值類型之布林類型:
布爾類型是用來表示'真' 和'假' 這兩個概念的,雖然看起來很簡單,但實際用法十分廣泛.我們知道,計算機是用二進制來表示各種資料的,在它的內部只有0或1.布林類型表示的邏輯變數只有2中,True 或False.
在這裡我們對比下C/C++,布林類型在C/C++中的意義與C#一樣,表示'真' 或'假'這兩個值,0表示的是'假'其他非0的數字表示'真' 這種不正規的表達在C#中被廢棄了。在C#中 True、False都不能用其他值來取代,在整數類型與布林類型之間也不存在任何轉換,也就是說將整數型別轉換成布林類型是不合法的。
bool x=1 //錯誤
bool x=true 或 x = false //正確
接下來定義一個布林型變數並輸出:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Example { class Program { static void Main(string[] args) { bool b=true; Console.WriteLine(b); } } }
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