.backgroundColor = 'red';
}
btn1.addEventListener('click',function () {
  changeBackgroundColor(btn1);
});
btn2.addEventListener('click',function () {
  changeBackgroundColor(btn2);
});

在這裡,我們明確地將被點擊的元素傳遞給了 changeBackgroundColor 函數。但實際上,這裡可以利用  this 隱式傳遞上下文的特點,直接在函數取得目前被點擊的元素。如下:

function changeBackgroundColor() {    this.style.backgroundColor = 'red';
}
btn1.addEventListener('click',changeBackgroundColor);
btn2.addEventListener('click',changeBackgroundColor);

在第一個例子中,被點擊元素是透過 ele ,這個形式參數來取代的。而在第二個例子中,是透過一個特殊的關鍵字 this 來取代。 this 它的作用和形式參數類似,其本質上是一個物件的引用,它的特殊性在於不需要手動傳值,所以使用起來會更加簡單和方便。

六大規則

在實際使用中, this 究竟指向哪個物件是最令人困惑的。本文歸類了六類情景,總結六條 this 的綁定規則。

1.new 綁定

使用 new 建立物件的時候,類別中的 this 指的是什麼?

class Person {
  constructor(name){
    this.name = name;
  }
  getThis(){
    return this
  }
}
const xiaoMing = new Person("小明");
console.log(xiaoMing.getThis() === xiaoMing); // true
console.log(xiaoMing.getThis() === Person); // false
console.log(xiaoMing.name === "小明"); // true

在上面範例中,使用了 ES6 的語法建立了 Person 類別。在使用 new 關鍵字建立物件的過程中,this 會由系統自動綁定到已建立的物件上,也就是 xiaoMing。

規則一:在使用 new 關鍵字建立物件時,this 會綁定到已建立的物件上。

2.明確綁定


情景二,使用 call、apply 和 bind 方法,明確綁定 this 參數。

以 call 為例,call 方法的第一個傳入的參數,是 this 所引用的物件。

function foo() {  console.log( this === obj ); // true
  console.log( this.a === 2 ); // true}const obj = {
  a: 2};
foo.call( obj );

在明確傳遞的情況下,this 指向的物件很明顯,就是 call、apply 或 bind 方法的第一個參數。

規則二:使用 call、apply 或 bind 方法明確綁定時, this 為其第一個參數。

3.隱式綁定


隱式綁定和明確綁定不同的地方在於,明確綁定由開發者來指定this;而隱式綁定時,函數或方法綁定不同的地方在於,明確綁定由開發者來指定this;而隱式綁定時,函數或方法綁定時,函數或方法綁定都會有一個“擁有者”,這個“擁有者”指的是直接呼叫的函數或方法物件。

例一

先看一個最簡單的例子。

function bar() {  console.log( this === obj );
}const obj = {
  foo: function () {    console.log( this === obj );
  },
  bar: bar
};
obj.foo(); // trueobj.bar(); // true


函數 foo 是直接掛在物件 obj 裡面的,函數 bar 是在外面定義的,然後掛在物件 obj 上的。無論函數是在何處定義,但最後函數呼叫時,它的「擁有者」是 obj。所以 this 指向的是函數呼叫時的「擁有者」 obj。

例二

為了更深入的理解,再考慮函數重新賦值到新的物件上的情況,來看看下面的例子。

function bar() {  console.log( this === obj1 ); // false
  console.log( this === obj2 ); // true}const obj1 = {
  foo: function () {    console.log( this === obj1 ); // false
    console.log( this === obj2 ); // true
  },
  bar: bar
};const obj2 = {
  foo: obj1.foo,
  bar: obj1.bar
};

obj2.foo();
obj2.bar();

在這個例子中,將 obj1 中的 foo 和 bar 方法賦值給了 obj2。函數呼叫時,「擁有者」是 obj2,而不是 obj1。所以 this 指向的是 obj2。

例三

物件可以多層嵌套,在這種情況下執行函數,函數的「擁有者」是誰呢?

const obj1 = {
  obj2: {
    foo: function foo() {      console.log( this === obj1 );      // false
      console.log( this === obj1.obj2 ); // true
    }
  }
};

obj1.obj2.foo()

foo 方法/函數中的直接呼叫者是 obj2,而不是 obj1,所以函數的「擁有者」指向的是離它最近的直接呼叫者。

例四

如果一个方法/函数,在它的直接对象上调用执行,又同时执行了 call 方法,那么它是属于隐式绑定还是显式绑定呢?

const obj1 = {
  a: 1,
  foo: function () {    console.log(this === obj1); // false
    console.log(this === obj2); // true
    console.log(this.a === 2);  // true
  }
};const obj2 = {
  a: 2};

obj1.foo.call(obj2); // true

由上,可以看出,如果显式绑定存在,它就不可能属于隐式绑定。

规则三:如果函数是挂在对象上执行的,这个时候系统会隐式的将 this 绑定为函数执行时的“拥有者”。

4.默认绑定

前一小段,讨论了函数作为对象的方法执行时的情况。本小段,要讨论的是,函数独立执行的情况。

在函数直接调用的情况下,this 绑定的行为,称之为默认绑定。

例一

为了简单起见,先讨论在浏览器的非严格模式的下绑定行为。

function foo() {  console.log( this === window); // true}
foo();

在上面的例子中,系统将 window 默认地绑定到函数的 this 上。

例二

在这里,先介绍一种我们可能会在代码中见到的显式绑定 null 的写法。

function foo() {  console.log( this == window ); // true}

foo.apply(null);

将例一默认绑定的情况,改为了显式绑定 null 的情况。

在实际开发中,我们可能会用到 apply 方法,并在第一个参数传入 null 值,第二个参数传入数组的方式来传递数组类型的参数。这是一种传统的写法,当然现在可以用 ES6 的写法来代替,但是这不在本文的讨论范围内。

在本例最需要关注的是,this 竟然指向的 window 而不是 null。个人测试的结果是,在函数独立调用时,或者显式调用,传入的值为 null 和 undefined 的情况下,会将 window 默认绑定到 this 上。

在函数多次调用,形成了一个调用栈的情况下,默认绑定的规则也是成立的。

例三

接着,探讨下严格模式下,this 的默认绑定的值。

"use strict";

function foo() {
  console.log( this === undefined );
}

foo();               // true
foo.call(undefined); // true
foo.call(null);      // false

在严格模式下,this 的默认绑定的值为 undefined。

规则四:在函数独立执行的情况下,严格模式 this 的默认绑定值为 undefined,否则默认绑定的值为 window。

5.箭头函数绑定

箭头函数实际上,只是一个语法糖,实际上箭头函数中的 this 实际上是其外层函数(或者 window/global 本身)中的 this。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log(this === obj); // true
  }, 100);
}

const obj = {
  a : 1
}

foo.call(obj);

// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log(_this === obj); // true
  }, 100);
}

var obj = {
  a : 1
}

foo.call(obj);

规则五:使用箭头函数时,this 的绑定值和其外层的普通函数(或者 window/global 本身) this 绑定值相同。

6.系统或第三方绑定

在 JavaScript 中,函数是第一公民,可以将函数以值的方式,传入任何系统或者第三方提供的函数中。现在讨论,最后一种情况。当将函数作为值,传入系统函数或者第三方函数中时,this 究竟是如何绑定的。

我们在文章一开始提到的,两个按钮例子,系统自动将 this 绑定为点击的按钮。

function changeBackgroundColor() {    console.log(this === btn1); // true}

btn1.addEventListener('click',changeBackgroundColor);

接着测试系统提供的 setTimeout 接口在浏览器和 node 中绑定行为。

// 浏览器
setTimeout(function () {
  console.log(this === window); // true
},0)

// node
setTimeout(function () {
  console.log(this === global); // false
  console.log(this); // Timeout
},0)

很神奇的是,setTimeout 在 node 和浏览器中的绑定行为不一致。如果我们将 node 的中的 this 打印出来,会发现它绑定是一个 Timeout 对象。

如果是第三发提供的接口,情况会更加复杂。因为在其内部,会将什么值绑定到传入的函数的 this 上,事先是不知道的,除非查看文档或者源码。

系统或者第三方,在其内部,可能会使用前面的五种规则一种或多种规则,对传入函数的 this 进行绑定。所以,规则六,实际上一条在由前五条规则上衍生出来的规则。

规则六:调用系统或者第三方提供的接口时,传入函数中的 this 是由系统或者第三方绑定的。

陳述:
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