搜尋
首頁Javajava教程解析Java圖形化程式設計中的文字方塊與文字區

在圖形介面中,文字方塊和文字區是用於資訊輸入輸出的元件。
文字框

文字框(JTextField)是介面中用於輸入和輸出一行文字的框。 JTextField類別用來建立文字方塊。與文字方塊相關的介面是ActionListener。

文字框處理程序的基本內容有以下幾個面向:

聲明一個文字框名。

建立一個文字框物件。

將文字方塊物件加入某個容器。

對需要控制的文字方塊物件註冊監視器,監聽文字方塊的輸入結束(即輸入回車鍵)事件。

一個處理文字方塊事件的方法,完成對截獲事件進行判斷與處理。

JTextField類別的主要建構方法:

JTextField(),文字框的字元長度為1。

JTextField(int columns),文字方塊初始值為空字串,文字方塊的字元長度設為columns.

JTextField(String text),文字方塊初始值為text的字串。

JTextField(String text,int columns);文字方塊初始值為text,文字方塊的字元長度為columns。

JTextField類別的其他方法:

setFont(Font f),設定字型

setText(String text),在文字方塊中設定文字

getText(),取得文字方塊中的文字。

setEditable(boolean),指定文字方塊的可編輯性,預設為true,可編輯。

setHorizo​​​​ntalAlignment(int alignment)設定文字對齊方式。對齊方式有:JTextField.LEFT, JTextField.CENTER, JTextField.RIGHT。

requestFocus(),設定焦點。

addActionListener(ActionListener ),為文字方塊設定動作監視器,指定ActionListener物件接收該文字方塊上發生的輸入結束動作事件。

removeActionListener(ActionListener)移去文字方塊監視器。

getColumns(),傳回文字方塊的列數。

getMinimumSize(),傳回文字方塊所需的最小尺寸。

getMinimumSize(int), 傳回文字方塊在指定的字元數情況下,所需的最小尺寸。

getPreferredSize(),傳回文字方塊想要具有的尺寸。

getPreferredSize(int),傳回文字方塊在指定字元數情況下,希望具有的尺寸。

【例】小應用程式有兩個文字方塊。一個文字用來輸入一個整數,另一個文字方塊顯示這個整數的平方值。程式用字串轉基本型別的方法Long.parseLong(text1.getText()),讀取文字方塊text1中的字串,並將它轉換成整數。程式以Sqr類別的實例作為監視器,但為了讓監視器能存取主類別的變量,主類別中的變數被宣告為類別變量,且不設定存取權限(檢視來源檔案)。

密碼框(JPasswordField)是一個單行的輸入元件,與JTextField基本類似。密碼框多一個屏蔽功能,就是在輸入時,都會以一個別的指定的字元(一般是*字元)輸出。除了前面介紹的文字方塊的方法外,還有一些密碼框常用的方法:

getEchoChar(),傳回密碼的回顯字元。

setEchoChar(char),設定密碼框的回顯字元。

文本區

文本區(JTextArea)是窗體中放置文字的區域。文字區與文字方塊的主要差異是文字區可存放多行文字。 javax.swing套件中的JTextArea類別用來建立文字區。 JTextArea元件沒有事件。

文本區處理程序的基本內容有以下幾個面向:

聲明一個文字區名。

建立一個文字區物件。

將文字區物件加入某個容器。

JTextArea類別的主要建構方法:

JTextArea(),以預設的列數和行數,建立一個文字區物件。

JTextArea(String s),以s為初始值,建立一個文字區物件。

JTextArea(Strings ,int x,int y),以s為初始值,行數為x,列數為y,建立一個文字區物件。

JTextArea(int x,int y)以行數為x,以列數為y,建立一個文字區物件。

JTextArea類別的其他常用方法:

setText(String s),設定顯示文本,同時清除原有文本。

getText(),取得文字區的文字。

insert(String s,int x),在指定的位置插入指定的文字。

replace(String s,int x,int y),用給定的一替換從x位置開始到y位置結束的文字。

append(String s),在文本區追加文字。

getCarePosition(),取得文字區中活動遊標的位置。

setCarePosition(int n),設定活動遊標的位置。

setLineWrap(boolean b),設定自動換行,預設情況,不自動換行。

以下程式碼建立一個文字區,並設定能自動換行。

JTextArea textA = new JTextArea(“我是一个文本区”,10,15);
textA.setLineWrap(true);//设置自动换行

當文字區的內容較多,不能在文字區全部顯示時,可給文字區配上捲軸。給文字區設定捲軸可用以下程式碼:

JTextArea ta = new JTextArea();
JScrollPane jsp = new JScrollPane(ta);//给文本区添加滚动条

在GUI中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利用getText()方法从文本区中读取字符串信息。对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮。事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值。对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过setText()方法将数据输出到文本框或文本区。

【例】小应用程序设置一个文本区、一个文本框和两个按钮。用户在文本区中输入整数序列,单击求和按钮,程序对文本区中的整数序列进行求和,并在文本框中输出和。单击第二个按钮,清除文本区和文本框中的内容。

import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*;
import javax.swing.*;import java.awt.event.*;
public class J509 extends Applet implements ActionListener{
  JTextArea textA;JTextField textF;JButton b1,b2;
  public void init(){
    setSize(250,150);
    textA=new JTextArea("",5,10);
    textA.setBackground(Color.cyan);
    textF=new JTextField("",10);
    textF.setBackground(Color.pink);
    b1=new JButton("求 和"); b2=new JButton("重新开始");
    textF.setEditable(false);
    b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this);
    add(textA); add(textF); add(b1);add(b2);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
    if(e.getSource()==b1){
      String s=textA.getText();
      StringTokenizer tokens=new StringTokenizer(s);
      //使用默认的分隔符集合:空格、换行、Tab符合回车作分隔符
      int n=tokens.countTokens(),sum=0,i;
      for(i=0;i<=n-1;i++){
        String temp=tokens.nextToken();//从文本区取下一个数据
        sum+=Integer.parseInt(temp);
      }
      textF.setText(""+sum);
    }
    else if(e.getSource()==b2){
      textA.setText(null);
      textF.setText(null);
    }
  }
}

   

【例】小应用程序计算从起始整数到终止整数中是因子倍数的所有数。小程序容器用GridLayout布局将界面划分为3行列,第一行是标签,第二行和第三行是两个Panel。设计两个Panel容器类Panel1,Panel2,并分别用GridLayout布局划分。Panel1为1行6列,Panel2为1行4列。然后将标签和容器类Panel1,Panel2产生的组件加入到窗口的相应位置中。

import java.applet.*;import javax.swing.*;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;
class Panel1 extends JPanel{
  JTextField text1,text2,text3;
  Panel1(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有三个标签
    //三个文本框,布局为GridLayout(1,6)
    text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);
    text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(1,6));
    add(new JLabel("起始数",JLabel.RIGHT));add(text1);
    add(new JLabel("终止数",JLabel.RIGHT));add(text2);
    add(new JLabel("因子",JLabel.RIGHT));add(text3);
  }
}
class Panel2 extends JPanel{//扩展Panel类
  JTextArea text;JButton Button;
  Panel2(){//构造方法。当创建Panel对象时,Panel被初始化为有一个标签
    //一个文本框,布局为GridLayout(1,4)
    text=new JTextArea(4,10);text.setLineWrap(true);
    JScrollPane jsp=new JScrollPane(text);
    Button=new JButton("开始计算");
    setLayout(new GridLayout(1,4));
    add(new JLabel("计算结果:",JLabel.RIGHT));
    add(jsp);
    add(new Label());add(Button);
  }
}
public class J510 extends Applet implements ActionListener{
  Panel1 panel1;Panel2 panel2;
  public void init(){
    setLayout(new GridLayout(3,1));
    setSize(400,200);panel1=new Panel1();panel2=new Panel2();
    add(new JLabel("计算从起始数到终止数是因子倍数的数",JLabel.CENTER));
    add(panel1);add(panel2);
    (panel2.Button).addActionListener(this);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
    if(e.getSource()==(panel2.Button)){
      long n1,n2,f,count=0;
      n1=Long.parseLong(panel1.text1.getText());
      n2=Long.parseLong(panel1.text2.getText());
      f=Long.parseLong(panel1.text3.getText());
      for(long i=n1;i<=n2;i++){
        if(i%f==0)
        panel2.text.append(String.valueOf(i)+"");
      }
    }
  }
}

更多解析Java图形化编程中的文本框和文本区相关文章请关注PHP中文网!


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
威爾R.E.P.O.有交叉遊戲嗎?
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript開發工具

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版