學習重點:
同步與非同步
開啟檔案
取得檔案資訊
寫入檔案
讀入檔案
關閉檔案
刪除目錄
Node.js 檔案系統
同步與非同步
同步程式碼從上到下執行,非同步不受空間控制
案例:file.js
[code]var fs = require('fs'); // 异步读取 fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err) return console.log(err); console.log('异步读取:' + data.toString()); }) // 同步读取 var data = fs.readFileSync('input.txt'); console.log('同步读取:' + data.toString()); console.log('程序执行完毕。');
.js
[code]fs.open(path, flags[, mode], callback) 参数使用说明如下: path - 文件的路径。 flags - 文件打开的行为。 mode - 设置文件模式(权限),文件创建默认权限为 0666(可读,可写)。 callback - 回调函数,带有两个参数如:callback(err, fd)。
獲取文件資訊
[code]var fs = require('fs'); // 异步打开文件 console.log('准备打开文件'); // 读写方式打开inptu.txt fs.open('input.txt', 'r+', function (err, fd) { if (err) return console.log(err); console.log('文件打开成功'); }); console.log('程序执行完毕');案例:info.js
案例: write.js[code]fs.start(path, callback)
参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,带有两个参数如:(err, stats), stats 是 fs.Stats 对象
讀入檔案[code]var fs = require('fs');
console.log('准备打开文件');
fs.stat('input.txt', function (err, stats) {
if (err) return console.error(err);
console.log(stats);
console.log('读取文件信息成功');
// 检测文件类型
console.log('是否为文件(isFile) ? ' + stats.isFile());
console.log('是否为目录(isDirectory) ? ' + stats.isDirectory());
})
案例:read.js
[code]fs.writeFile(filename, data[, options], callback) 如果文件存在,写入的内容会覆盖旧文件内容 参数使用说明如下: path - 文件路径。 data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。 options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 'w' callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。
關閉檔案
[code]var fs = require('fs'); console.log('准备写入文件'); fs.writeFile('input.txt', '我是新写入的内容', function (err) { if (err) console.error(err); console.log('数据写入的数据'); console.log('-------------------'); }); console.log('读取写入的数据'); fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err) console.error(err); console.log('异步读取文件数据:' + data.toString()); })js

[code]fs.writeFile(filename, data[, options], callback) 如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。 参数使用说明如下: path - 文件路径。 data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(流) 对象。 options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 'w' callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回
刪除檔案
[code]var fs = require('fs'); var buf = new Buffer(1024); fs.open('input.txt', 'r+', function (err, fd) { if (err) return console.error(err); console.log('文件打开成功'); console.log('准备读取文件'); // fd fs.open的标识 // buf 缓存区 // 0, buf.length 缓存区区间 // 0, 读取input.txt开始位置 fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, function (err, bytes) { if (err) console.log(err); console.log(bytes + ' 字节被读取'); if (bytes > 0) { console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } }) })案例:unlink.js
[code]fs.close(fd, callback) 参数使用说明如下: fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。 callback - 回调函数,没有参数。
建立目錄
[code]var fs = require('fs'); var buf = new Buffer(1024); fs.open('input.txt', 'r+', function (err, fd) { if (err) return console.error(err); console.log('文件打开成功'); console.log('准备读取文件'); // fd fs.open的标识 // buf 缓存区 // 0, buf.length 缓存区区间 // 0, 读取input.txt开始位置 fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, function (err, bytes) { if (err) console.log(err); console.log(bytes + ' 字节被读取'); if (bytes > 0) { console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } }) // 关闭文件 fs.close(fd, function (err){ if (err) console.error(err); console.log('文件关闭成功'); }); })案例:mkdir.jsdeer.
[code]fs.ftruncate(fd, len, callback) 该方法使用了文件描述符来读取文件 参数 fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。 len - 文件内容截取的长度。 callback - 回调函数,没有参数
[code]var fs = require('fs'); var buf = new Buffer(1024); console.log('准备打开文件'); fs.open('input.txt', 'r+', function (err, fd) { if (err) return console.error(err); console.log('文件打开成功'); console.log('截取10字节后的文件内容'); // 截取文件 fs.ftruncate(fd, 10, function (err) { if (err) console.log(err); console.log('文件截取成功'); console.log('读取相同的文件'); fs.read(fd, buf, 0, buf.length, 0, function (err, bytes) { if (err) console.error(err); // 仅仅输出读取的字节 if (bytes > 0) { console.log(buf.slice(0, bytes).toString()); } // 关闭文件 fs.close(fd, function (err) { if (err) console.error(err); console.log('文件关闭成功'); }) }) })案例: rmdir.js
[code]fs.unlink(path, callback) 参数 path - 文件路径 callback - 回调函数,无参

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

VSCode Windows 64位元 下載
微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser是一個安全的瀏覽器環境,安全地進行線上考試。該軟體將任何電腦變成一個安全的工作站。它控制對任何實用工具的訪問,並防止學生使用未經授權的資源。

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具