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java設計模式系列之裝飾者模式

高洛峰
高洛峰原創
2017-01-19 15:56:591037瀏覽

何為裝飾者模式 (Decorator)?
動態地為一個物件增加一些額外的職責。就增加功能來說,Decorator 模式相比產生子類別更為靈活。
一、結構

Component : 定義一個物件接口,可以給這些物件動態地新增職責。

interface Component {
  public void operation();
}
ConcreteComponent : 实现 Component 定义的接口。
class ConcreteComponent implements Component {
  @Override
  public void operation() {
    System.out.println("初始行为");
  }
}

Decorator : 裝飾抽象類,繼承了 Component, 從外類來擴展 Component 類的功能,但對於 Component 來說,是無需知道 Decorator 的存在的。

class Decorator implements Component {
  // 持有一个 Component 对象,和 Component 形成聚合关系
  protected Component component;
   
  // 传入要进一步修饰的对象
  public Decorator(Component component) {
    this.component = component;
  }
   
  @Override
  // 调用要修饰对象的原方法
  public void operation() {
    component.operation();
  }
}

   

ConcreteDecorator : 具體的裝飾對象,起到為 Component 添加職責的功能。

class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
  private String addedState = "新属性1";
   
  public ConcreteDecoratorA(Component component) {
    super(component);
  }
   
  public void operation() {
    super.operation();
    System.out.println("添加属性: " + addedState);
  }
}
 
class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
  public ConcreteDecoratorB(Component component) {
    super(component);
  }
 
  public void operation() {
    super.operation();
    AddedBehavior();
  }
   
  public void AddedBehavior() {
    System.out.println("添加行为");
  }
}

   

測試代碼

public class DecoratorPattern {
  public static void main(String[] args) {
    Component component = new ConcreteComponent();
    component.operation();
     
    System.out.println("======================================");
    Decorator decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
    decoratorA.operation();
     
    System.out.println("======================================");
    Decorator decoratorB = new ConcreteDecoratorB(decoratorA);
    decoratorB.operation();
  }
}

 

測試代碼

初始行为
======================================
初始行为
添加属性: 新属性1
======================================
初始行为
添加属性: 新属性1
添加行为

 其他對象。

2、需要動態的為一個物件添加功能,這些功能可以再動態的撤銷。

3、需要增加一些基本功能的排列組合而產生的非常大量的功能,從而使繼承關係變的不切實際。
4、當不能採用產生子類別的方法進行擴充時。一種情況是,可能有大量獨立的擴展,為支持每種組合將產生大量的子類,使得子類數目呈爆炸性增長。另一種情況可能是因為類別定義被隱藏,或類別定義不能用來產生子類別。

三、要點


1、裝飾物件和真實物件有相同的介面。這樣客戶端物件就能以和真實物件相同的方式和裝飾物件互動。

2、裝飾物件包含一個真實物件的引用(reference)。

3、裝飾物件接受所有來自客戶端的請求。它把這些請求轉發給真實的物件。

4、裝飾物件可以在轉送這些請求以前或以後增加一些附加功能。這樣就確保了在運行時,不用修改給定物件的結構就可以在外部增加附加的功能。在物件導向的設計中,通常是透過繼承來實現對給定類別的功能擴展。

以上就是關於java裝飾者模式的相關內容介紹,希望對大家的學習有所幫助。

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