定義在函數外的變數一定是全域變數;定義在函數內的變量,如果宣告了var,那麼變數就是局部變量,如果不宣告var,那麼變數就是全域變數。
1、全域變數與局部變數
JavaScript
var global = "Global"; test(); function test(){ var local = "Local"; document.writeln(global); document.writeln(local); } document.writeln(global); document.writeln(local);
2、兩種類型的Cookie
i)持久性cookie,會儲存到客戶端的硬碟上。
ii)回話cookie:不會被儲存到客戶端的硬碟上,而是放在瀏覽器進程所處的記憶體當中,當瀏覽器關閉時則該回話cookie就銷毀了。
3、在JavaScript中,函數(function)就是物件
4、在JavaScript中,沒有方法(函數)重載的概念
5、Function物件
在JavaScript定義的函數都是Function物件類型的。 Function物件接受的所有參數都是字串類型的,其中最後一個參數就是要執行的函數體,而前面的參數則是函數真正需要接受的參數。
6、隱含的物件arguments
在JavaScript中,每個函數都有一個隱含的物件arguments,表示給函數實際傳遞的參數。 arguments.length就表示實際傳遞的參數的個數。
7、函數名.length
每一個函數物件都有一個length屬性,表示該函數期望接受的參數個數。它與函數的arguments不同。 arguments.length表示函數實際接受的參數個數。
8、JavaScript中有五種原始資料型別
Undefined、Null、Boolean、Number、String。 (注意:在JavaScript中,沒有char資料型別)
Undefined資料型別的值只有一個:undefined;
Null資料型別的值只有一個:null;
Boolean資料型別的值有兩個:true和false ;
9、typeof運算子
typeof是一元運算符,後面跟著變數的名稱,用於取得變數的資料型別,其傳回值有5個:undefined、boolean、number、string以及object。
10、在JavaScript中,如果函數沒有宣告回傳值,那麼會回傳undefined11、null與undefined的關係
undefined其實是從null衍生出來的。例如:
null與undefined的關係
JavaScript
alert(undefined == null); //浏览器返回true
11、強制型別轉換
在JavaScript中有3種強制型別轉換:Boolean(value),Number(value),NString(valueue)。
12、Object物件
在JavaScript中,所有物件都是從Object物件繼承過來的。
Object物件
JavaScript
var object = new Object(); for(var v in object){ alert(v); }
上面的程式碼中,瀏覽器並沒有列印出什麼,也不能說明Object物件不帶有任何屬性。下列程式碼測試Object物件中的屬性是否可以列舉,如果傳回false,則表示Object物件中的屬性是不能列舉的。
Object物件中的屬性是不能列舉的
JavaScript
alert(object.propertyIsEnumerable("prototype"));
瀏覽器彈出false對話框,則表示Object物件中的屬性是不能枚舉的。
接下來我們再看看window物件中的屬性是否可以列舉的
window物件中的屬性是可以列舉的
JavaScript
for (var v in window) { console.log(v); }
在Chrome瀏覽器中我們會看到瀏覽器控制台中列印出一大堆屬性,說明window物件中的屬性是可以列舉的。
13、在JavaScript中,可以動態新增物件的屬性,也可以動態刪除物件的屬性
動態新增/刪除物件的屬性
JavaScript
var object = new Object(); alert(object.username);//undefined object.username = "zhangsan"; alert(object.username);//zhangsan object["password"] = "123"; alert(object.password);//123 delete object.username;//此时,username属性已经被删除 alert(object.username);
JavaScript
var object = { username:"zhangsan", password:12345 }; alert(object.username); alert(object.password);
的方式
定義物件最常見的方式
JavaScript
//方法一 var array = new Array(); array.push(1); array.push(2); array.push(3); alert(array.length); //方法二(推荐) var array = [1,25,4]; array.sort(); alert(array);
15、陣列
數組定義
JavaScript
function compare(num1,num2) { var temp1 = parseInt(num1); var temp2 = parseInt(num2); if (temp1 < temp2) { return -1; } else if (temp1 == temp2) { return 0; } else { return 1; } } var array = [1,25,3]; array.sort(compare); alert(array);🜎這並不是我們期望的結果。 對於JavaScript陣列的sort方法來說,它會先將待排序的內容轉換為字串(呼叫toString()方法),並依照字串的先後順序進行排序。 下列方式可以得到我們期望的結果(按數組大小進行排序):數組排序JavaScript
var array = [1,25,3]; array.sort(function(num1,num2){ var temp1 = parseInt(num1); var temp2 = parseInt(num2); if (temp1 < temp2) { return -1; } else if(temp1 == temp2) { return 0; } else { return 1; } }); alert(array);我們再用匿名函數的方式實現: 16、JavaScript中定義物件的5種方式(JavaScript中沒有類別的概念,只有物件)i)基於已有物件擴充其屬性與方法是基於已有物件擴充其屬性與方法JavaScript
var object = new Object(); //添加name属性 object.name = "zhangsan"; //添加sayName方法 object.sayName = function(name) { this.name = name; alert(this.name); }; object.sayName("kyle");//调用sayName方法,name属性被修改为kyle,浏览器将打印kyle最簡單的一種方式,使用起來並不方便,適合於臨時需要一個物件。 ii)工廠方式建立物件不帶參數的工廠方法:JavaScript
//工厂方法 function createObject() { var object = new Object();//创建一个对象 object.name = "zhangsan";//为该对象添加一个name属性 object.password = "123";//为该对象添加一个password属性 object.get = function() {//为该对象添加一个get方法 alert(this.name+","+this.password); }; return object;//返回该对象 } var object1 = createObject();//调用createObject工厂方法创建对象object1 var object2 = createObject();//调用createObject工厂方法创建对象object2 object1.get();//调用对象get方法 object2.get();//调用对象get方法帶參數的工廠方法:Javao
rrrereee
rereee帶方法缺點:
每創建一個對象,內存就創建一個get方法,比較浪費內存,並且影響效能。而我們的期望是,創建兩個不同的對象,它們的屬性是不一樣的,但方法是共用的。所以接下來我們需要改進createObject工廠方法。
改良的工廠方法:
JavaScript
function get(){ alert(this.name+","+this.password); } function createObject(name,password) { var object = new Object(); object.name = name; object.password = password; object.get = get; return object; } var object1 = createObject("zhangsan","123"); var object2 = createObject("lisi","456"); object1.get(); object2.get();
将get方法定义在createObject函数外面,这样每创建一个对象,get方法都是共用的。让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象都拥有一个函数对象。
iii)构造函数方式创建对象
不带参数的构造函数:
JavaScript
function Person(){ //在执行第一行代码前,js引擎会为我们生成一个对象 this.name = "zhangsan"; this.password = "123"; this.getInfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; //此处有一个隐含的return语句,用于将之前生成的对象返回(也是跟工厂方式不一样的地方) } var p1 = new Person(); p1.getInfo();
带参数的构造函数
JavaScript
function Person(name,password) { this.name = name; this.password = password; this.getInfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; } var p1 = new Person("zhangsan","123"); var p2 = new Person("lisi","456"); p1.getInfo(); p2.getInfo();
iv)原型(prototype)方式创建对象
prototype是Object对象里面的一个属性
prototype
JavaScript
function Person(){ } Person.prototype.name = "zhangsan"; Person.prototype.password = "123"; Person.prototype.getInfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.name = "kyle";//对象生成之后再去改变属性 p1.getInfo(); p2.getInfo();
单纯地使用原型方式有两个问题:第一,你无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成之后再去改变属性值。
prototype
JavaScript
function Person(){ } Person.prototype.name = new Array(); Person.prototype.password = "123"; Person.prototype.getInfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.name.push("zhangsan"); p1.name.push("lisi"); p1.password = "456"; p1.getInfo(); p2.getInfo()
浏览器将会打印:zhangsan,lisi,456 和 zhangsan,lisi,123.
如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中。所以单纯地使用原型方式是不行的,还需要结合其他方式。接下来我们会继续介绍。
使用原型+构造函数方式来定义对象
JavaScript
function Person() { this.name = new Array(); this.password = "123"; } Person.prototype.getInfo = function() { alert(this.name+","+this.password); }; var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.name.push("zhangsan"); p2.name.push("lisi"); p1.getInfo(); p2.getInfo();
使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法,这是一种比较好的方式。
v)动态原型方式
JavaScript
function Person(){ this.name = "zhangsan"; this.password = "123"; if(typeof Person.flag == "undefined"){ alert("invoked"); Person.prototype.getInfo = function(){ alert(this.name + "," + this.password); } Person.flag = true; } } var p1 = new Person(); var p2 = new Person(); p1.getInfo(); p2.getInfo();
在动态原型方式中,在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。上面代码在第一次创建对象时,首先通过一个判断语句,看flag属性是否已经定义,若没有定义,则通过原型方式添加getInfo方法,然后将flag设置为true,那么当第二次创建对象时,if语句判断为假,跳过执行。这样就达到了我们所期望的结果,创建的对象属性是互不干扰的,而对象的方法是共享的。
17、JavaScript中对象的继承(5种方式)
第一种方式:对象冒充
冒充对象继承
JavaScript
//父类 function Parent(username) { this.username = username; this.sayHello = function() { alert(this.username); }; } //子类 function Child(username,password){ //下面三行代码是最关键的 this.method = Parent; this.method(username); delete this.method; this.password = password; this.sayWorld = function() { alert(this.password); }; } var p = new Parent("zhangsan"); var c = new Child("lisi","123"); p.sayHello(); c.sayHello(); c.sayWorld()
第二种方式:call()
继承的第二种实现方式,call方法方式,call方法是Function对象中定义的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。call方法的第一个参数会被传递给函数中的this,从第2个参数开始,逐一赋给函数中的参数。
call 继承父类
JavaScript
function test(str) { alert(this.name+","+str); } var object = new Object(); object.name = "zhangsan"; //test.call相当于调用了test函数 test.call(object,"html5war");//将object赋给了this
接下来我们用call方式实现对象的继承
JavaScript
//父类 function Parent(username){ this.username = username; this.sayHello = function() { alert(this.username); }; } //子类 function Child(username,password) { Parent.call(this,username); this.password = password; this.sayWorld = function() { alert(this.password); }; } var p = new Parent("zhangsan"); var c = new Child("lisi","123"); p.sayHello(); c.sayHello(); c.sayWorld();
第三种方式:apply()
apply 继承父类
JavaScript
//父类 function Parent(username){ this.username = username; this.sayHello = function(){ alert(this.username); }; } //子类 function Child(username,password){ Parent.apply(this,new Array(username)); this.password = password; this.sayWorld = function(){ alert(this.password); }; } var p = new Parent("zhangsan"); var c = new Child("lisi","123"); p.sayHello(); c.sayHello(); c.sayWorld();
apply方法与call方法很类似,apply方法也是定义在Function对象中的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。
apply方法与call方法有一个区别:Parent.apply(this,new Array(username));传递的第二个参数为一个数组,而call方法传递的是一些离散的数据参数。这两个方法并不能说谁好谁坏,要看具体使用场景。
第四种方式:原型链方式(无法给构造函数传递参数)
原型链继承
JavaScript
function Parent() { } Parent.prototype.hello = "hello"; Parent.prototype.sayHello = function() { alert(this.hello); }; function Child() { } Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.world = "world"; Child.prototype.sayWorld = function() { alert(this.world); }; var c = new Child(); c.sayHello(); c.sayWorld();
单纯使用原型链方式的缺点:没有办法传递参数,只有等对象创建完之后再去修改。我们接下来结合其它的方式解决这个问题。
第五种方式:混合方式(推荐)
使用混合方式实现对象的继承
JavaScript
function Parent(hello) { this.hello = hello; } Parent.prototype.sayHello = function() { alert(this.hello); } function Child(hello,world) { Parent.call(this,hello); this.world = world; } Child.prototype = new Parent(); Child.prototype.sayWorld = function() { alert(this.world); } var c = new Child("hello","world"); c.sayHello(); c.sayWorld();
以上这篇JavaScript基础知识点归纳(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持PHP中文网。
更多JavaScript基础知识点归纳相关文章请关注PHP中文网!