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奮鬥雞湯:一個32歲入門的70後程式設計師給我的啟示

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2017-01-19 10:19:474059瀏覽

php中文網裡的朋友們,大家好!我是帥氣小夥,今天為大家帶來一個非常勵志,讓我反思的故事。今天為大家講的是我父親是如何用行動教會我成為程式設計師的。

歲月的錘鍊

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圓口接口的鍵盤,2003年的

有人問這個鍵盤難道沒有擦過嗎?不是的,是擦不掉的歲月痕跡。如果有註意到細節的朋友會發現,程式設計師什麼鍵位用得最多。除了(ASDW,YUHJ,那是我小時候玩拳王留下的)。這個鍵盤雖然老舊,但是我爸一直不捨得丟。 03年的時候,他從二手市場買會來了這台486Cpu主頻的二手電腦,開始自學彙編。我爸是只有國中文化。但是有超強的動手能力。

零編程基礎入門嵌入式開發

因為當時03年的時候,他剛從一家電子廠辭職,他在電子廠裡看到了單片機這種玩意,他看到了他們工程師的工資和待遇,而當時的他只是一名流水線上的焊錫工,雖然是個組長,但也感覺到了職業的限制。 (這也帶給我們一個啟示,作為男人,如果覺得職業看不到頭,趁早換工作吧,如果不趁早,你會在以後的家庭壓力中選擇妥協,再也看不到頭了。),辭職的第二天,他就買回了這台486奔騰系列的二手電腦,和一台仿真的燒寫機器(把程式寫到晶片的機器),一本彙編語言入門的書,開始了他12年的嵌入式開發之路。 (這裡給我的啟示是,說學就學,不要想著看看怎麼入門,最好的入門技巧就是動手。

圖書館抄書的怪蜀黍

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這是他當時學C語言的時候在新華書店偷偷抄的

我記得初中的時候每週六我爸都會帶我去新華書店去看書,然後去到那裡,每次都是他叫我看著圖書館裡員有沒有來,然後他就在那裡專心地去抄寫這些程式碼片段(這種學習方法在我看來,現在就是個笑話,隨便打開一個網站,程式碼都是一堆堆的,但是話又說回來,你們在這些原始碼中學到了什麼,記住了嗎?沒有那就趕緊收集!可想而知。但大家的基礎應該比我爸高很多吧,所以不要懷疑自己是否能夠學會編程,是一定能夠學會的。

程式設計師特技—專注

我的親人總是對我說:「你啊,坐久了要多起來走走,看看遠處,這樣子才好」。但我覺得大部分程式設計師都做不到,因為程式設計是根本停不下來的,一旦你入門之後,你就會有種時刻想創造的感覺。這是寫程式寫出來的專注。說到這,我就想問大家:“你能夠專注多少個小時?”,我把這個問題拋給了我爸,我爸笑著跟我說:“用煤氣,把一個裝滿水的平底鍋燒穿需要多少時間?這是他的一次真實的經歷,那是他在用彙編語言編寫一個MP3播放器,在調試的過程中,忘記了自己在燒開水,幸虧煤氣燒完了!說這個故事只想告訴大家一個道理:「寫程式你必要保持高度的專注,但是不能夠疲勞過度地專注。」

程式設計需要的是流程再造

軟體工程跟建築學很像,它們都是基於現實的技術,搭建最好的解決方案。 「鋼筋,混凝土」這些都是做好的,都可以直接拿來用,程式設計也是如此,嵌入式開發也是如此。

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這是一塊移植了UCOSII系統的STM32實驗板

這塊板嵌入了UCOSII系統,可同時執行多個任務,並可指定任務優先順序。通俗地說,你可以邊聽音樂邊打字。雖然看起來很低級,但是嵌入式就是這樣。很高階吧,但我一問我爸,你是怎麼做來這塊板的,你真的這麼厲害用C語言寫了一個作業系統?

板子是自己畫的,其他的晶片都是買的,CPU程式是自己寫進去的。原來嵌入式開發所做的事就是負責把各個功能模組合理設計,用程式去調度。現在成熟的晶片都是廠商寫好了程序,提供外部呼叫接口,開發人員並不需要了解他裡面的內容就可以開發了。這對我以後學程式設計啟發很大。我的老師曾經說過:「軟體工程師之所以能夠寫出解決實際問題的程序,是因為他們懂得流程再造,用現實的輪子(技術)去實現這個流程」。 想成為一名軟體工程師首要的不是程式語言能力的把握有多麼厲害,而是懂得把現實生活中繁瑣的流程透過電腦科學來簡化,我覺得這才是真正的軟體工程師。我爸的程式設計基礎雖然沒我強,但是流程再造的能力比我強太多了。也許這就是經驗吧。
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這是它給我提供的串口應答式發送的流程(可能有錯)

我把我爸逼成了偽全棧

大二時候的我,學了C#,會做一下簡單的winform程序,然後就開始飄飄然了,跟我爸吹牛了,當時我爸高興壞了,直接就給我接了一個真實的項目,真金白銀啊,我當時還傻傻地答應了。由於是真實的項目,程序的容錯必須很高,你不能夠點幾下就throwexception吧,但是我做的項目都是校園裡面的實驗,過家家玩的而已,雖然老師給了好評,這都是大學裡面的花拳繡腿。真正派上用場的時候,確顯得蒼白無力。理所當然,我的程序終將無法準時完成。我爸意識到了,他笑著跟我說:“你教我學C#吧,我們一起探討這個程序。”,沒辦法啊,只能讓我爸去學吧,一個星期後,他開始於我並行開發,這是我跟我爸同台工作最好的回憶;為什麼我爸能夠在一個星期學會C#(只有C語音基礎)?

語言都是通的,變的只是表達方式,思維和流程是不會變的

我們的老師從一開始就教我們畫一些簡單的流程圖,但是我們很多人都覺得他太簡單了,沒什麼意思,於是就開始去追求那些表面華麗的介面,去滿足自己好奇又虛榮的心,但是他們錯過的是真正的程式技術,這就是當時的我。有很多人都覺得大學的課程很基礎,實際用到項目的很少,是根本不能拿來做項目,書本上學的都過時了。

而實際上,書本教會的是我們寫字(程式設計)的姿勢(方法),教會我們如何拿筆(寫程式),如何寫好字(好程式),一旦你學會了就能夠寫出一手好字(好程式)。所以有很多人寫不好字(程式),就是在小時候練字(初學程式)急於求成,想著去玩(炫耀)。這是我最深刻的反省,也是對各大初學者最好的忠告,程式必須耐得住寂寞!

程式設計師要時時刻刻認識自己

當時,我是膨脹了,有點自以為是了,就覺得自己行,然後就答應項目了,結果幸虧我爸厲害,不然可是要賠錢的。身為程式設計師,必須了解自己的水平上限。知己知彼(我能做,你不能做),百戰不殆(我就是要這麼多錢)。對的,時刻了解自己水平上限是有助於自身價值的評估的,例如你跳槽了,你對比同行,你的水平在哪裡。決定市場價格的不是企業本身,而是社會必要勞動時間(別的程式設計師要多久才能做出來)。 而最好的認識就是看最新的技術,了解產業的趨勢。這次才能夠讓自己立足於高薪階層。

做一名守信用的程式設計師

我爸當時給我說:」既然你答應了人家,無論你有千百個理由都要給人家完成,完成不了就是你的錯,因為你對人家承諾過「。這不是在講道理規範,而是一個程式設計師的職業操守,因為這樣,我爸能夠接手到很多外包的項目,因為他在別人眼裡只有兩個字:」可靠「。也許這就是程式設計師的個人品牌吧,如果你在企業中能夠有這樣的品牌,你能不升職嗎?

總是有人質疑:“我現在學程式設計晚嗎?”,“我30歲之後還能繼續寫程式嗎?”,“學程式設計難嗎?”看完這篇文章後,我相信你不會再問了,因為如果你真的是熱愛編程,你就應該像我父親那樣,無論現實如何逼迫,初心永遠不忘。雖然,我跟我的父親沒有太多的語言交流,但是這麼多年的耳濡目染,足以讓我發出:「謹遵父訓,不忘初心」。


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