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C++設計模式淺識適配器模式

黄舟
黄舟原創
2017-01-17 13:32:031203瀏覽

適配器模式(Adapter):將一個類別的介面轉換成客戶希望的另一個介面。 Adapter模式使得原本因為介面不相容而無法一起工作的那些類別可以一起工作。

何時使用適配器模式:

兩個類別所做的事情相同或相似,但是具有不同的介面時需要它。

雙方都不太容易修改的時候再使用適配器模式。

模式實作:

[code]//Target
class Target{
public:
    virtual void Request(){
        std::cout << "Target::Request\n";
    }
};

//Adaptee适配(者)的类
class Adaptee{
public:
    void SpecificRequest(){
        std::cout << "Adaptee::SpecificRequest\n";
    }
};

//Adapter,适配器
class Adapter: public Target, Adaptee{
public:
    void Request(){
        Adaptee::SpecificRequest();
    }
};

客戶端:

[code]//Client
int main(){
    Target *targetObj = new Adapter();
    targetObj->Request();  //Output: Adaptee::SpecificRequest
    delete targetObj;
    targetObj = NULL;

    return 0;
}

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