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首頁後端開發C#.Net教程C++11新特性之auto的使用

前言

C++是一種強型別語言,宣告變數時必須明確指出其型別。但是,在實務中,優勢我們很難推斷出某個表達式的值的類型,尤其是隨著模板類型的出現,要弄清楚某些複雜表達式的回傳類型就變得更加困難。為了解決這個問題,C++11中引入的auto主要有兩種用途:自動型別推斷和傳回值佔位。 auto在C++98中的標識臨時變數的語義,由於使用極少且多餘,在C++11中已被刪除。前後兩個標準的auto,完全是兩個概念。

一、自動型別推斷

auto自動型別推斷,用於從初始化表達式推斷出變數的資料型態。透過auto的自動類型推斷,可以大幅簡化我們的程式設計工作。下面是一些使用auto的例子。

#include <vector> 
#include <map> 
  
using namespace std; 
  
int main(int argc, char *argv[], char *env[]) 
{ 
// auto a;  // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型 
// auto int a = 10; // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。 
  
 // 1. 自动帮助推导类型 
 auto a = 10; 
 auto c = &#39;A&#39;; 
 auto s("hello"); 
  
 // 2. 类型冗长 
 map<int, map<int,int> > map_; 
 map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin(); 
 const auto itr2 = map_.begin(); 
 auto ptr = []() 
 { 
 std::cout << "hello world" << std::endl; 
 }; 
  
 return 0; 
}; 
  
// 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数, 
// 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。 
template <class T, class U> 
void Multiply(T t, U u) 
{ 
 auto v = t * u; 
}

二、回傳值佔位

template <typename T1, typename T2> 
auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2) 
{ 
 return t1+t2; 
} 
auto v = compose(2, 3.14); // v&#39;s type is double

三、使用注意事項

1、我們可以使用valatile,pointer(*) ,reference(&) ,rvalue reference(&&) 

2、用auto宣告的變數必須初始化

auto k = 5;
auto* pK = new auto(k);
auto** ppK = new auto(&k);
const auto n = 6;

   

3、auto不能與其他類型組合連用

auto m; // m should be intialized

 

5、定義在堆上的變量,使用了auto的表達式必須被初始化

auto int p; // 这是旧auto的做法。

   

6、以為auto是一個佔位符,並不是一個他自己的類型,因此不能用於類型轉換或其他一些操作,如sizeof和typeid

void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument
  
template<auto T> // utter nonsense - not allowed
void Fun(T t){}

   

7、定義在一個auto序列的變數必須始終推導成相同類型

int* p = new auto(0); //fine
int* pp = new auto(); // should be initialized
  
auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer
  
auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*
auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)

  自動導率

constant & volatile qualifiers),除非被宣告為引用型

int value = 123;
auto x2 = (auto)value; // no casting using auto
  
auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above

   

9、auto會退化成指向數組的指針,除非被聲明為引用

auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3=&#39;r&#39;; // This is too much....we cannot combine like this

內容了,希望本文的內容對大家學習或使用C++能有一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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陳述
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