執行緒之間的協作。例如最經典的生產者-消費者模型:當佇列滿時,生產者需要等待佇列有空間才能繼續往裡面放入商品,而在等待的期間內,生產者必須釋放對臨界資源(即佇列)的佔用權。因為生產者如果不釋放對臨界資源的佔用權,那麼消費者就無法消費隊列中的商品,就不會讓隊列有空間,那么生產者就會一直無限等待下去。因此,一般情況下,當佇列滿時,會讓生產者交出對臨界資源的佔用權,並進入掛起狀態。然後等待消費者消費了商品,然後消費者通知生產者隊列有空間了。同樣地,當隊列空時,消費者也必須等待,等待生產者通知它隊列中有商品了。這種互相通信的過程就是線程間的協作。
wait()、notify()和notifyAll()
[code]/** * Wakes up a single thread that is waiting on this object's * monitor. If any threads are waiting on this object, one of them * is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at * the discretion of the implementation. A thread waits on an object's * monitor by calling one of the wait methods */ public final native void notify(); /** * Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A * thread waits on an object's monitor by calling one of the * wait methods. */ public final native void notifyAll(); /** * Causes the current thread to wait until either another thread invokes the * {@link java.lang.Object#notify()} method or the * {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a * specified amount of time has elapsed. * <p> * The current thread must own this object's monitor. */ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,並且為final方法,無法重寫。
2)呼叫某個物件的wait()方法能讓當前執行緒阻塞,並且當前執行緒必須擁有此物件的monitor(即鎖定)
3)呼叫某個物件的notify()方法能夠喚醒一個正在等待這個對象的monitor的線程,如果有多個線程都在等待這個物件的monitor,則只能喚醒其中一個線程;
4)調用notifyAll()方法能夠喚醒所有正在等待這個物件的monitor的線程;
有朋友可能會有疑問:為何這三個不是Thread類別宣告中的方法,而是Object類別中宣告的方法(當然由於Thread類別繼承了Object類,所以Thread也可以呼叫者三個方法)?其實這個問題很簡單,由於每個物件都擁有monitor(即鎖),所以讓目前執行緒等待某個物件的鎖,當然應該透過這個物件來操作了。而不是用當前線程來操作,因為當前線程可能會等待多個線程的鎖,如果透過線程來操作,就非常複雜了。
上面已經提到,如果呼叫某個物件的wait()方法,當前執行緒必須擁有這個物件的monitor(即鎖定),因此呼叫wait()方法必須在同步區塊或同步方法中進行(synchronized區塊或synchronized方法)。
呼叫某個物件的wait()方法,相當於讓當前執行緒交出此物件的monitor,然後進入等待狀態,等待後續再次獲得此物件的鎖(Thread類別中的sleep方法使當前執行緒暫停執行一段時間,從而讓其他線程有機會繼續執行,但它並沒有釋放物件鎖定);
notify()方法能夠喚醒一個正在等待該物件的monitor的線程,當有多個線程都在等待該物件的monitor的話,則只能喚醒其中一個線程,具體喚醒哪個線程則不得而知。
同樣地,呼叫某個物件的notify()方法,目前執行緒也必須擁有這個物件的monitor,因此呼叫notify()方法必須在同步區塊或同步方法中進行(synchronized區塊或synchronized方法)。
nofityAll()方法能夠喚醒所有正在等待該物件的monitor的線程,這一點與notify()方法是不同的。
這裡要注意一點:notify()和notifyAll()方法只是喚醒等待該物件的monitor的線程,並不決定哪個執行緒能夠取得到monitor。
舉個簡單的例子:假如有三個線程Thread1、Thread2和Thread3都在等待物件objectA的monitor,此時Thread4擁有物件objectA的monitor,當在Thread4中呼叫objectA.notify()方法之後,Thread1、Thread2和Thread3只有一個能被喚醒。請注意,被喚醒不等於立刻就取得了objectA的monitor。假若在Thread4中呼叫objectA.notifyAll()方法,則Thread1、Thread2和Thread3三個執行緒都會被喚醒,至於哪個執行緒接下來能夠取得到objectA的monitor就具體依賴作業系統的調度了。
上面尤其要注意一點,一個線程被喚醒不代表立即獲取了對象的monitor,只有等調用完notify()或者notifyAll()並退出synchronized塊,釋放對象鎖後,其餘線程才可獲得鎖執行。
[code]public class Test { public static Object object = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread1 thread1 = new Thread1(); Thread2 thread2 = new Thread2(); thread1.start(); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } thread2.start(); } static class Thread1 extends Thread{ @Override public void run() { synchronized (object) { try { object.wait(); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"获取到了锁"); } } } static class Thread2 extends Thread{ @Override public void run() { synchronized (object) { object.notify(); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"调用了object.notify()"); } System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"释放了锁"); } } }
Condition
Condition是在java 1.5中才出現的,它用來取代傳統的Object的wait()、notify()實現線程間的協作,相較於使用Object的wait()、 notify(),使用Condition1的await()、signal()這種方式實現線程間協作更加安全和有效率。因此通常來說比較推薦使用Condition
Condition是個接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
Condition依賴Lock接口,產生一個Condition的基本程式碼是lock.newCondition()
呼叫Condition的await ()和signal()方法,都必須在lock保護之內,就是說必須在lock.lock()和lock.unlock之間才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait(); Condition中的signal()对应Object的notify(); Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
[code]public class Test { private int queueSize = 10; private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Producer producer = test.new Producer(); Consumer consumer = test.new Consumer(); producer.start(); consumer.start(); } class Consumer extends Thread{ @Override public void run() { consume(); } private void consume() { while(true){ synchronized (queue) { while(queue.size() == 0){ try { System.out.println("队列空,等待数据"); queue.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); queue.notify(); } } queue.poll(); //每次移走队首元素 queue.notify(); System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素"); } } } } class Producer extends Thread{ @Override public void run() { produce(); } private void produce() { while(true){ synchronized (queue) { while(queue.size() == queueSize){ try { System.out.println("队列满,等待有空余空间"); queue.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); queue.notify(); } } queue.offer(1); //每次插入一个元素 queue.notify(); System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size())); } } } } }
[code]public class Test { private int queueSize = 10; private PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<Integer>(queueSize); private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition notFull = lock.newCondition(); private Condition notEmpty = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { Test test = new Test(); Producer producer = test.new Producer(); Consumer consumer = test.new Consumer(); producer.start(); consumer.start(); } class Consumer extends Thread{ @Override public void run() { consume(); } private void consume() { while(true){ lock.lock(); try { while(queue.size() == 0){ try { System.out.println("队列空,等待数据"); notEmpty.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } queue.poll(); //每次移走队首元素 notFull.signal(); System.out.println("从队列取走一个元素,队列剩余"+queue.size()+"个元素"); } finally{ lock.unlock(); } } } } class Producer extends Thread{ @Override public void run() { produce(); } private void produce() { while(true){ lock.lock(); try { while(queue.size() == queueSize){ try { System.out.println("队列满,等待有空余空间"); notFull.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } queue.offer(1); //每次插入一个元素 notEmpty.signal(); System.out.println("向队列取中插入一个元素,队列剩余空间:"+(queueSize-queue.size())); } finally{ lock.unlock(); } } } } }
以上就是java-并发-线程间协作的两种方式:wait、notify、notifyAll和Condition的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
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