wx:if
在MINA中,我們用wx:if="{{condition}}"來判斷是否需要渲染程式碼區塊:
也可以用wx:elif和wx:else來新增一個else區塊:
<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view> <view wx:else> 3 </view>
block wx:if
因為wx:if 是一個控制屬性,需要將它加到一個標籤上。但如果我們想一次判斷多個元件標籤,我們可以使用一個
<block wx:if="{{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block>
注意:
wx:if vs hidden
因為wx:if之中的模板也可能包含資料綁定,所有當wx:if的條件值切換時,MINA有一個局部渲染的過程,因為它會確保條件塊在切換時銷毀或重新渲染。
同時wx:if也是惰性的,如果在初始渲染條件為false,MINA什麼都不做,在條件第一次變成真的時候才開始局部渲染。
相較之下,hidden就簡單的多,元件總是會被渲染,只是簡單的控制顯示與隱藏。
一般來說,wx:if有較高的切換消耗而hidden有較高的初始渲染消耗。因此,如果需要頻繁切換的情境下,用hidden更好,如果在運行時條件不大可能改變則wx:if較好。
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