建置方式
Riot預設是透過”自訂標籤”來建構DOM內容,但是也可以透過屬性”riot-tag”,來指定使用哪一種”自訂標籤”來建構DOM。
如:
[code] <div riot-tag="todo" title="da宗熊"></div> 等同于: <todo title="da宗熊"></todo>
或者,你也可以在 riot.mount 中,制定建構的元素:
[code]<div id="content"></div> <script> // 给id="content"的元素,构建todo的内容 // 第一个参数,可以是dom元素,too riot.mount("#content", "todo"); </script>
樣式
在Riot自訂標籤中,可以使用style標籤,為元件寫樣式。 Riot會把所有style的內容,插入到head標籤裡,不用擔心樣式會被重複定義。
[code]<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="riot.js"></script> <script type="text/javascript" src="compiler.js"></script> </head> <body> <todo></todo> <todo></todo> </body> <!-- 最前面一定要有空格或TAB --> <script type="riot/tag"> <todo> <label>da宗熊</label> <!-- 自定义样式 --> <style> label{color:#ccc;} </style> </todo> </script> <script type="text/javascript"> riot.mount("todo"); </script> </html>
最終生成:
雖然調用了兩次todo標籤,但最終只產生了一份樣式。
each循環
要實現類似ul,ol這種列表,循環是絕對需要的,Riot內置了each屬性,用於循環生成”類列表」的內容【我們不僅僅可以遍歷列表,甚至可以遍歷對象】。
[code]<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="riot.js"></script> <script type="text/javascript" src="compiler.js"></script> </head> <body> <todo></todo> </body> <!-- 最前面一定要有空格或TAB --> <script type="riot/tag"> <todo> <!-- 遍历列表 --> <ul each={ item in list }> <li>{ item }</li> </ul> <!-- 遍历对象 --> <ul each={ key,value in obj }> <li>{ key }:{ value }</li> </ul> // 列表内容 this.list = [ "内容1", "内容2", "内容3" ]; // 对象内容 this.obj = { name: "da宗熊", age: 26 }; </todo> </script> <script type="text/javascript"> riot.mount("todo"); </script> </html>
生成如下:
如果列表的內容,是個對象,Riot也提供了快速的存取方式:
[code]<script type="riot/tag"> <todo> <ul each={ list }> <!-- 这里的 context 已经是 list 咧 --> <li>{ title }</li> </ul> // 列表内容 this.list = [ {title: "第一个"}, {title: "第二个"} ]; </todo> </script>
結果如下:
號
如果我們需要在 each 循環中,存取標籤的上下文,可以透過」parent」關鍵字存取。
如:
[code]<script type="riot/tag"> <todo> <ul each={ items }> <li> <span>{ title }</span> <a onclick={ parent.remove }>删除</a> </li> </ul> this.items = [{title: "da宗熊"}]; remove(e){ // 获取到当前点击, each循环中的item // 这里就是获取到了 {title: "da宗熊"} 这个对象 var item = e.item; var index = this.items.indexOf(item); // 把当前项删掉 // 数组的slice,push等操作,自带了this.update操作,SO,这里省了this.update调用 this.items.splice(index, 1); } </todo> </script>在event物件中,可以透過 event.item來存取到目前each迴圈中的目前物件。 以上就是riot.js學習【六】雜燴2的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

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