在最近的構建的一個網絡推送 服務的項目中, 我想讓我的UI響應應用程序級別的事件(語義上,如果你會的話) 因為有幾個組件需要從系統中獲取信息,但不相互依賴,我希望他們能夠獨立管理自己的“業務邏輯”.
我環顧四周,很多不同的工具來幫助我, 但是因為我經常有很嚴重的NIH綜合症和我認為人們可以很快實現自己的基礎元素, 我決定迅速把它綁定到一個簡單的客戶端PubSub服務— 它工作得很好,滿足了我的需求.
我在考慮是否應該使用一個自定義的DOM事件和利用現有的DOM已經提供給開發者的基礎設施,透過使用 addEventListener函數,能夠具有發布事件和消費事件的能力 — 唯一的問題是,你必須把事件綁定到一個DOM元素或window,因為你沒有一個繼承或混合了EventTarget的模型。
思考: 有目標為對象,將有助於避免創建自定義的發布訂閱系統的需要.
有了這個約束, 一段代碼已經出現,不管是否錯誤至少是我自己寫的,我草擬了一個粗略的計劃:
/* When a user is added, do something useful (like update UI) */EventManager.subscribe('useradded', function(user) { console.log(user) });/* The UI submits the data, lets publish the event. */form.onsubmit(function(e) { e.preventDefault(); // do something with user fields EventManager.publish('useradded', user); })
所有這一切並不新鮮. Redux 和許多其他的系統大多數情況下已經是這樣做的了, 它們負責幫你管理應用狀態.在我的腦海中,我確定不需要一個狀態模型來管理狀態而且和瀏覽器中的狀態區分開來。
這是一個非常簡單的實現,但是抽象非常重要。至少對我來說是這樣的。
var EventManager = new (function() { var events = {}; this.publish = function(name, data) { return new Promise(function(resolve, reject) { var handlers = events[name]; if(!!handlers === false) return; handlers.forEach(function(handler) { handler.call(this, data); }); resolve(); }); }; this.subscribe = function(name, handler) { var handlers = events[name]; if(!!handlers === false) { handlers = events[name] = []; } handlers.push(handler); }; this.unsubscribe = function(name, handler) { var handlers = events[name]; if(!!handlers === false) return; var handlerIdx = handlers.indexOf(handler); handlers.splice(handlerIdx); }; });
我的簡單的發布訂閱(PubSub)系統可能充滿了bug, 但是我喜歡它。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


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