給定一個n * n的二維數組,使用螺旋矩陣演算法,遍歷它,並返迴路徑。
例子如下:
array = [[1,2,3], [4,5,6], [7,8,9]] snail(array) // => [1,2,3,6,9,8,7,4,5]
這個程式的例子可能不太直觀,那就上個圖來展示下它這個過程。
大家可以看到,就好比一個人在迷宮裡面前進,它首先位於(0,0)這個位置,接著向右走,遇到邊界,就改為向下走,又遇到了邊界,改為向左走....
細心的人,很快就可以發現一個規律:
迷宮裡的這個人有四種基本行進策略。
1.當向右走,如果遇到邊界,或者右邊的格子已經走過,那麼就向下走,否則繼續向右走。
2.當向下走,如果遇到邊界,或者下邊的格子已經走過,那麼就向左走,否則繼續向下走。
3.當向左走,如果遇到邊界,或者左邊的格子已經走過,那麼就向上走,否則繼續向左走。
4.當向上走,如果遇到邊界,或者上邊的格子已經走過,那麼就向右走,否則繼續向上走。
大家可以看出來,這是一個遞歸的過程,那麼,何時終止呢?
當每一個格子,這個人都訪問過了時,那麼就終止了。
我下面寫的程序,用到了一個boolean類型的二維數組,記錄格子是否已經走過。
引入了上下左右四種函數,分別表示四種策略。
function snail(array) { //当前行 var row = 0; //当前列 var col = 0; //对应的存放boolean值的二维数组 var hasVisited = []; //存放结果的数组 var result = []; //数组元素个数 var size = array.length * array[0].length; //boolean二维数组初始化 for (var i = 0; i < array.length; i++) { var temp = []; var len = array[i].length; for (var j = 0; j < len; j++) { temp.push(false); } hasVisited.push(temp); } function right() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (col + 1 >= array.length || hasVisited[row][col + 1]) { row += 1; down(); } else { col += 1; right(); } } } function down() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (row + 1 >= array.length || hasVisited[row + 1][col]) { col -= 1; left(); } else { row += 1; down(); } } } function left() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (col == 0 || hasVisited[row][col - 1]) { row -= 1; up(); } else { col -= 1; left(); } } } function up() { if (result.length < size) { result.push(array[row][col]); hasVisited[row][col] = true; if (hasVisited[row - 1][col]) { col += 1; right(); } else { row -= 1; up(); } } } //首先往右走 right(); return result; }
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