在上一篇 委託(Delegate)類型 中我定義public方法的時候使用了 static 關鍵字,導致後來無法透過 物件.方法名 的形式存取此方法,這篇文章我們就具體學習下 static 靜態變數。
變數:
在學習static靜態變數之前,我們還是有必要來了解 變數 的意義。程式要對資料進行讀取、寫入、運算等操作,當需要保存特定的值或結果的時候就需要用到變量,在使用者看來,變數是用來描述一條訊息的名稱,在變數中可以儲存各種類型的信息,例如:人的姓名、車票的價格等等;在計算機看來,變數代表儲存位址,變數是什麼類型,變數中儲存的數值就是什麼類型。使用變數的一個重要原則是 :變數必須先定義後使用。
在C# 中變數的定義與使用規則與C/C++類似,這裡就不多說了,(所以學好C還是挺重要的^_^)
stat 符聲明的變數稱為靜態變量,一旦靜態變數所屬的類別被裝載直到包含該類別的程式運行結束時他將一直存在。 static 的主要性質有兩個:
1.隱藏:
在類別中定義的靜態方法或靜態變量,屬於類別本身,而不屬於那個類別的一個物件。要呼叫一個被定義為static的方法,必須在它前面加上這個類別的名稱。 (即時是public存取修飾也不行,這也是上一篇結尾的原因) 實例方法必須透過類別的實例來使用。實例方法可以使用類別的非靜態成員,也可以使用類別的靜態成員。
訪問規則:
靜態方法只能訪問類的靜態成員,不能訪問類的非靜態成員;
非靜態方法可以訪問類的靜態成員,也可以訪問類的非靜態成員; 靜態方法不能使用實例來調用,只能使用類別名稱來調用。
例如下面的例子:
class person { public static int i; //定义一个静态变量i 默认值是0 public int k=0; //定义一个非静态变量 k; public static int sbu() // 定义一个静态方法 { i = 9; //成功对静态变量赋值 k = 5; //出错了,无法访问非静态变量 return k; //综上静态方法只能访问静态变量 } public int Add() //定义一个实例方法 { i = 9; //对静态变量赋值没有问题 k = 5; //对非静态变量赋值也没问题 return i; //综上实例方法能够访问所有类型变量 } }
我們實例化一個person一個物件對方法進行存取:
static void Main(string[] args) { person per = new person(); //实例化一个对象per int i = per.i; //出错了,per访问不了类里的静态变量 int k = per.k; //没有问题 per.sbu(); //出错了,per访问不了静态方法 person.sbu(); //成功调用 per.Add(); //成功调用 person.Add(); //出错了,person访问不了实例方法 }
2.維持變數內容的持久性:
儲存在靜態資料區的變數會在程式剛開始執行時就完成初始化,也是唯一的初始化。共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域變數和static變量,只不過和全域變數比起來,static可以控制變數的可見範圍,說到底是static還是用來隱藏的。
寫個例子就知道了(這次我用C++寫了)C#不允許在方法中使用static:
#include<iostream> using namespace std; int main() { for (int i=0;i<4;i++) { static int k =0; //定义一个静态变量并赋值为0 k++; cout<<k<<endl; //输出 } return 0; }
結果:
如果上面的程式碼中我們去掉static 此時我們去掉;變成了非靜態變量,結果只會出現一個數字1;
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace demo { class Program { const int S = 9; // 定义一个常量S并赋值 static void Main(string[] args) { S += 4; //出错了,常量一旦定义就不能改变常量的值 Console.WriteLine(S); } } }以上就是 C#學習日記20----static靜態變數與常數的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

C#在.NET中的編程過程包括以下步驟:1)編寫C#代碼,2)編譯為中間語言(IL),3)由.NET運行時(CLR)執行。 C#在.NET中的優勢在於其現代化語法、強大的類型系統和與.NET框架的緊密集成,適用於從桌面應用到Web服務的各種開發場景。

C#是一種現代、面向對象的編程語言,由微軟開發並作為.NET框架的一部分。 1.C#支持面向對象編程(OOP),包括封裝、繼承和多態。 2.C#中的異步編程通過async和await關鍵字實現,提高應用的響應性。 3.使用LINQ可以簡潔地處理數據集合。 4.常見錯誤包括空引用異常和索引超出範圍異常,調試技巧包括使用調試器和異常處理。 5.性能優化包括使用StringBuilder和避免不必要的裝箱和拆箱。

C#.NET應用的測試策略包括單元測試、集成測試和端到端測試。 1.單元測試確保代碼的最小單元獨立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。 2.集成測試驗證多個單元組合的功能,常用模擬數據和外部服務。 3.端到端測試模擬用戶完整操作流程,通常使用Selenium進行自動化測試。

C#高級開發者面試需要掌握異步編程、LINQ、.NET框架內部工作原理等核心知識。 1.異步編程通過async和await簡化操作,提升應用響應性。 2.LINQ以SQL風格操作數據,需注意性能。 3..NET框架的CLR管理內存,垃圾回收需謹慎使用。

C#.NET面試問題和答案包括基礎知識、核心概念和高級用法。 1)基礎知識:C#是微軟開發的面向對象語言,主要用於.NET框架。 2)核心概念:委託和事件允許動態綁定方法,LINQ提供強大查詢功能。 3)高級用法:異步編程提高響應性,表達式樹用於動態代碼構建。

C#.NET是構建微服務的熱門選擇,因為其生態系統強大且支持豐富。 1)使用ASP.NETCore創建RESTfulAPI,處理訂單創建和查詢。 2)利用gRPC實現微服務間的高效通信,定義和實現訂單服務。 3)通過Docker容器化微服務,簡化部署和管理。

C#和.NET的安全最佳實踐包括輸入驗證、輸出編碼、異常處理、以及身份驗證和授權。 1)使用正則表達式或內置方法驗證輸入,防止惡意數據進入系統。 2)輸出編碼防止XSS攻擊,使用HttpUtility.HtmlEncode方法。 3)異常處理避免信息洩露,記錄錯誤但不返回詳細信息給用戶。 4)使用ASP.NETIdentity和Claims-based授權保護應用免受未授權訪問。

C 語言中冒號 (':') 的含義:條件語句:分隔條件表達式和語句塊循環語句:分隔初始化、條件和增量表達式宏定義:分隔宏名和宏值單行註釋:表示從冒號到行尾的內容為註釋數組維數:指定數組的維數


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