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詳解備忘錄模式及其在Java設計模式程式設計中的實現

高洛峰
高洛峰原創
2017-01-19 15:37:561293瀏覽

1. 定義
在不破壞封裝性的前提下,捕捉一個物件的內部狀態,並在該物件之外保存這個狀態。這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態。

2. 使用的原因
想要恢復物件某時的原有狀態。

3. 適用的情況舉例
有很多備忘錄模式的應用,只是我們已經見過,卻沒細想這是備忘錄模式的使用罷了,略略舉幾例:
eg1. 備忘錄在jsp+javabean的使用:
在一系統中新增帳戶時,在表單中需要填寫使用者名稱、密碼、聯絡電話、地址等信息,如果有些欄位沒有填寫或填寫錯誤,當使用者點擊「提交」按鈕時,需要在新增頁面上儲存使用者輸入的選項,並提示出錯的選項。這就是利用JavaBean的scope="request"或scope="session"特性實現的,也就是用備忘錄模式實現的。
eg2. 修理汽車的煞車時。先移開兩邊的擋板,露出左右煞車片。只能卸下一片,這時另一片作為備忘錄來表明煞車是怎麼安裝的。在這片修理完成後,才可以再卸下另一片。當第二片卸下時,第一片就成了備忘錄。
eg3. 都說人生沒有後悔藥可買,我們都在為所做的事付出著代價,但在軟世界裡卻有“後悔藥”,我改變了某東西的某些狀態之後,只要我們之前保存了該東西的某狀態,我們就可以透過備忘錄模式實現該東西的狀態還原,其實這何嘗不是一個能使時光倒流的“月光寶盒”,總“神奇”一詞了得。

4. 類別圖結構與說明
(1)類別說明 

詳解備忘錄模式及其在Java設計模式程式設計中的實現

(2)類別說明          內部狀態儲存起來;
可以保護其內容不被發起人(Originator)物件以外的任何物件所讀取。
(ii)Originator:發起人角色,主要完成如下工作:
創建一個含有當前的內部狀態的備忘錄物件;
使用備忘錄物件儲存其內部狀態。
(iii)Caretaker:負責人角色,完成工作如下:
負責保存備忘錄物件;
不保存備忘錄物件的內容。      

5.實例

/**
 * 数据对象
 */
public class DataState {
  private String action;
  
  public void setAction(String action) {
    this.action = action;
  }
    
  public String getAction() {
    return action;
  }
/**
 * 一个保存另外一个对象内部状态拷贝 的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.
 */
import java.io.File;
import java.io.Serializable;
  
public class Memento implements Serializable {
  
  /*private int number;
  private File file = null;
  
  public Memento(Originator o) {
    this.number = o.getNumber();
    this.file = o.getFile();
  }
  
  public int getNumber() {
    return this.number;
  }
  
  public void setNumber(int number) {
    this.number = number;
  }
  
  public File getFile() {
    return this.file;
  }
  
  public void setFile(File file) {
    this.file = file;
  }
*/
  private DataState state;
  public Memento(Originator o) {
    this.state = o.getState();
  }
    
  public DataState getState() {
    return state;
  }
    
  public void setState(DataState state) {
    this.state = state;
  }
}

public class Originator {
  
/* private int number;
  private File file = null;
  
  public Originator() {
  
  }
  
  // 创建一个Memento,将自身作为参数传入
  public Memento getMemento() {
    return new Memento(this);
  }
  
  // 从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态
  public void setMemento(Memento m) {
    number = m.getNumber();
    file = m.getFile();
  }
  
  public int getNumber() {
    return number;
  }
  
  public void setNumber(int number) {
    this.number = number;
  }
  
  public File getFile() {
    return file;
  }
  
  public void setFile(File file) {
    this.file = file;
  }*/
    
  private DataState state;
  public Originator() {
      
  }
    
  public Originator(DataState state) {
    this.state = state;
  }
    
  // 创建一个Memento,将自身作为参数传入
  public Memento getMemento() {
    return new Memento(this);
  }
    
  // 从Memento中取出保存的数据,恢复为原始状态
  public void setMemento(Memento m) {
    /*
     * getMemento() 创建的对象,保存在某个容器里,
     * 当需要恢复时,将其传入当前方法, 再使用getState(),得出
     */
    this.state = m.getState();
  }
    
  public DataState getState() {
    return state;
  }
    
  public void setState(DataState state) {
    this.state = state;
  }
}
/*
 * Originator用于 加载数据, 建立Memento对象,及通过Memento恢复原始数据
 */
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
      
//   Originator originator = new Originator();
//   originator.setNumber(8);
//   
//   Memento memento = originator.getMemento();
//   System.out.println(memento.getNumber());
      
    DataState state = new DataState();
    state.setAction("copy a character");
    Originator originator = new Originator();
    System.out.println("创建原始数据");
    originator.setState(state);
      
    System.out.println("创建备忘录对象, 保存原始数据状态");
    Memento memento = originator.getMemento();
      
    System.out.println("创建了一个新数据");
    originator.setState(new DataState());
  
    System.out.println("创建新数据后:" + originator.getState().getAction());
      
    /*
     * memento 需要保存在某地,需要时取出,以恢复它内部所保存的数据
     */
    System.out.println("创建新数据后,恢复原数据");
    originator.setMemento(memento);
    System.out.println(originator.getState().getAction());
  }
}

   

创建原始数据
创建备忘录对象, 保存原始数据状态
创建了一个新数据
创建新数据后:null
创建新数据后,恢复原数据
copy a character
rrreee

   

🎜化模式🎜
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